Quand on veut une chose de bien...Il faut la faire soit même...
Publié : lun. févr. 09, 2009 8:17 pm
Bonjours a touts le monde, c'est mon premier poste et message par la même occasion sur le forum de C6 qui pour moi est le meilleur forum Français dans le domaine aéronautique =)
Tout d'abord je tiens a préciser que j'ai un orthographe...Pourrit
Alors pas de remarques in ^^
Comme presque tout le monde ici ma grande passion c'est l'aviation, j'ai un penchant plus fort pour les avions militaires mais j'aime absolument tout les appareils volants du F-22 Raptor a la tondeuse radiocommander en passent par les planeurs ^^
Je ne peut pas vivre ma passion alors je doit me rabattre sur les simulateurs pc...
Mais aucuns n'est réaliste a mon gout...
J'attaque en force par le plus connu...Lock On, son model de vol est basique et Ubisoft a fait une grosse bêtise en le simplifiant, en vrais un Mig ou un chasseur Sukhoï ne nécessite pas qu'on appuie sur un bouton pour faire le Cobra...
J'ai acheter l'adds on flaming cliff il y a peut et le problème n'est pas corriger...
Le model de vol e général est lui aussi a revoir...Les avions n'ont pas tous les mêmes particularités de vol contrairement a ce genre de simulateur...
Le model de vol est aussi trop stable a faible vitesse, un avion ne garde pas le nez pille dans l'axe de ça trajectoire c'est pour ça que les vrais pilotes sont constamment en train d'utiliser le manche et le palonier...
Il suffis de regarder cette vidéo (quand il y a des vue internes) pour comprendre
EDIT Heero vidéos non officielles de l'armée donc non autorisées sur C6
C'est aussi a cause du model de vol irréaliste et du mauvais réalisme au niveau de la gestion de la courbe d'action au joystique que on peut pas dans certains simulateurs faire du raz motte a moins de 50 m sans ce cracher alors qu'en vrais comme dans cette vidéo ils peuvent a moins de 10 m voller dans réellement prendre de risques...
Le seul simulateur que j'ai tester et ou c'est assez bien reproduit est Flight Simulator X...
FSX a un model de vol irréprochable, enfin...Pour les avions de lignes et de tourisme tant qu'on vol de façon standard...
Avions de chasse et voltige complètement irréaliste et je tiens a rapeller quelque chose qui est un comble dans ce cas...Ils ont intégrer un Extra 300 depuis plusieurs versions de FS malgré l'impossibilité de faire de la voltige...
Pareil pour le model de vol est appareils a voilure tournante...
Les hélico sont irréalistes pourtant ils ont un Bell Rangers depuis longtemps...
Et la on voie qu'ils font n'importe quoi depuis la sortie de FSX Accélération qui compte un F-18 hornet, un hélico, un avion a hélice (P 51) très maniable et des missions Red Bull pour l'avion de voltige ultra maniable qu'est l'Extra 300 et tout ça sans la moindre correction de model de vol...
J'ai également Falcon 4 Allied Force ainsi que le vieux Falcon 4.0 et la le model de vol est...vraiment nul, l'avion a les mêmes performances que le vrais oui mais il est beaucoup trop stable...
J'ai acheter Strike fighter, Wing over Vietnam et Wing Over Europe et la aussi le model de vol n''est vraiment pas terrible et le simu en lui même est vraiment pas assez complet...
Après l'horreur viens avec les simu des avions de la secondes guerre mondial, IL2, Pacific fighters (je possède les deux) Combat Flight Simulator (que j'ai tester), les performances moteurs sont pas fidel...Je tiens a rapeller que les dernières variantes du Spitfire avaient plus de 2000 cv sous le capot, pareil pour le P 47 etc, même un appareil comme l'IL2 était très puissants, alors pourquoi sur les vidéo otentique d'époque ces appareils ont dés foi 5 fois (voir plus) le taux de montée que l'on voie dans ces simu la...
Même un vieux Curtiss monte mieux que les chasseur bombardiers de ces genre de simu la...
Encore sur Combat Flight c'est assez réaliste, par contre je ne voie pas pourquoi ils ont tous envie de faire patir de vrille tout ce qui peut voler...
Un angle d'attaque trop important amène a un décrochage virtuel (pas a cause de la faible vitesse même si le principe est le même) mais décrochage ne veut pas obligatoirement dire vrille, du moins pas sur touts les appareils comme ils l'ont fait...
Le seul simu qui a un model de vol qui pourrais être correct (sauf quelques détails qui flash beaucoup comme un 747 capable de faire plusieurs tonneaux comme un simple avion de tourisme)...
Oui vous l'avez devinez c'est X-planes, mais X-planes reste X-planes...
