Graphismes qui tuent tout...

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Excalibur
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#26

Message par Excalibur »

Originally posted by CHARLES DANIEL@31 Jul 2004, 05:39
Ce sera reservé a des PCU DE 5 A 6 GAz VOIR + QUAND AUX CARTES VIDEO???!!!......
Ca fait rêver .
Il faut que je fasse des economie , mes d'ici la les conssole ne seront t(elle pas plus interessante que le pc avec une IA aussi inteligente et progressive ????

VOTRE AVIS ;) ?????

Les processeurs à 6GHz seront à prix démocratique dans un an seulement. Historiquement les vitesses doublent tout les six mois.

Les consoles sont destinées à un public ludique pur, pour les simmers qui visitent ce site c'est l'évolution du machin pour pousser le chmilblic qui intéresse.
Yves eXcalibur Desmet

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YSony
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#27

Message par YSony »

Historiquement les vitesses doublent tout les six mois
Heu... je sais bien que la technologie avance vite, mais tout les 6 mois, ça fait peu de temps quand même !! ;)

Mobius
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#28

Message par Mobius »

loi de moore (Gordon Moore fondateur d'Intel): tout les 18 mois le nombre de transistor sur une surface donnée double ;)
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Hawkeye: You're crazy!
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YSony
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#29

Message par YSony »

... et les prix sont diminués par deux.
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Ghostrider
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#30

Message par Ghostrider »

pas de 4 ghz cette année :)
plutot un passage au 64 bits ;)
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift

Wild_Monkey
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#31

Message par Wild_Monkey »

on en reparlera de ce jeu quand il sera sorti ;)

si la ps2 affichait de si beaux graphismes ca se saurait ^^, surtout que cette console ne gere pas l'antialiasing il me semble
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YSony
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#32

Message par YSony »

Ah bon, la PS2 ne gère pas le filtre photoshop en temps réel ? ;)

D-Crew
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#33

Message par D-Crew »

Si si, ça s'appelle le motion blur :lol:
(Officiellement la PS2 gère l'anti-aliasing, sony aura simplement oublié de préciser que c'était uniquement dans les vidéos précalculée ^__^)

Restons gentils avec le radiateur noir (qui fait moins de bruit dans ses dernières versions) : Ace combat 5 l'exploite certainement à la limite de ses capacités (Ace combat 4 n'en était pas loin non plus d'ailleurs).
Ça donne un aspect graphique plutôt agréable (si l'on évite de voler trop près du sol) qui tranche avec les jeux "petits budgets" de la console.

Avec un peu de chance ils imagineront quelques situations d'engagement intéressantes, l'idée de défendre deux avions de ligne volant à deux altitudes différentes était amusant, celle de la mélée furieuse au dessus d'une fusée sur le point de décoller aussi.
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