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Publié : mer. juin 02, 2004 7:42 pm
par Christiane
;) voilou, maintenant je cherche des infos sur le track ir :

-depuis combien de temps vous l'utilisez
-quelle version avez-vous
-ou puis je trouver une doc en french...car j'a été sur le site... mais bon
j'ai pas tout compris !. ;) :P

Publié : mer. juin 02, 2004 7:43 pm
par galevsky
sur C6.... y'a un article ;)

a voir ici

Publié : mer. juin 02, 2004 8:17 pm
par Christiane
les fts et track ir :

My Webpage

question : qu'elle est d'utilité d'avoir des Fts à 80 -100 et + sachant que notre
oeil lui ne perçoit plus de différence au -dessus de 25 fts ????? ;)

Publié : mer. juin 02, 2004 8:23 pm
par Psycho
je pense qu'il est question du nombre d'images par secondes que capte le capteur (un capteur qui capte ?!!! :ph34r: )

Publié : jeu. juin 03, 2004 11:33 am
par Patt_747
Salut Christiane :)

Plus le fps est rapide, en fait la vitesse émission/réception des rayons infra-rouge, plus la lecture des mouvements de tete faite par le capteur /caméra Track IR sont rapide et precis, enfin c ce que j'ai compris...le résultat à l'utilisation c'est une meilleure détection des mouvements, plus de précision dans le jeu.

J'ai le Track IR3 pro avec la derniere version du soft 3.10 depuis une semaine, je suis en train d'apprendre à l'utiliser, ca fait une sacré difference par rapport au hat du joy, c'est vachement immerssif, mais comme je suis encore habitué au hat, je suis moins performant avec le Track IR pour l'instant.. pendant le combat il faut etre precis avec les mouvements de tete, si tu bouge trop c'est la cata :wacko: , c'est vraiment une habitude a prendre.

Je dois perdre l'habitude du hat pour le Track IR, le mieux si possible serait de commencer directement par le Track IR.
J'ai fait des dogs 1v1 en full avec des pilotes confirmé, ils m 'ont assurés qu'avec le Track IR ils etaient plus performants pour ce qui est de la vision de l'adversaire en combat, c'est pour ca que je l'ai acheté.

@+++ ;)

Publié : jeu. juin 03, 2004 11:44 am
par galevsky
Originally posted by Patt_747@3 Jun 2004, 11:33
Plus le fps est rapide, en fait la vitesse émission/réception des rayons infra-rouge, plus la lecture des mouvements de tete faite par le capteur /caméra Track IR sont rapide et precis
Ben je sais pas. Pour la précision, intervient plutôt la résolution qui est la même entre le 3 et 3 PRO.

Après, est-ce que le gain de fps se justifie..... on prut pas savoir comme ça sans faire des tests..... p'têt que c'est l'algo qui bride derrière de toute façon, alors j'en sais strictement rien.

Publié : jeu. juin 03, 2004 1:03 pm
par Daube
Une petite question qui me trotte dans la tete depuis un moment concernant le trak IR:
L'inconvenients avec le Hat Switch du joystick, c'est qu'on est limite dans les mouvements, a savoir qu'on ne peut aller que horizontalement, verticalement ou en diagnonales a 45 degres (8 directions)

Est-ce qu'avec le TrackIR on arrive a avoir des mouvements fluides du point de vue dans un jeu, ou bien le TrckIR se contente-t-il de deplacer la vue suivant les 8 directions classiques citees plus haut ?

Publié : jeu. juin 03, 2004 1:12 pm
par galevsky
Tu vois ta tête ? imagines tes yenx fixesn pas de rotations dans leur orbites, tu regardes tout droit. Ben tu déplace ton regard de la même façon que le Track Ir : complètement fluide et libre des des 8 directions. (8 directions servent pour la programmation du Hotas)

Publié : jeu. juin 03, 2004 8:38 pm
par Christiane
Originally posted by Patt_747@3 Jun 2004, 10:33

pendant le combat il faut etre precis avec les mouvements de tete, si tu bouge trop c'est la cata :wacko: , c'est vraiment une habitude a prendre.

bsr patt, ;)

j'ai cru lire que la bonne habitude à prendre dés le départ, ce n'était pas
de tourner la tête à droite ou à gauche...car à la longue 'geinant'....

donc il ne faut pas tourner la tête mais pencher légérement celle-ci à
drte ou à gauche.

celà évite la fatigue des yeux , en te penchant, tes yeux restent en face de
l'écran, ce qu'i n'est pas le cas en 'tournant le tête' et pour le combat,
c'est certainement mieux.

Essaie et tu me diras ce que tu en pense ?

j'ai lu ce conseil sur un site..mais je ne sais plus ou (désolée). ;)

Publié : jeu. juin 03, 2004 8:50 pm
par galevsky
Christiane> pour avoir testé, c'est pas l'un ou l'autre, c'est les deux qu'il faut faire ;)

Incliner > autorise des mouvements très rapides

Tourner> précis et moins véloce, utile pour regarder les instruments avec le zoom par exemple..... donc pour des tout petits mouvements de rien du tout, et c'est pas fatiguant ;)

Publié : jeu. juin 03, 2004 9:29 pm
par As2Pique
Personnellement j'utilise le mouvement et non l'inclinaison.. par contrte il est indispensable d'assigner une touche (facile d'accés) sur le Joy ou la manette des gaz pour le recentrage de la vue. Sur le X45, j'ai l'ai affectée sur la manette (Bouton souris)..

Publié : jeu. juin 03, 2004 9:39 pm
par galevsky
Yep, c'est vrai que c'est le bouton qui s'y prête bien ;)

Publié : jeu. juin 03, 2004 11:57 pm
par Christiane
Originally posted by galevsky@3 Jun 2004, 19:50
Christiane> pour avoir testé, c'est pas l'un ou l'autre, c'est les deux qu'il faut faire ;)

Incliner > autorise des mouvements très rapides

Tourner> précis et moins véloce, utile pour regarder les instruments avec le zoom par exemple..... donc pour des tout petits mouvements de rien du tout, et c'est pas fatiguant ;)
;) merçi du conseil, je prend note... car je craignais qu'aà la longue
ce soit un peu geinant. :)