D'accord avec Spiryth. En tapant "Acronyme" suivit du terme cherché on trouve la réponse.
Mais je commence quand même ici avec quelques un donnés par DOLFO. D'autres compéteront et me corrigeront si besoin :
DLLS : Je suppose que c'est DLL au pluriel = Dynamic Loaded Library. C'est un morceau de programme, type boite à outils prête à l'emploi, et qui donne accès à des fonctions toutes faites dans un programme plus gros.
TEMPLATE : Sans le contexte c'est trop imprécis. Ça désigne généralement un modèle.
CPU : Central Processing Unit = Un microprocesseur ou plus globalement l'unité centrale informatique.
DRIVER : Un pilote de périphérique (ou un conducteur de véhicule

). Morceau de programme qui définit comment l'ordinateur doit communiquer avec un équipement (imprimante, carte graphique, joystick...)
LAG : Désigne un retard de transmission ou une perte de synchronisation qui se traduit par des saccades dans l'affichage.
FPS : Frames Per Second = Nombre d'images par seconde. Unité de mesure de la fluidité d'un affichage. Un film s'affiche à 25 images/s (seuil de persistance rétinienne). Mais pour un simu avion, il est intéressant de viser un peu plus (30 FPS) pour mieux restituer la vitesse de déplacement.
LAUNCHER : Un lanceur (de fusée, une rampe de lancement...), ou un petit programme de démarrage pour un autre programme plus gros.
FRAME RATE : Taux de rafraichissement d'image = voir FPS.
2K, 4K : Le K est l'acronyme universellement utilisé pour kilo (facteur x 1000 : Ko pour KiloOctet, Kg pour kiloGramme, Km pour KiloMètre...). Ici 2K ou 4K désigne une définition ou résolution graphique (nombre de points affichés à l'image). Un écran 4K affiche approximativement 4000 points en largeur (plus généralement 3840 x 2160), appelé aussi UHD (Ultra Haute Définition)