Model de vol dans certains cas très réaliste mais qui prend trop de ressources en calculant les forces sur l'appareil...
Un simu qui mélange tout les styles sans qu'ils sont pour aucuns assez pousser comme des avions de chasse avec des armes mais qui reste un simulateur ou on ne peut pas faire de vrais missions de combat...
et pour finir une interface vraiment trop chiante a utilisée pour celui qui comme dans FSX voudrais régler 2, 3 petits truk et pouvoir directement décoller avec son Cessna...
Je vais pas dire touts les défauts car j'écrirais un vrais roman
Question graphismes le meilleur est Lock On, FSX est beau oui mais avec un pc a 3000 €
Impossible d'avoir des graphismes correct avec une veille machine...
Il y a des jeux pc touts types qui ont un moteur graphique assez bon pour avoir des graphismes extrêmement beau sans faire ramer de veilles machines et d'un autre coter celui utiliser dans les simulateurs fait ramer les pc pour des graphismes dés foi complètement pourrit...
Lock On est largement plus beau que Wing Over a performances égales...
Puis question interfaces le seul simu de bien reste FSX, une interface qui laisse la possibilitée de bidouiller sur le bureau windows ou mac sans prendre le risque sur certains ordi d'un plantage graphique a essayer de faire Alt Echap...
Je pense que pas beaucoup de monde me contredira si je dit que le simu que tout le monde attend serrais un qui permette de mélanger aviation civile, millitaire et prototypes, un qui permet de faire des vol Paris-New York en 747 ou Clermont- a l'aérodrome local le plus proche de chez nous mais qui permette aussi de faire France Tchad en F-1 avec ravitaillement en vol ou Charles de Gaule en Rafale pour faire une mission de reconnaissance en territoire ostil...
Aussi bien que de faire de l'anti tank en A-10 que du dog fight avec un F-22 qui utilise réellement ça pousse vectoriel (et de façon réaliste) un simu qui permet de faire du vol a voile avec de vrais conditions thermiques comme Condor (le simu) sans pour autant proffiter d'une faible assendence pour faire monter une navette spatial en phase d'atterissage (Les défauts de ce genre sont présent dans X-planes...)
Ce n'est pas impossible de créer un tel simulateur, bien au contraire on pourrais même avec une équipe d'amateurs arriver a faire mieux que Lock On ou FSX tant qu'on y met le temps...
Biensur j'ai essayer de contacter microsoft, Ubisoft et d'autres marques mais avent qu'ils m'écoute malgrès que presque touts la communautée des pilotes virtuels attend le genre de simu qu'on peut essayer de leur proposer de dévelloper...
tant qu'il n'est pas ultra cher et qu'il soit bien fait touts les pilotes virtuels (enfin beaucoup^^) l'achèteront...
Les boites gagneraient beaucoup de sous et une bonne réputation, mais ils préfère continuer a faire des simu a moitiée complet pour aussi cher voir plus dans certains cas...
Le plus gros défaut des simulateur est le réalisme, ils sont réaliste, mais le mot réalisme pour les dévellopeur veut dire qui ressemble a la réalitée et non pas comme la réalitée, c'est pour ça que certains son moteurs font très crédible mais sont pas autentique...car ils prefèrent créer quelque chose a PEUT faire penser que c'est réel mais qui n'as rien a voir avec la réalitée...
Nous sommes en droit d'avion un simulateur bien fait au lieux de devoir vivre notre passion avec des pseudo simulateurs qui sont a moitiée fini.
Pour en avoir un il existe deux façon...
Soit on proffite du grand nombre de la communautée des pilotes virtuels pour faire comprendre ce que l'on veut et si ils veullent réellement faire des chiffres d'affaires ils serront obliger de nous écoutter...
Soit on proffite de ce grand nombre pour faire avec le maximum de monde LE simulateur qui plairait a tout le monde...
On est nombreux danx cette communautée a avoir des connaissances diverses en 3D, programmation, gestion de serveur (pour le multi, un bon serveur louer gratuitement contre de la pub faite avec le grand nombre de personnes serrait peut etre possible...)
J'aimerais participer en fessant l'un des chef de projet (surtout donner des idées) avec d'autres personnes et testeur =)
Pour la seconde idée si des personnes voudraient le faire sachez que j'ai immaginer des logiciels pouvant faire gagner un temps énorme en automatisant la création des cartes du model de vol et un nouveau concept pour les fichier voie pour prendrais une place minime pour un nombre énorme de voie différentes et réels...
Attention je ne les est pas créer, juste imaginer le principe qui pourraient même plaire a de grandes marques qui pourraient nous payé !
J'ai mêmes quelques idées de hardware qui pourraient si un grand nombre de personnes aimeraient en posséder pourraient intéresser quelques marques...
