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Publié : mer. juil. 20, 2005 10:06 am
par moi1000
bbrrrr fait frisquet ici

Publié : lun. juil. 25, 2005 5:46 pm
par Valkyrie
Je suis amoureux de l'albatross

Publié : mar. juil. 26, 2005 12:05 pm
par voltigeur
Moi aussi, et aussi le SSIII. Je l'attends avec impatiente.

Publié : lun. août 15, 2005 11:59 pm
par moi1000
Ca avance petit à petit :yes:

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Publié : mar. août 16, 2005 11:00 pm
par moi1000
2 autres screenshots

Publié : mer. août 17, 2005 6:44 am
par voltigeur
Salut moi1000,
Petite question au passage, quand est-il de l'état d'avancement du projet. Vu tous ces beaux screenshots, le travail est superbe...

Publié : mer. août 17, 2005 11:00 am
par moi1000
Winding Man a annoncé qu'ils étaient toujours sur les bases d'un sortie pour décembre, et qu'ensuite il ferait un break.
Il faut dire qu'il a passé pas mal de temps sur son manager v4.6 et il a ensuite enchainé avec OFF (sans parler du fait qu'il a travaillé aussi un peu sur MAW).

Publié : jeu. août 18, 2005 11:24 am
par moi1000
Attaque d'un ballon

Publié : dim. août 21, 2005 10:34 am
par moi1000
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Publié : dim. août 21, 2005 5:34 pm
par voltigeur
Superbe, j'aime bien jouer avec les ballons. :tongue:

Ou se faire un saucisse...

Ah!! bientôt. :yes:

Publié : ven. août 26, 2005 12:26 pm
par moi1000
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EDIT : oups déjà postée

Publié : ven. août 26, 2005 12:33 pm
par moi1000
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Publié : jeu. sept. 01, 2005 12:38 pm
par moi1000
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Publié : jeu. sept. 01, 2005 1:00 pm
par moi1000
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Publié : jeu. sept. 01, 2005 2:57 pm
par Daube
Ahhhhhhh c'est trop beau bordel !! :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
Hop -> deuxieme shot de coucher de soleil en fond d'ecran direct !!
C'est fou, les nuages sont encore plus beau que ceux de FS Sly World opur FS2004 :Jumpy:

Publié : jeu. sept. 01, 2005 3:32 pm
par moi1000
C'est clair que le coucher de soleil en bouche un coin

Moi qui ai pourtant l'habitude de jouer à CFS3, j'en reste sur le cul

Publié : jeu. sept. 01, 2005 4:47 pm
par Daube
Je parle pas seulement du coucher de soleil, mais aussi de la forme des nuages, de leur couleur, et du detail du village en-dessous. Le resultat est complement bluffant. C'est un plaisir d'avoir ca en fond d écran :wub:

Publié : jeu. sept. 01, 2005 5:04 pm
par Rickenbacher
Je trouve que les paysages se prètent fort bien à un simu WWI !!!
Très beaux screens, c'est de plus en plus alléchant tout ça.

Publié : jeu. sept. 01, 2005 5:07 pm
par voltigeur
Ouais, a force de nous faire pendre la langue comme cela, il y aura des morts de désidratation !! :Jumpy:

Publié : jeu. sept. 01, 2005 6:52 pm
par moi1000
bon alors plutot que de poursuivre sur "l'autre" topic, je pense que vous preférer voir une vickers

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ou bien l'aile du SPAD (ben ouais on voit un peu trop d'avions british ou allemand)

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Publié : jeu. sept. 01, 2005 8:00 pm
par bzhyoyo
euh, je l'avais pas finie la Vickers sur ce screenshot : ceux-là sont mieux ;)

Publié : jeu. sept. 01, 2005 8:55 pm
par rollnloop
Hébé, ça c'est du détail !

Reste à espérer que le nombre total de polys... m'enfin de toute façon, j'upgrade bientôt :Jumpy:

Publié : jeu. sept. 01, 2005 9:08 pm
par bzhyoyo
Avec les VC, on peut aller jusqu'à 20.000 polys, voire plus mais il vaut mieux se fixer cette limite. Pas de problème avec mon système ( P4 2,6C - 1024Mo ram - Radeon 9800 Pro). Et le cockpit du modèle d'origine du Se5 (que j'ai complètement refait) faisait 25.230 polys et marchait sans problème non plus.
Le cockpit du SE5 devrait rester sous la limite des 20.000. La mitrailleuse fait 1771 polys. Ce que vous voyez sur les photos, c'est 16.000 polys environ.

Publié : jeu. sept. 01, 2005 9:20 pm
par moi1000
Bravo !!!

Publié : ven. sept. 02, 2005 6:28 am
par voltigeur
Une chose est sûr... c'est que quand je vois se travail, je me dis que j'aimerai aussi être un artiste. Chapeau bas. :yes: