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I5 3570, I7 3770 et I7 3820 - importance de la mémoire cache pour les jeux

Publié : mar. juin 12, 2012 9:11 pm
par bidounegger
Bsr à tous,
bien que je n'ai pas (encore) succombé aux charmes des sirènes, j'essaie de suivre le sujet :

j'ai dernièrement compris que les I5 3570 et I7 3770 étaient ce qui se faisait de plus performant pour les jeux , notamment rapport qualité/prix.
j'ai évoqué le sujet en discutant avec l'assembleur que je connais, qui m'a indiqué que le socket 1155 serait à terme remplacé par le 2011,donc plus de possibilité d'évolutivité pour ce socket 2011, et m'indiquait que le proc I7 3820 serait plus performant que les 2 autres cités, ne serait ce que par sa mémoire cache de 10 mo !?

qu'en pensez vous ?
la mémoire cache intervient elle dans les jeux ?

merci de vos avis!
ps je pense que vos avis n'intéresseront pas que moi !...

Publié : mar. juin 12, 2012 9:25 pm
par Yan
Tu es sûr que ton assembleur est compétent? Le socket 1155 c'est le bas/milieu de gamme Intel, le s2011 c'est le haut/très haut de gamme, c'est comme le 1156 et le 1366 à leur époque, aucune des deux ne va remplacer l'autre !

Et au niveau performance en jeu, le i7 3820 est comme un i7 3770 qui est comme un i5 3570 à quelques % près !

Publié : mar. juin 12, 2012 9:35 pm
par bidounegger
merci Yan,
je commence aussi à douter, je lui avais parlé de ce I7 980 extreme edition d'occase, il m'avait dit que la différence avec mon I7 930 était importante !
peut etre d'une façon générale sur le papier ou certaines applications , pourtant , je lui avais bien spécifié que mon PC servait pour les JEUX !
heureusement que je suis venu ici et que j'ai pu voir qq tests avec notre ami G....et que remplacer mon I7 930 par ce 980 ne m'apporterait rien dans ce cas !

Bien que je ne sois pas un mec facile, si je dois succomber à une sirène, rapport perfs prix , je pensais à I5 3570 avec une ASUS P8Z77-V PRO ...
rien n'est fait, je prends en compte vos avis pertinents pour la suite !


ps : pour ma culture personnelle : à ce jour, quelle est l'importance de la mémoire cache d'un proc dans les jeux ?

Publié : mar. juin 12, 2012 9:46 pm
par Yan
Au niveau du cache wiki l'explique bien mieux que moi :

http://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9moire_cache

Publié : mar. juin 12, 2012 10:02 pm
par bidounegger
bien sûr, je vais prendre le temps de lire tout ça, mais concrétement , en 2 mots :
y a t il une importance pour LES JEUX d'avoir plus de mémoire cache : I7 - I5 ?

Publié : mar. juin 12, 2012 10:03 pm
par Yan
Non :)

Publié : mer. juin 13, 2012 3:30 pm
par bandini
Si ;)
En fait ça dépend du programme donc des jeux, ou plutot des besoin en cache des jeux.
C'est un facteur limitant parmis d'autre.
Si ton jeu est limité par la vitesse du proc, alors augmenter le cache ne changera rien.
Si ton jeu est limité par la carte graphique, alors augmenter le cache ne changera rien.
Si ton jeu est limité par la quantité de mémoire de ton ordi, alors augmenter le cache ne changera rien.

Bref, tout un tas de raison pour que Yan ait raison. Par exemple si la plupart des jeux "tiennent" en cache actuellement, avoir deux fois plus de cache ne changera rien. Par contre si au lieu de multiplier par deux, on divise par deux, ça va peut etre se voir sur certains jeux.

Publié : mer. juin 13, 2012 4:52 pm
par kev-47
Bref on tourne en rond sans rien de concret... S'il y a moins c'est moins bien et s'il y a plus c'est mieux.
Tu ne dis pas d'ailleurs ce qu'il se passe quand il y a une mémoire cache trop faible.

D'ailleurs il ne se passera rien, le lien entre le CPU et la RAM est suffisamment important/réactif pour combler le temps de latence entre la requête CPU dans la mémoire centrale et la copie de la donnée de la RAM dans le cache L1 par le contrôleur mémoire.

