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Publié : mar. mai 09, 2006 6:33 pm
par bzhyoyo
moi1000 a écrit :Oui car Mathias fait partie de l'équipe MAW, donc tous les avions qu'il fait auront des cockpits du genre :Jumpy:
Euhhh, sans vouloir paraître rabat-joie, la plupart des cockpits de MAW seront certes de qualité, mais pas de celle de Mathias qui est en train de pulvériser tout sur son passage.

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Et la plupart des modeleurs trainent la langue derrière pour suivre le rythme :hum: Moi en tout cas...

PS : ce screen n'est pas tout à fait représentatif de ce que ça donnera dans cfs3 puisqu'il s'agit d'un rendu dans 3DSmax, mais ça devrait pas être dégueu quand même :Jumpy:

Publié : mar. mai 09, 2006 6:46 pm
par ClaudeJ
C'est vraiment très impressionant!
Les mots m'en manquent!

Publié : mar. mai 09, 2006 7:16 pm
par moi1000
bzhyoyo a écrit :Euhhh, sans vouloir paraître rabat-joie, la plupart des cockpits de MAW seront certes de qualité, mais pas de celle de Mathias qui est en train de pulvériser tout sur son passage.

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Et la plupart des modeleurs trainent la langue derrière pour suivre le rythme :hum: Moi en tout cas...

PS : ce screen n'est pas tout à fait représentatif de ce que ça donnera dans cfs3 puisqu'il s'agit d'un rendu dans 3DSmax, mais ça devrait pas être dégueu quand même :Jumpy:
C'est pour ça que j'ai dit "les avions qu'il fait" :hum: :sweatdrop

EDIT: Et puis, même s'ils sont de moindre qualité, les cockpits des avions de Corrado se sont améliorés par rapport au début, où c'était du cockpit époque CFS2.

Publié : mar. mai 09, 2006 7:18 pm
par moi1000
Jan

Joli, ton avatar ;)

Publié : mar. mai 09, 2006 7:38 pm
par bzhyoyo
oops, désolé, mais je me suis levé très (trop) tôt et j'avais pas vu la précision :)
En même temps, ça me permettait de poster le screenshot ;)

Publié : ven. mai 12, 2006 11:34 am
par Gerfaut
Pour en revenir au sujet des effets dynamiques, j'ai expérimenté hier un effet qui rend à la perfection la "brume de chaleur" générée par les gaz d'échappement.
Combiné à un léger effet "fumée" et "flamme", on aura la totale.

Déjà, l'apport est important même en vue cockpit : l'effet chaleur floute un peu la visibilité vers le bas.

Reste à faire l'intégration de ces effets de manière à les rendre le plus générique possible, pour en faciliter l'installation.

Publié : ven. mai 12, 2006 11:39 am
par moi1000
Ca, ca a l'air pas mal !!! :Jumpy:
Je ne me souviens pas d'avoir vu ça sur un autre avion.

Publié : ven. mai 12, 2006 11:54 am
par pelican72
Gerfaut a écrit :Pour en revenir au sujet des effets dynamiques, j'ai expérimenté hier un effet qui rend à la perfection la "brume de chaleur" générée par les gaz d'échappement.
Combiné à un léger effet "fumée" et "flamme", on aura la totale.

Déjà, l'apport est important même en vue cockpit : l'effet chaleur floute un peu la visibilité vers le bas.

Reste à faire l'intégration de ces effets de manière à les rendre le plus générique possible, pour en faciliter l'installation.


Des screens, des screens que diable!!!!!!:Jumpy: :Jumpy:


Pélican 72

Publié : ven. mai 12, 2006 12:13 pm
par Gerfaut
Ben justement, l'effet chaleur (exhaust haze) n'est pas facile à capturer car quasi transparent. Il y a des chances qu'un screenshot ne soit pas beaucoup parlant, sauf peut-être de très près et encore.
Mais sur une vidéo ou en jeu, on voit bien la différence : un effet très fidèle de traînée de gaz d'échappement. J'ai découvert cet effet hier presque par hasard en faisant des tests...

Publié : ven. mai 12, 2006 1:02 pm
par moi1000
Pour nous le montrer, tu peux faire un screen avec un version amplifié de ton effet.
On pourrait voir ce que ça donne, tout en sachant que ça sera pas aussi imposant dans la version final.

Publié : ven. mai 12, 2006 3:07 pm
par Gerfaut
LOL, je vais carrément vous envoyer le paramétrage ce soir, ce sera plus parlant.

Outillage nécessaire : notepad !
:detective

Publié : ven. mai 12, 2006 5:13 pm
par moi1000
Oui c'est sûr que pour éditer le XDP et/ou le effects.xml, pas besoin d'autre chose :yes:

Publié : dim. mai 14, 2006 6:37 pm
par ClaudeJ
Gerfaut a écrit :LOL, je vais carrément vous envoyer le paramétrage ce soir, ce sera plus parlant.

Outillage nécessaire : notepad !
:detective
Gerfaut, le paramétarge est il dispo quelque part à ce jour?

Publié : dim. mai 14, 2006 10:35 pm
par Gerfaut
check MP...
:innocent:

Publié : lun. mai 15, 2006 2:02 am
par Gerfaut
Création d'un modèle Vichy en cours (50%). Celui-ci est aussi allé en Syrie...


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