J'attend vos réactions =)
Ou alors on peut branche un vrais F-18 sur le port USB de son PC
Tout d'abord je tiens a préciser que j'ai un orthographe...Pourrit
Alors pas de remarques in ^^
Comme presque tout le monde ici ma grande passion c'est l'aviation, j'ai un penchant plus fort pour les avions militaires mais j'aime absolument tout les appareils volants du F-22 Raptor a la tondeuse radiocommander en passent par les planeurs ^^
Je ne peut pas vivre ma passion alors je doit me rabattre sur les simulateurs pc...
Mais aucuns n'est réaliste a mon gout...
J'attaque en force par le plus connu...Lock On, son model de vol est basique et Ubisoft a fait une grosse bêtise en le simplifiant, en vrais un Mig ou un chasseur Sukhoï ne nécessite pas qu'on appuie sur un bouton pour faire le Cobra...
J'ai acheter l'adds on flaming cliff il y a peut et le problème n'est pas corriger...
Le model de vol e général est lui aussi a revoir...Les avions n'ont pas tous les mêmes particularités de vol contrairement a ce genre de simulateur...
Le model de vol est aussi trop stable a faible vitesse, un avion ne garde pas le nez pille dans l'axe de ça trajectoire c'est pour ça que les vrais pilotes sont constamment en train d'utiliser le manche et le palonier...
Il suffis de regarder cette vidéo (quand il y a des vue internes) pour comprendre
EDIT Heero vidéos non officielles de l'armée donc non autorisées sur C6
C'est aussi a cause du model de vol irréaliste et du mauvais réalisme au niveau de la gestion de la courbe d'action au joystique que on peut pas dans certains simulateurs faire du raz motte a moins de 50 m sans ce cracher alors qu'en vrais comme dans cette vidéo ils peuvent a moins de 10 m voller dans réellement prendre de risques...
Le seul simulateur que j'ai tester et ou c'est assez bien reproduit est Flight Simulator X...
FSX a un model de vol irréprochable, enfin...Pour les avions de lignes et de tourisme tant qu'on vol de façon standard...
Avions de chasse et voltige complètement irréaliste et je tiens a rapeller quelque chose qui est un comble dans ce cas...Ils ont intégrer un Extra 300 depuis plusieurs versions de FS malgré l'impossibilité de faire de la voltige...
Pareil pour le model de vol est appareils a voilure tournante...
Les hélico sont irréalistes pourtant ils ont un Bell Rangers depuis longtemps...
Et la on voie qu'ils font n'importe quoi depuis la sortie de FSX Accélération qui compte un F-18 hornet, un hélico, un avion a hélice (P 51) très maniable et des missions Red Bull pour l'avion de voltige ultra maniable qu'est l'Extra 300 et tout ça sans la moindre correction de model de vol...
J'ai également Falcon 4 Allied Force ainsi que le vieux Falcon 4.0 et la le model de vol est...vraiment nul, l'avion a les mêmes performances que le vrais oui mais il est beaucoup trop stable...
J'ai acheter Strike fighter, Wing over Vietnam et Wing Over Europe et la aussi le model de vol n''est vraiment pas terrible et le simu en lui même est vraiment pas assez complet...
Après l'horreur viens avec les simu des avions de la secondes guerre mondial, IL2, Pacific fighters (je possède les deux) Combat Flight Simulator (que j'ai tester), les performances moteurs sont pas fidel...Je tiens a rapeller que les dernières variantes du Spitfire avaient plus de 2000 cv sous le capot, pareil pour le P 47 etc, même un appareil comme l'IL2 était très puissants, alors pourquoi sur les vidéo otentique d'époque ces appareils ont dés foi 5 fois (voir plus) le taux de montée que l'on voie dans ces simu la...
Même un vieux Curtiss monte mieux que les chasseur bombardiers de ces genre de simu la...
Encore sur Combat Flight c'est assez réaliste, par contre je ne voie pas pourquoi ils ont tous envie de faire patir de vrille tout ce qui peut voler...
Un angle d'attaque trop important amène a un décrochage virtuel (pas a cause de la faible vitesse même si le principe est le même) mais décrochage ne veut pas obligatoirement dire vrille, du moins pas sur touts les appareils comme ils l'ont fait...
Le seul simu qui a un model de vol qui pourrais être correct (sauf quelques détails qui flash beaucoup comme un 747 capable de faire plusieurs tonneaux comme un simple avion de tourisme)...
Oui vous l'avez devinez c'est X-planes, mais X-planes reste X-planes...
Model de vol dans certains cas très réaliste mais qui prend trop de ressources en calculant les forces sur l'appareil...
