Ma nostalgie

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée

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cedryx
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Ma nostalgie

#1

Message par cedryx »

Bonjour
Désolé pour ce topic qui sert à rien :innocent:,
mais en faisant une recherche sur internet ,je suis tombé sur mon premier simulateur de vol. il y plus de 20 ans de ca .
[ATTACH]27899[/ATTACH]

Voir vidéo http://www.youtube.com/watch?v=jFmKDSmG5wk

Je passais des heures et des heures sur ce simu et pas de forum pour poser des questions. Quand on pense à ça et on voit les simus de nos jours :Jumpy:

Et vous , vous voliez avec quoi à l'époque des commodores et des premiers IBM
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Franck66
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#2

Message par Franck66 »

Falcon, sur un Personna 1600, 25- couleurs et des gros pixels mais à cette époque l'imagination etait sans borne :)

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kOOk
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#3

Message par kOOk »

Waw, le chouette topic que voilà. Comme pas mal de trentenaire bien tassé, j'ai commencé par FS 1 et 2 sur commodore 64. La claque. C'est mon père qui m'a traduit les manuels, à la main, et qui m'a expliqué les bases (il avait fait du Piper Cub dans les années 60). Bon dieu les aventures que je me suis inventées à l'époque. Puis cela m'a permis de me familiariser avec les VOR et les instruments de base, le principe du trim etc...

Par après, je sais que j'ai beaucoup fantasmé sur "their finest hours", sur Commodore et sur Amiga dans mes souvenirs.
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J'ai aussi énormément de souvenirs (presque les meilleurs genre madeleine de Proust ) de la version 14-18 de je ne sais plus quel FS sur je ne sais plus quelle machine



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Il y a eu aussi


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Avec un visuel époustouflant !

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Et tant d'autres, en vrac :

F29 Retaliator, sur Amiga. Une autre Madeleine de Proust...

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Comme mentionné plus haut, un MUST HAVE qui m'a bercé de ses missions et qui m'a fait aussi pas mal rêver, F19 stealth Fighter bien sûr.

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Mais aussi Wings ! sur amiga... Et REd Baron, un peu tous. Falcon 3, ATP...


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Falcon 3

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il y a aussi eu MIG29 Fulcrum

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TORNADO !

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ATP, aussi...

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Mais surtout, surtout : AEROWINX, et le début de mon ATPL en 98... Ah, souvenirs...


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Et bien d'autres...

:yes:

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cedryx
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#4

Message par cedryx »

Puré les souvenir :flowers:

Un de mes dernier avant te tous lâcher pour enfin revenir à lock on
c'était
top gun fire at will

Mais il y 10-12 ans de ca seulement ( c'est limite nostalgie )

[ATTACH]27902[/ATTACH]



[ATTACH]27901[/ATTACH]
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kOOk
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#5

Message par kOOk »

Ah oui, l'avais oublié lui. Il y avait aussi une petite bombe à sa sortie : EF2000. Mais j'ai jamais pu y jouer, j'avais pas les sous pour :D

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LUSO 83
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#6

Message par LUSO 83 »

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kOOk
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#7

Message par kOOk »

C'est marrant, je cherchais justement les deux premiers :D

Il y avait aussi 1942

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LUSO 83
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#8

Message par LUSO 83 »

Qu'est ce qu'on en a mangé du simu!!Aujourd'hui leurs complexités(proche du réalisme) nous oblige à la spécialisation!!
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lecep
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#9

Message par lecep »

MOn prefere c'etait birds of prey. C'etait vraient tres bon avec unf floppée d'appareils dispo (mirage et rafale inclus!)

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Il y avait aussi un super simu d'helico sur Amiga, mais je ne me souviens plus du nom...
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kOOk
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#10

Message par kOOk »

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LUSO 83
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#11

Message par LUSO 83 »

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kOOk
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#12

Message par kOOk »

LUSO 83 a écrit :On oublie ça souvent:

http://www.youtube.com/watch?v=GJjNTTnV ... re=related
OUBLIER ? Jamais ! lol

Mais c'est plus récent. J'aimais particulièrement l'ambiance de ce jeu-là...

lecep
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#13

Message par lecep »

Merci Kook, il s'agit bien de thunderhawk
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kOOk
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#14

Message par kOOk »

lecep a écrit :Merci Kook, il s'agit bien de thunderhawk
Faut reconnaître que chaque soft avait sa propre ambiance. Aujourd'hui, la technique a pris le pas et nous disposons par exemple d'un simulateur d'A10 aux petits oignons, à la limite même du rentable et de l'exploitable (en termes techniques toujours) mais le tout est vendu "brut", sans emballage ni fioritures.

rien à faire, F19 Stealth Fighter avait beau être "irréaliste", il y avait là une patte, une ambiance, un quelque chose que je n'ai plus jamais retrouvé dans les simus "modernes".
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Franck66
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#15

Message par Franck66 »

tu es un peu dur, faudrait peut être u rejouer maintenant pour voir si les souvenirs n'améliorent pas les choses. l'ambiance est maintenant amenée par le vol en réseau inexistant à cette époque. Du coups elle se reporte il est vrai sur l'imagination des créateurs de mission. J'ai maintenant beaucoup de mal à jouer en solo
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Tipoune13
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#16

Message par Tipoune13 »

Salut les vieux !!! lol

+++ 1000 Franck

Les souvenirs et l'âge améliorent les choses !!!!

Moi aussi kOOk, je ne retrouve pas le quelque chose que tu décris... Mais je ne retrouve plus non plus mes 14 ans!! Et je pense que le "truc" dont on parle.... C'est notre regard d'enfant. lol

Je me souviens encore du manuel d'F19 SF de ... Heuu... 360 pages??? Et l'apprentissage du tir Fire and Forget. :yes:

en résumé........ SNIIIIIFFFFFF !!!
Ryzen 5800x/32 Go DDR4 3600/MSI 7900xtx / Saitek x55/MCG Pro/Tobii 5

L'important c'est pas la chute....... C'est l'atterrissage!!!
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Oizo
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#17

Message par Oizo »

http://www.youtube.com/watch?v=09cvB6ywiFA
... sur Amstrad CPC 464. Fallait une sacrée imagination !
Intel i5-4590, 8Go DDR3 G.Skill, AMD 270X, Track IR4, HOTAS Cougar Uber-2
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kOOk
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#18

Message par kOOk »

Non, je sais que l'enfance (et l'adolescence) tend à modifier les souvenirs. En bien comme en mal, d'ailleurs.

Mes sentiments ici exprimés reflètent le résultat d'une mûre réflexion, et décrivent précisément mes attentes d'un jeu vidéo, qu'il soit une simulation ou non. Et, vrai, j'aime encore voir du rêve dans un programme informatique.

J'aime jouer comme lire un roman. J'ai besoin d'une histoire, ou d'une ambiance très typée. Et si les simulateurs sont toujours plus précis, toujours plus beau, toujours plus fidèles, ils perdent indéniablement ce côté "jeu".

Et selon moi, l'un n'empêche pas l'autre. A tout le moins laisser aux joueurs le choix de choisir l'austérité pure, et une campagne plus traditionnelle, avec plus d'histoire derrière.

Pour vous dire, la dernière simu qui m'a laissé ce goût sublime, c'est BOB 1 (et 2). Après, c'est beau, vaste, multijoueur, mais avec une âme moindre.

Sur ce, je retourne m'exercer au largage de CBU97 :D

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cedryx
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#19

Message par cedryx »

Je pense se que voulais dire Kook, c'était qu'il y 20 ans Micro Prose et autres vendait du rêve. Regardez ce qui est marqué sur la pochette de F19 SF " avec ses graphisme époustouflant " . C'était magique en plus de pouvoir se mettre dans la peau d'un pilote. Aujourd'hui plus rien ne nous étonne. La première fois que j'ai joué à DCS A10 je me suis dis " Cool ce simu réaliste et beau , on verra le prochain patch ......."
Il y à 20 ans en arrière je restais presque des heures à regarder la boite de F19SF en attendant que mon frère finissait sa partie de cave-man sur l'IBM de mon père. Et quand j'ai pu y jouer je m'étais dis " Wouha " j'y croyais à fond.

Enfin vous me comprenez :huh: ?
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kOOk
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#20

Message par kOOk »

Il y a en effet de ça, cedryx. Maintenant, peut-être que ce côté émerveillé provient justement de l'âge que l'on avait à l'époque ?

Mais ce qui est sûr, c'est que les manuels et les cartes divers participaient grandement à la magie. non mais rappelez-vous simplement, tout simplement, le manuel de Falcon 4. Mais c'est une pure merveille, quelque chose qui frappe. J'ai dû par exemple contempler les cartes de F19 pendant, quoi, des heures entières, à ébaucher des plans d'attaque.

Maintenant, tu downloades et tu te casses les yeux sur un PDF. Bon. Mode carrière impersonnel, on te jette une médaille à la va vite et puis c'est tout. Plus de scène cinématographiques, plus de "crew room", de base dans laquelle tu pouvais te déplacer, etc...

