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Publié : mar. févr. 12, 2008 2:00 pm
par Black Wolf
Oui le modèle de vol pourrait être amélioré mais il est dur de savoir à quel point le pilotage d'un Apache est "assisté".

Pour les cours d'eau t'as activé "dynamic_water=1" dans le .ini ? C'est pas encore super beau mais c'est déjà mieux

Publié : mar. févr. 12, 2008 6:12 pm
par Pierre-Yves
SAlut

Bizarre, j'arrive pas à télécharger les
nouveaux patchs : j'ai le message : this object has been blocked. :huh:

Publié : mar. févr. 12, 2008 6:23 pm
par Merlin (FZG_Immel)
oui, j'ai le dynamic water=1 mais c'est plus les rives/berges à couper au couteau qui me dérangent

Publié : mar. févr. 12, 2008 7:19 pm
par chips
Ben jen 'ai installer que EECH et oui j'ai l'apache, je ne vole qu'avec, et je peut apprecier le pit 3D
Merci du tuyau:yes:

Publié : mar. févr. 12, 2008 11:13 pm
par diditopgun
Je viens de jouer en réseau et je commence à vraiment bien apprecier, avec l'apache et le T-IR c'est géant !
moi j'adore utiliser le canon en mode avec le viseur de casque via le track IR !!!
Peux tu expliquer la procédure s'il te plait, car je n'arrive pas à le disocier du Flir.

Publié : mar. févr. 12, 2008 11:23 pm
par Merlin (FZG_Immel)
facile... en mode nav, tu selectionne le canon.. et la le canon est asservi a ton regard.

Si entre temps tu as déjà utilisé un dispositif de pointage (EO ou radar) tu tapes Shift-Del et là tu rapasses en mode "no acquire" !

je préfère faire comme ça qu'utiliser le mode IHADSS car dans ce mod y a un especte d'auto lock quand tu regardes une cible potentielle.

Publié : mar. févr. 12, 2008 11:44 pm
par diditopgun
J'ai réussi merci !

Publié : mer. févr. 13, 2008 12:40 am
par Black Wolf
Je crois que cet "autolock" est désactivable via eech.ini mais je sais plus par quelle valeur

Publié : jeu. févr. 14, 2008 2:14 am
par diditopgun
Lorsque je regarde juste le paysage je suis à ~80fps mais il suffit que mon ailier passe dans mon champs de vision pour que je retombe à 20fps et quand sa commence à fumer de partout sa devient la galère...

Jeu qui supporte mal les ordinateurs dernière génération ou alors j'ai mal réglé quelque chose ? Parce que -60fps au moindre objet 3D sa la fout mal.:sweatdrop

Publié : jeu. févr. 14, 2008 11:30 am
par Black Wolf
En effet le jeu et moteur ont parfois des réactions assez bizarres sur des machines récentes, il me semble que c'est encore pire depuis l'arrivée des dual core mais chez moi ça tourne pas trop mal. La fumée est connue pour ralentir énormément l'affichage, tes pertes de FPS quand il y a un objet en vue me paraissent déjà plus bizarres. Tu peux toujours essayer de jouer avec eech.ini genre activer/désactiver le mode 32bits, ou activer/désactiver le transform & lightning (notnl = 1 ou 0 (1 le désactive 0 l'active))

Publié : jeu. févr. 14, 2008 2:29 pm
par diditopgun
Sinon voici une petite vidéo de l'apache que j'ai fait à la vas vite:

http://diditopgun.free.fr/EECH.wmv

Publié : lun. févr. 18, 2008 6:47 pm
par Camouflage
Une version 1.10.2 est sortie.

Publié : lun. févr. 18, 2008 6:49 pm
par Black Wolf
Oui j'ai vu ça j'irai jeter un oeil sur SimHQ dans la soirée. Merci

Publié : lun. févr. 18, 2008 10:58 pm
par Merlin (FZG_Immel)
apporte quoi =? correctif ?

Publié : lun. févr. 18, 2008 11:30 pm
par Black Wolf
oui tant que le 2ème numéro change pas c'est juste des correctifs normalement. J'ai pas eu le temps d'aller voir ça ce soir mais normalement c'est comme ça que ça marche

Publié : lun. févr. 18, 2008 11:37 pm
par diditopgun
Changelog:

Added option for co-pilot to search for and report any targets he finds. Option found in realism menu.
Added ability to lock target or ground point (if no target under pointer) by clicking on TSD. Apache Longbow only.
Fixed next/previous target commands for EO.
Fixed crash when using joystick axis for EO control and moving while target is locked
Fixed crash when exiting campaign with masterserver enabled
Fixed problem where unguided rockets would fire in LOAL mode
Fixed problem with Ka-52's EO camera pointing in the wrong direction
Fixed problem where wrong camouflage would be used (gotcha)
EECH won't any longer load texture from all sub directories of textures\terrain, just the ones for the current map
http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.p ... ost2449949