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Publié : mar. mai 11, 2004 3:16 pm
par *Loutre*
Est-ce bien compatible je voudrais m'acheter un 20.1p en LCD mais je ne sais plus ou il me semble avoir lu que pour le jeux c'était pas terrible ... Merci

Publié : mar. mai 11, 2004 3:20 pm
par YSony
Ca dépend du temps de rémanescence des pixels. C'est indiqué sur la fiche technique de l'écran.

En dessous de 25 ms, c'est parfait.

Publié : mar. mai 11, 2004 3:29 pm
par *Loutre*
Si tu parles du temps de réponse c'est 16 ms ...

Publié : mar. mai 11, 2004 5:55 pm
par skyeyes
Et il est à combien ce petit bijou de 20.1" à 16 ms ? quelle marque ?

Publié : mar. mai 11, 2004 6:22 pm
par FAFL_Mitch
Un plat en 20" pour les jeux, je te le déconseille vivement à moins d'avoir le matos dernier cri. En effet un écran plat a une résolution optimale FIXE qui pour un 15" est 1024x768 et un 20" on doit être dans les 1600x1200 et plus. Si tu veux jouer dessus vérifie que le jeu accepte de tourner en plein écran dans la résolution optimale, sinon tu devras baisser la résolution et avoir une image dégueu du à l'interpolation ou passer en mode fenétrer (mais là à quoi bon avoir un 20" ?). De plus le 1600x1200 est extrémement gourmand en ram et en puissance et sans l'anti-crénelage.

Publié : mar. mai 11, 2004 7:03 pm
par *Loutre*
C'est ca :iiyama PLE511S-B et il monte en 1600*1200 moi ca me suffit et je vous dits pas le reste parceque question puissance ca sera le dernier cris donc np ..
Moniteur LCD Iiyama ProLite E511S-B :
Écran :
Dalle LCD TFT IPS (In Plane Switching) de 20,1" (51 cm)
Résolution native : 1 600 x 1 200 (UXGA) à 75 Hz en 16,7 millions de couleurs
Angle de vue : 176° horizontal, 176° vertical
Contraste : 400:1
Luminosité : 250 cd/m²
Temps de réponse de 16 ms
Pas de masque : 0,255 mm
Châssis à bords fins de 17,8 mm
Connecteurs : 1 VGA analogique D-sub et 1 numérique DVI-D
Réglage des couleurs sRGB, réglage du Gamma
2 Haut-parleurs intégrés (2 x 1,5 W) et prise casque
Consommation : 85 W et moins de 5 W en veille
Montage mural VESA (100 mm) possible
Dimensions : 446 x 423,5 x 215 mm  
Poids : 8,2 Kg
Châssis noir

Publié : mar. mai 11, 2004 7:05 pm
par Red Dog
Hercules prophetview 920 et très content
Je vole F4 en 1280x1024 avec le cockpit resize de BMS (pit natif en 1600x1200)
Lomac et FB en 1280x1024
ATC simulator en mode STARS en 1280x1024

Très satisfait du résulat dans tous les cas

Publié : mar. mai 11, 2004 7:09 pm
par *Loutre*
Merci des réponses je pense que je vais opter pour ... j'ai plus qu'à trouver une masse pour casser le cochon... :)

Publié : mar. mai 11, 2004 7:18 pm
par Skypat
Originally posted by *Loutre*@May 11 2004, 07:03 PM
C'est ca :iiyama PLE511S-B et il monte en 1600*1200 moi ca me suffit et je vous dits pas le reste parceque question puissance ca sera le dernier cris donc np ..
Moniteur LCD Iiyama ProLite E511S-B :
Écran :
Dalle LCD TFT IPS (In Plane Switching) de 20,1" (51 cm)
Résolution native : 1 600 x 1 200 (UXGA) à 75 Hz en 16,7 millions de couleurs
Angle de vue : 176° horizontal, 176° vertical
Contraste : 400:1
Luminosité : 250 cd/m²
Temps de réponse de 16 ms
Pas de masque : 0,255 mm
Châssis à bords fins de 17,8 mm
Connecteurs : 1 VGA analogique D-sub et 1 numérique DVI-D
Réglage des couleurs sRGB, réglage du Gamma
2 Haut-parleurs intégrés (2 x 1,5 W) et prise casque
Consommation : 85 W et moins de 5 W en veille
Montage mural VESA (100 mm) possible
Dimensions : 446 x 423,5 x 215 mm  
Poids : 8,2 Kg
Châssis noir
je pense que t'as pas compris ce que Mitch veut dire....

un moniteur LCD avec une matrice 1600*1200 signifie que tu dois OBLIGATOIREMENT jouer en 1600*1200...