Les jeux actuels utilisent peu le proco. Les variables à gérer ne sont pas énormes et les résultats temporaires peuvent être stockés dans le cache de 2ème ou 3ème niveau pour utilisation ultérieure. Par contre si c'étaient des programmes nécessitant des accès mémoire répétés avec plein d'adresses différentes ça risquerait de coincer, mais ça ne serait qu'à peine plus lent (insensible). Mais disons que "pour le fun" on peut considérer que 4mo de cache L2 (ou L3 sur d'autres) est utile.

Publié : mer. juin 13, 2012 8:59 pm
par bidounegger
bsr ,
en tous les cas, merci pour vos réponses,

je vais peut etre me laisser tenter par un I7 3770.
J'avoue que j'hésite à me séparer de mon I7 930.

Publié : mer. juin 13, 2012 9:11 pm
par Yan
Je t'en débarrasserais bien, mais à court d'argent :(

Publié : jeu. juin 14, 2012 2:23 pm
par bandini
kev-47 a écrit :Bref on tourne en rond sans rien de concret... S'il y a moins c'est moins bien et s'il y a plus c'est mieux.
Tu ne dis pas d'ailleurs ce qu'il se passe quand il y a une mémoire cache trop faible.

D'ailleurs il ne se passera rien, le lien entre le CPU et la RAM est suffisamment important/réactif pour combler le temps de latence entre la requête CPU dans la mémoire centrale et la copie de la donnée de la RAM dans le cache L1 par le contrôleur mémoire.

Les jeux actuels utilisent peu le proco. Les variables à gérer ne sont pas énormes et les résultats temporaires peuvent être stockés dans le cache de 2ème ou 3ème niveau pour utilisation ultérieure. Par contre si c'étaient des programmes nécessitant des accès mémoire répétés avec plein d'adresses différentes ça risquerait de coincer, mais ça ne serait qu'à peine plus lent (insensible). Mais disons que "pour le fun" on peut considérer que 4mo de cache L2 (ou L3 sur d'autres) est utile.
Effectivement je ne sais pas quel est le niveau de cache utile pour les jeux actuels, mais je vois que tu n'as pas grand chose de concret non plus :innocent:

Publié : jeu. juin 14, 2012 5:41 pm
par mek
...allons allons...moi je vous bat... j'ai un pentium 4 de 2003 et meme qui tourne à 2.8 ghz na ! :biggrin:

Publié : ven. juin 15, 2012 10:30 am
par postal2
Extrême à tous , j'ai un céléron qui tourne toujours à 4ghz ! ^^ et c'est pas des connerie.

Publié : ven. juin 15, 2012 7:21 pm
par LOLOF1
Salut Bidou !

Pour avoir l'utilité d'avoir autant de mémoire cache sur ton processeur Bidou ,ce sont uniquement des jeux très demandeur en ressources de processeur + de cache mémoire qui l'utiliseront !:yes:

Et des jeux qui utilisent uniquement le processeur plus que la carte graphique,cela ne cours pas les rues mais il y en a comme pas mal de RTS qui mettent à genoux les processeurs ou quelque simu d'avions comme Lock on ou A10 Warthog mais bon cela vas pas donner 100 fps de plus ,mais une bien meilleure fluidité et aucun microstuttering :notworthy

Sinon Bidou ton revendeur ,il doit revoir ses fiches car le Socket 1155 nommer "Sandy Bridge" et "ivy Bridge" est venu le mois dernier pour l'Ivy pour remplacer le 1156 ,sortit il y a 2 ans !

Le socket 2011 X79 sortit en fin d'année 2011 pour l'Ultra haut de gamme des processeurs Intel est lui sortit pour remplacer le Socket 1366 X59 !

Donc le 1155 est dans la catégorie très haut de gamme d'intel et en dessous en performance et nomenclature des Sockets 2011:yes:

Donc le 1155 ne seras jamais remplacer par le 2011 ou inversemento_O,ton revendeur raconte n'importe quoi !:wacko:

ILS sont complémentaires suivant les budgets de tout à chacun et de l'utilisation bien sur des jeux que vous jouez le plus souvent :flowers:

Très belle analyse de Kev47 SUR l'utilisation de la mémoire cache et du processeur chapeau :notworthy:notworthy

aplushhhhss:cowboy: