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Publié : lun. oct. 03, 2005 12:41 pm
par rollnloop
Au niveau des avions justement, vu l'état d'avancement des cockpits je ne sais pas s'il est toujours raisonnable de prévoir une sortie en décembre ?

Mais perso je préfère attendre 6 mois de plus et que ce soit bien fini... les IA sauront ils atterrir (z'ont du mal sur les avions WWII si j'ai bien lu les forums SOH)ou faudra t'il se contenter du multi ?

Publié : lun. oct. 03, 2005 1:33 pm
par moi1000
En ce qui concerne l'atterrissage de l'IA, si les aerodromes sont bien placés (pas d'obstacle devant, etc...) l'IA atterira mais ça ne te rapportera pas grand chose de toute façon.

Pour réussir ta mission il suffit de revenir à moins de 2 nautiques de ta base

Publié : lun. oct. 03, 2005 3:07 pm
par bzhyoyo
Winding Man semble très déterminé à sortir OFF en Décembre. Donc s'il y a des trucs pas très finis, ils seront patchés après. Je pense qu'il suffira d'attendre un patch cumulatif pour ce qui concerne certains ajustements, comme pour IL2 (apparemment, ça ne gêne personne) et je pense qu'ils auront plutôt trait au modèle visuel des avions. Je ne sais pas ce qu'il en sera des FMs.
Après, certains add-ons seront produits par des gens hors de OFF et, comme pour tous les sims de Microsoft, il faudra les télécharger à côté.

Donc, même si on essaie de faire le maximum pour offrir un truc qui se tienne dès le départ, il ne faut pas espérer ne pas avoir à faire quelques téléchargements par la suite pour compléter. J'ai bien peur que le "tout-en-un-parfait-dès-le-départ" n'existe pas dans le monde de la simulation de vol.

Concernant l'interface : les boutons sont pas très jolis, mais le travail de James Dietz en arrière-fond est magnifique. Après, je crois que l'immersion d'un simulateur de vol ne repose pas que là-dessus. Mais vous verrez que les briefings des missions sont améliorés par rapport au cfs3 de base.

Publié : mer. oct. 05, 2005 12:36 pm
par moi1000
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Publié : mer. oct. 12, 2005 2:53 pm
par moi1000
Au fait, montre nous les screens de ton pont pour OFF ;)

Publié : mer. oct. 12, 2005 3:37 pm
par pelican72
La vache!!! C'est beau quand même..les jeux de lumières sont des plus splendides!!!!





Pélican 72

Publié : mer. oct. 12, 2005 7:06 pm
par bzhyoyo
Bon, ben voilà mon pont (y'en aura d'autres), WIP au niveau des textures pour le modèle rubble (débris), plus deux ou trois caillasses rajoutées. Vous en faîtes pas pour le feu, il va disparaître dans la version finale.


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Publié : mer. oct. 12, 2005 7:29 pm
par pelican72
Petite question, peut être déjà posée (si c'est le cas j'en suis confus) :
Niveau FPS, est ce que OFF s'apparente à CFS3 ou cela va être plus gourmant en ressource? Y'aura t-il au contraire une amélioration?


Pélican 72

Publié : mer. oct. 12, 2005 8:22 pm
par bzhyoyo
Niveau fps, c'est un peu mieux que le cfs3 classique. Ca dépend des endroits en faits : au dessus des tranchées, avec les soldats, les tranchées modélisées, etc... c'est un peu dur. Ailleurs, c'est mieux côté fps et plus beau que le cfs3 stock.

Pour comparaison : 40 fps (pas tout à fond, mais la qualité d'image de OFF est plus grande que cfs3 stock donc c'est difficile de comparer) avec les specs suivantes :

- PIVc 2.6Ghz @ 3.1 Ghz
- 1024 Mo ram
- Radeon 9800 pro avec cat3.9

Micro-stutters une fois de temps en temps, genre une fois en 10 mn de vol.

Publié : ven. oct. 21, 2005 7:31 pm
par moi1000
quelques screenshots en mode Quick Combat

Publié : mer. oct. 26, 2005 10:28 am
par pelican72
La vache....je viens de parcourir en long en large en travers le site d'off, je ne m'étais pas aperçu de la somme colossale de travail que ce projet représente!!! Cet add on sera une vrai petite révolution pour CFS3!!! j'en suis réellement EPATE !!! Le travail réalisé est vraiment FABULEUX, c'est à peine croyable....



Pélican 72

Publié : mer. oct. 26, 2005 12:55 pm
par Gerfaut
Hihi ! Et attend, tu n'as pas vu la révolution MAW, c'est quasiment un CFS4 !

Publié : mer. oct. 26, 2005 4:06 pm
par oli
Question C... mais je la pose quand même (on ne sait jamais) : c'est compatible CFS2 ???

Publié : mer. oct. 26, 2005 4:20 pm
par moi1000
non ce n'est pas compatible CFS2

Publié : sam. nov. 12, 2005 12:12 am
par moi1000
De nouveaux screenshots

Publié : sam. nov. 12, 2005 12:13 am
par moi1000
3 autres

Publié : sam. nov. 12, 2005 10:01 am
par moi1000

Publié : sam. nov. 12, 2005 4:22 pm
par lemerou
Wow, je ne connaissais pas ce projet, je suis super épaté !
Va falloir que je ressorte ma vieille boîte de CFS3 !

Publié : sam. nov. 12, 2005 6:59 pm
par moi1000
Encore 2 pour la route

Publié : sam. nov. 12, 2005 8:04 pm
par pelican72
:Jumpy: Rhâ nom de dieu vivement que ça sorte!!!!!




Pélican 72

Publié : sam. nov. 12, 2005 8:08 pm
par lemerou
moi1000 a écrit :Encore 2 pour la route
Mais !?! o_O
Ce n'est plus un add on pour Microsoft Combat Flight Simulator mais pour Microsoft Train Simulator ! :exit:

Publié : sam. nov. 12, 2005 8:11 pm
par moi1000
Pélican

T's envoyé ta lettre au pére nowell ? :laugh:


lemerou

Ah ben on t'as menti, c'est Bicycle Simulator en fait :tongue:
Car sur de vieux screenshots, on voyait qu'on pouvait se prendre pour Lance Armstrong, avec l'EPO en moins :hum: Bon c'est sur que le vélo n'était pas tout à fait pareil :sweatdrop

Publié : mar. nov. 15, 2005 2:27 pm
par lemerou
Je sais pas si l'info est passée mais je viens de voir qu'une date de sortie officielle est le 18 décembre.
On croise les doigts ! :yes:

Publié : mar. nov. 15, 2005 2:30 pm
par bzhyoyo
je vais faire un post là-dessus à part. ;)

Publié : sam. nov. 19, 2005 1:14 pm
par moi1000
Quelques nouveaux screens dont le Sopwith Triplane