'obligatoirement' n'est pas le terme exact...

supposons que tu joues à lockon en 1024.768 ou même simplement WINDOWS XP...
2 solutions....
1- mode interpolation PLEIN ECRAN et l'image sera bien 'moche' et bien en deca d'un moniteur CRT moyenne gamme car l'interpolation n'a jamais donné de bon résultats...(ca fait un lettrage bizarre et une image un poil crade)
2- mode cut.... seuls 1024*468 pixels seront utilisés, tu auras donc une petite image au milieu d'un cadre noir (barres noires en haut, bas, droite et gauche)

voila...
en gros j'echangerai jamais un CRT contre un LCD


A+

Publié : mar. mai 11, 2004 7:21 pm
par Skypat
Originally posted by Red Dog@May 11 2004, 07:05 PM
Hercules prophetview 920 et très content
Je vole F4 en 1280x1024 avec le cockpit resize de BMS (pit natif en 1600x1200)
Lomac et FB en 1280x1024
ATC simulator en mode STARS en 1280x1024

Très satisfait du résulat dans tous les cas
attention red dog....
t'as pas de probleme car t'as un LCD 1280*1024

Loutre parle de prendre un LCD de 1600*1200 ....
pour avoir une image correcte, il est bloqué en 1600*1200 ce qui est tres handicapant surtout sur lockon ;)

toi tu es bloqué en 1280*1024 ce qui n'est en aucun cas handicapant ;)


A+

Publié : mar. mai 11, 2004 7:31 pm
par *Loutre*
ha ben ca alors ... j'ai bien fait de poster je comprends mieux ... donc pas de mode alternatif entre le 1024 et le 1600 c'est curieux comme truc... :unsure: ou alors prendre un 19 " faut voir ..

Publié : mar. mai 11, 2004 7:55 pm
par Skypat
Originally posted by *Loutre*@May 11 2004, 07:31 PM
ha ben ca alors ... j'ai bien fait de poster je comprends mieux ... donc pas de mode alternatif entre le 1024 et le 1600 c'est curieux comme truc... :unsure: ou alors prendre un 19 " faut voir ..
non j'ai pas dit ca... :P
j'ai dit que toute résolution EN DEHORS de la resolution NATIVE du LCD (1600*1200 dans ton cas) se soldera par une image 'moche'
ou par une image 'nickel' MAIS avec des bandes noires tout autour
(au choix)

A+

Publié : mar. mai 11, 2004 10:54 pm
par Merlin (FZG_Immel)
au fait, c du a quoi le fait que les LCD ne puisse pas s'adapter au resolutions. C'est du a la technologie crytaux liquides..?

Publié : mar. mai 11, 2004 11:56 pm
par Red Dog
attention red dog....
t'as pas de probleme car t'as un LCD 1280*1024
Ben oui, c'est ce que je dis.
Prends un 1280x1024, pas un 1600x1200.

Vous m'aviez pas compris ? :D

Publié : mer. mai 12, 2004 10:00 am
par *Loutre*
Bon bobo tête j'ai compris entiérement la chose on peu changer de résolution mais se retrouver avec des bandes noirs de chaque coté ca doit pas etre terrible en effet..ou alors prendre un 19p et rester toujours sur la résolution native du moniteur soit 1280*1024 ... je vais peut-etre garder mon 19 p crt merci bien de toutes vos réponses :)

Publié : mer. mai 12, 2004 10:38 am
par YSony
Ils ont réussis à te couper l'envie de changer d'écran :lol: :lol: :lol:

Merci C6, tu viens d'économiser quelques centaines d'euros. :D

Publié : mer. mai 12, 2004 10:56 am
par galevsky
Heu ......... apparemment tu n'as pas tout pigé : quand Skypat te parle de bande noires, ce ne seont pas des bandes noires qui apparaissent, c'est comme si tu t'amusais à diminuer la surface d'affichage de ton écran CRT ....... tu règle la largeur et la hauteur en diminuant la surface d'affichage....... ben sur ton LCD c'est pareil : changer la résolution de l'écran = diminuer la surface d'affichage (et ce serait franchement dommage de n'utiliser que 2/3 de la dalle non ? ) mais il existe aussi des fonctions d'interpolation pour t'afficher les basses résolutions sur la totalité de la dalle, mais c'est un processus artificiel, interpolation pourrie qui te donne une "image crade".

Publié : mer. mai 12, 2004 11:35 am
par Talon Karde
J'ai un Q17 (17 puces) natif en 1280 et je peux te garantir Sky que si je joue en 1024 l'image est largement plus nette que sur mon ancien CRT. Après, ça dépend de la qualité de la dalle. Et moi pour rien au monde je ne reviendrais sur CRT. Maintenant c'est sûr qu'un 20' natif en 1600 que tu resizes en 1024, y'a des risques. Au-dessus de 17' LCD, ce n'est pas trop fait pour les jeux. Sachant qu'avec un 17' LCD tu as l'équivalent d'un 19' CRT, c'est déjà pas mal.

Publié : mer. mai 12, 2004 11:42 am
par YSony
et quand tu te met en 1024, il y a interpolation ?

Publié : mer. mai 12, 2004 11:48 am
par galevsky
Ouais, enfin passer de 1280 à 1024, et de 1600 à 1024, c'est pas la même chose non plus.....

Publié : mer. mai 12, 2004 11:59 am
par Talon Karde
Originally posted by III/JG52-Sony@May 12 2004, 11:42 AM
et quand tu te met en 1024, il y a interpolation ?
C'est le driver de ma GeForce qui s'occupe de faire le resize. Je ne sais plus comment ça s'appelle cette option. Le résultat est nickel, c'est tout ce que je vois ;) Le reste, me le demande pas :lol:

Publié : mer. mai 12, 2004 12:00 pm
par Talon Karde
Originally posted by galevsky@May 12 2004, 11:48 AM
Ouais, enfin passer de 1280 à 1024, et de 1600 à 1024, c'est pas la même chose non plus.....
C'est ce que je dis ;)

Publié : mer. mai 12, 2004 12:25 pm
par *Loutre*
Originally posted by galevsky@May 12 2004, 10:56 AM
Heu ......... apparemment tu n'as pas tout pigé : quand Skypat te parle de bande noires, ce ne seont pas des bandes noires qui apparaissent, c'est comme si tu t'amusais à diminuer la surface d'affichage de ton écran CRT ....... tu règle la largeur et la hauteur en diminuant la surface d'affichage....... ben sur ton LCD c'est pareil : changer la résolution de l'écran = diminuer la surface d'affichage (et ce serait franchement dommage de n'utiliser que 2/3 de la dalle non ? ) mais il existe aussi des fonctions d'interpolation pour t'afficher les basses résolutions sur la totalité de la dalle, mais c'est un processus artificiel, interpolation pourrie qui te donne une "image crade".
Si désolé j'ai bien compris comme ca ...

Publié : mer. mai 12, 2004 12:34 pm
par Merlin (FZG_Immel)
si t'as un écran LCD d'une resolution de 1600 X 1200 , admettons que ca veuiile dire que sur ton ecran LCD, y a 1600 points sur 1200 points (pixels).

Quand tu changes la resolution sur un crt , c ce nombre de points qui varie.. on poasse de 1600 à 1024 points..

sur un LCD, a priori c pas possible.. si tu veux jouer en 1024 sur un ecran natif 1600, sans faire d'interpollation, il va utiliser que 1024 point sur 1600 ... d'ou les bandes noires, qui ne sont en fait que les 576 points non utilisé.

le principe c'est ça. apres me demande pas pourquoi c'est comme ca, et comment marche un interpollation, aucune idée-.

Publié : mer. mai 12, 2004 12:36 pm
par Merlin (FZG_Immel)
arf..c oi qui ai pas compris. en lisant vite j'ai mal compris ton dernier post. autant pour moi.