Page 2 sur 10

Publié : ven. mars 24, 2006 6:35 pm
par moi1000
Le cockpit du Fokker DVIIF

Image

Image

Image

Publié : ven. mars 24, 2006 10:33 pm
par moi1000
Un truc m'avait échappé : l'annonce de la sortie prochaine d'un patch pour les modèles de vols.
Ils seront encore améliorés.

Publié : sam. mars 25, 2006 9:13 pm
par moi1000
De nouveau le Eindekker

Publié : jeu. mars 30, 2006 10:07 am
par spa124
Bonjour à tous !

Je souhaitais simplement vous saluer et vous remercier pour vos messages que je lis déjà depuis 3 mois et qui m'ont permis de trouver des astuces ou solutions que je ne trouvais pas( ou ne comprenais pas...:sweatdrop ) sur le forum anglais d' OFF ou sur celui de l' Alliance Francophone.

Encore merci... :yes:

Publié : ven. mars 31, 2006 9:00 pm
par Led Zeppelin
bienvenue! :tongue:

Publié : dim. avr. 09, 2006 1:12 pm
par moi1000
le Nieuport 11

Publié : sam. avr. 15, 2006 3:50 pm
par moi1000
Le Sopwith Pup
Image

Publié : ven. avr. 21, 2006 9:26 pm
par moi1000
De nouveau le Nieuport 11

Publié : ven. avr. 21, 2006 9:27 pm
par moi1000
rebelote

Publié : jeu. mai 04, 2006 12:39 pm
par moi1000
Le Fokker DVIIF

Image

Image

Image

Image

Publié : jeu. mai 04, 2006 12:43 pm
par moi1000
Et quelques skins pour des avions bien de chez nous...

Publié : jeu. mai 04, 2006 12:43 pm
par Arsenal53
Je reste sans voix!

Publié : sam. mai 06, 2006 10:33 am
par moi1000
D'autres skins

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Image

Publié : sam. mai 06, 2006 10:38 am
par moi1000
Le Sopwith Dolphin

Publié : sam. mai 06, 2006 11:45 am
par Gerfaut
Wow, le boulot est splendide, très propre.
:kewlpics:

Au fait, Moi : tu utilises quel mod pour les rivages ? Je n'ai pas encore réinstallé tous les mods graphiques, pour éviter les embrouilles avec les tests, mais celui-ci est indispensable !

Es-tu en 512, pour le paramètre PatchPixelDim dans le XML CompositeTextureBudgets ? Il était à 128 chez moi et depuis que je l'ai passé à 512, la réduction du flou des textures est spectaculaire.
:detective

Publié : sam. mai 06, 2006 12:33 pm
par moi1000
Tu parles pour OFF ou CFS3 ?
Pour OFF j'ai quasiment tout laisser par défaut sauf les sliders des détails graphiques.

Publié : sam. mai 06, 2006 1:17 pm
par Gerfaut
Ah, je parlais pour CFS3...
Euh, pendant que j'y suis : pour les traînées de condensation en bout de plan et gaz d'échappement throttle à fond, il suffit de modifier le .xdp de l'appareil et de vérifier la déclaration des effets dans effects.xml ?
J'ai modifié ces paramètres pour le MS406 (et effacé le bdp avant) mais ça ne s'affiche toujours pas...
:doctor:

Publié : sam. mai 06, 2006 1:50 pm
par moi1000
attends, je vais essayer de te donner un lien vers un petit truc qui t'aidera

EDIT: pour les effets aux ailes, essayes ça
(tu cherches MAX_wing_tip_vapor.zip ) en sachant qu'ils s'afficheront si tu voles à plat.

Essayes aussi ça (CFS3 - Nanni Effects v 1.04 )

Publié : sam. mai 06, 2006 2:03 pm
par Gerfaut
ok, merci, c'est bien d'après le zip de MAX que je customises pour le Morane. Mais je savais pas que c'était visible seulement à plat. Je vais retester.
:yes:

Publié : sam. mai 06, 2006 2:09 pm
par moi1000
Ca sera visible en virage mais aussi quand tu voles à plat

Donc c'est pas super super

Publié : sam. mai 06, 2006 3:39 pm
par Gerfaut
ça marche !
:cowboy:

Publié : jeu. mai 18, 2006 11:59 pm
par bzhyoyo
Si vous voulez voir ce sur quoi je bosse en ce moment, ça se passe ici :
http://www.checksix-forums.com/showthre ... post529466

Encore beaucoup de boulot (toutes les LODs, les visuels des damage, le VC, les textures...) donc c'est pas encore pour tout de suite mais ça avance quand même en ce moment :)

Publié : ven. mai 19, 2006 2:54 am
par Gerfaut
Splendide !
As-tu tout réalisé seul ?
En admettant que tu recommences le même modèle aujourd'hui, en combien de temps arriverais-tu au même résultat ?
:detective

Publié : ven. mai 19, 2006 8:33 am
par bzhyoyo
[voix Valérie Le Mercier on] C'est moi qui l'ai fait ! [voix valérie Le Mercier off] :tongue:
Merci en tout cas. :)
Le processus de modélisation est un peu bizarre : j'ai commencé en faisant le VC et un autre modélisateur avait fait la LOD100 mais j'avais besoin de refaire le fuselage pour que certaines parties puissent être casées dans le VC.
C'était en juin l'année dernière. Je me suis ensuite dis que je pourrais faire le tout. J'ai fait un fuselage, effacé, refait, abandonné, passé à d'autres modèles (les ponts de OFF), refait un fuselage...
Disons que la version présente a été commencée en Janvier. Et c'est mon premier vrai modèle d'avion (mais pas ma première expérience avec Max / Gmax que je pratique depuis un an et demi maintenant).
Si je devais le refaire aujourd'hui, je pense que je mettrais environ 3 mois (donc 4 mois réels puisque je ne modélise pas quand je m'éloigne de mon ordinateur).

Publié : ven. mai 19, 2006 10:41 am
par moi1000
N'empêche c'est du bon boulot. Tu estimes qu'il est fini à combien de % ?