Après, j'en fais pas une maladie, surtout que d'autres styles de jeux viennent m'apporter ce genre de "rêve".
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CrazyFry
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#21

Message par CrazyFry »

Oizo a écrit :http://www.youtube.com/watch?v=09cvB6ywiFA
... sur Amstrad CPC 464. Fallait une sacrée imagination !
Pour ça aussi :sweatdrop

http://www.musee-des-jeux-video.com/fr/ ... 71/3/22430

Et pourtant ce que j'ai pu me prendre pour Tom Cruize avec lol

Sinon personne ne se rappel de "Dogfight" on avait deux protagonistes de chaques époques, du Focker au F16. Et en "What if" on pouvait faire combattre un BF-109 contre un Phantom par exemple :wacko:

modeinitself
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#22

Message par modeinitself »

cedryx a écrit :Je pense se que voulais dire Kook, c'était qu'il y 20 ans Micro Prose et autres vendait du rêve. Regardez ce qui est marqué sur la pochette de F19 SF " avec ses graphisme époustouflant " . C'était magique en plus de pouvoir se mettre dans la peau d'un pilote. Aujourd'hui plus rien ne nous étonne. La première fois que j'ai joué à DCS A10 je me suis dis " Cool ce simu réaliste et beau , on verra le prochain patch ......."
Il y à 20 ans en arrière je restais presque des heures à regarder la boite de F19SF en attendant que mon frère finissait sa partie de cave-man sur l'IBM de mon père. Et quand j'ai pu y jouer je m'étais dis " Wouha " j'y croyais à fond.

Enfin vous me comprenez :huh: ?
+ 1000000 avec toi :notworthy

Ces belles boites en cartons remplies de manuels de 300 à 600 pages... Ces jeux sans bug, sans patch correctif, sans système de protection internet,...

Maintenant on achete du virtuel, soit un jeu "par internet" avec un manuel en pdf de 10 pages (quant il y en a un)...
Et de vraies campagnes, pas une succession de missions..


Des grands noms d'éditeur

Microprose, Jane's combat simulation,

des grands jeux :

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US_Navy_Fighters, AH-64D et Longbow, WWII_Fighters, Wings of Glory, spitfire ace, european air war 1943, f15 strike eagle II, knight of the sky, b17 flying fortress the mighty 8th, ... j'en passe et des meilleurs...

Pour B17, j'y ai passé des journées entières . Je me rappelle ma mère qui s'ennervait pcq s'était la 10 iem fois qu'elle m'appelait pour manger... Je croyais vraiment être un bombardier durant le seconde guerre mondial, j'étais à fond dans le jeux.
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icemaker
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#23

Message par icemaker »

Et ça alors!!!!

http://www.youtube.com/watch?v=cBtP3CUvTw4

Je viens de remater la vidéo !! Rhôôôô que de souvenirs! je me rappelle encore des dialogues!
Et l'écran de chargement ou tu pouvais jouer a pong avec le CD à l'écran...
La gestion du stock d'armes qu'il fallait remplir

PS déplacé dans la section autres simulateurs, pour toucher plus de monde.
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lecep
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#24

Message par lecep »

@ modeinitself: Euh...je me souviens quand même de systemes anti copie plutot casse bonbon ....genre rentrer le mot page tant, ligne tant.(seulement vrai pour les jeux "version boite" :D)
L'autre souci c'etait la grosse instabilité des amiga 500 conjugués a des temps de chargement soporifiques!
@crazyfri: Thomson To8...:O:O:O
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Corktip 14
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#25

Message par Corktip 14 »

Je plussoye fortement les gens qui parlent de l'ambiance dans les simus de vol! Les simus modernes sont trop "asceptisés" à mon goût. Il n'y a plus vraiment d'histoire, on ne peut plus s'identifier plus ou moins au pilote, plus de cut scene, de simples menus entre deux parties, etc etc... Les deux meilleurs exemples de simu de vol où l'ambiance et l'immersion étaient vraiment au rendez-vous sont, pour moi, European Air War et B-17 II. On y retrouvait tout ce qui manque aux jeux modernes: des menus sympas (chambrée du pilote, briefing room, bureau du commandant d'escadrille, etc etc), des breffings détaillés, avec carte, briefing audio pour EAW, reco vidéo de la cible, détails de la flak et des chasseurs présents, de l'escorte, etc etc... pour B-17, hangar présentant l'avion au sol avec tableau d'armement etc pour EAW, bref, tout sortes de détails qui nous plongaient dans le monde du pilote que nous incarnions. Tout cela fait cruelement défaut dans les jeux modernes.
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