Un simu qui mélange tout les styles sans qu'ils sont pour aucuns assez pousser comme des avions de chasse avec des armes mais qui reste un simulateur ou on ne peut pas faire de vrais missions de combat...
et pour finir une interface vraiment trop chiante a utilisée pour celui qui comme dans FSX voudrais régler 2, 3 petits truk et pouvoir directement décoller avec son Cessna...
Je vais pas dire touts les défauts car j'écrirais un vrais roman
Question graphismes le meilleur est Lock On, FSX est beau oui mais avec un pc a 3000 €
Impossible d'avoir des graphismes correct avec une veille machine...
Il y a des jeux pc touts types qui ont un moteur graphique assez bon pour avoir des graphismes extrêmement beau sans faire ramer de veilles machines et d'un autre coter celui utiliser dans les simulateurs fait ramer les pc pour des graphismes dés foi complètement pourrit...
Lock On est largement plus beau que Wing Over a performances égales...
Puis question interfaces le seul simu de bien reste FSX, une interface qui laisse la possibilitée de bidouiller sur le bureau windows ou mac sans prendre le risque sur certains ordi d'un plantage graphique a essayer de faire Alt Echap...
Je pense que pas beaucoup de monde me contredira si je dit que le simu que tout le monde attend serrais un qui permette de mélanger aviation civile, millitaire et prototypes, un qui permet de faire des vol Paris-New York en 747 ou Clermont- a l'aérodrome local le plus proche de chez nous mais qui permette aussi de faire France Tchad en F-1 avec ravitaillement en vol ou Charles de Gaule en Rafale pour faire une mission de reconnaissance en territoire ostil...
Aussi bien que de faire de l'anti tank en A-10 que du dog fight avec un F-22 qui utilise réellement ça pousse vectoriel (et de façon réaliste) un simu qui permet de faire du vol a voile avec de vrais conditions thermiques comme Condor (le simu) sans pour autant proffiter d'une faible assendence pour faire monter une navette spatial en phase d'atterissage (Les défauts de ce genre sont présent dans X-planes...)
Ce n'est pas impossible de créer un tel simulateur, bien au contraire on pourrais même avec une équipe d'amateurs arriver a faire mieux que Lock On ou FSX tant qu'on y met le temps...
Biensur j'ai essayer de contacter microsoft, Ubisoft et d'autres marques mais avent qu'ils m'écoute malgrès que presque touts la communautée des pilotes virtuels attend le genre de simu qu'on peut essayer de leur proposer de dévelloper...
tant qu'il n'est pas ultra cher et qu'il soit bien fait touts les pilotes virtuels (enfin beaucoup^^) l'achèteront...
Les boites gagneraient beaucoup de sous et une bonne réputation, mais ils préfère continuer a faire des simu a moitiée complet pour aussi cher voir plus dans certains cas...
Le plus gros défaut des simulateur est le réalisme, ils sont réaliste, mais le mot réalisme pour les dévellopeur veut dire qui ressemble a la réalitée et non pas comme la réalitée, c'est pour ça que certains son moteurs font très crédible mais sont pas autentique...car ils prefèrent créer quelque chose a PEUT faire penser que c'est réel mais qui n'as rien a voir avec la réalitée...
Nous sommes en droit d'avion un simulateur bien fait au lieux de devoir vivre notre passion avec des pseudo simulateurs qui sont a moitiée fini.
Pour en avoir un il existe deux façon...
Soit on proffite du grand nombre de la communautée des pilotes virtuels pour faire comprendre ce que l'on veut et si ils veullent réellement faire des chiffres d'affaires ils serront obliger de nous écoutter...
Soit on proffite de ce grand nombre pour faire avec le maximum de monde LE simulateur qui plairait a tout le monde...
On est nombreux danx cette communautée a avoir des connaissances diverses en 3D, programmation, gestion de serveur (pour le multi, un bon serveur louer gratuitement contre de la pub faite avec le grand nombre de personnes serrait peut etre possible...)
J'aimerais participer en fessant l'un des chef de projet (surtout donner des idées) avec d'autres personnes et testeur =)
Pour la seconde idée si des personnes voudraient le faire sachez que j'ai immaginer des logiciels pouvant faire gagner un temps énorme en automatisant la création des cartes du model de vol et un nouveau concept pour les fichier voie pour prendrais une place minime pour un nombre énorme de voie différentes et réels...
Attention je ne les est pas créer, juste imaginer le principe qui pourraient même plaire a de grandes marques qui pourraient nous payé !
J'ai mêmes quelques idées de hardware qui pourraient si un grand nombre de personnes aimeraient en posséder pourraient intéresser quelques marques...
J'attend vos réactions =)
Ou alors on peut branche un vrais F-18 sur le port USB de son PC