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Overdrive ATI

Publié : lun. janv. 10, 2011 7:09 am
par Phil Vaillant
Bonjours

Voila je suis en plein tweak FSX et en passant sur CCC je vois que l'Overdrive bien que coché ne change rien sous FSX .

Je branche CPU-Z pour voir si c'est un bug et non les fréquences ne bougent pas sous FSX peu être y à t'il un truc à faire pour faire ca en manuel ?

La je suis frustré de voir que le carte pourrait donner bien plus mais elle reste sur la base d'origine .

Publié : lun. janv. 10, 2011 11:48 am
par kev-47
Il faut modifier les frequences de la cg aussi.

Publié : mar. janv. 11, 2011 2:31 pm
par sony tuckson
l'overdrive ATI des CCC donne accès au CPU?

sinon, quelle cg as-tu?

Publié : mar. janv. 11, 2011 6:07 pm
par Yan
Non, pour voir les différences de fréquences avec l'overdrive il faut télécharger GPU-Z !

Publié : mar. janv. 11, 2011 7:08 pm
par Phil Vaillant
J'ai bien CPU-Z sauf que les fréquences GPU ne changent pas d'un poil .

Ce qui me met la puce à l'oreille c'est le fait que le ventolateur de la carte qui est en auto ne varie pas non plus , donc soucis en Overdrive sur FSX .
Ou alors FSX n'utilise pas du tout les CG ce qui me surprendrait vraiment .

Avec un proc poussé à presque 4Ghz le comble est que la CG elle fait office de 2cv et pourtant c'est une HD4870x2 .

Je ne baisse pas les bras pour autand et je vais bien trouver comment faire pour enfin la faire tourner comme il se doit .

Publié : mar. janv. 11, 2011 7:15 pm
par sony tuckson
oups, grillé

bon alors, essayons d'y voir vlair

tu parles de CPU-Z, puis de fréquence GPU, utilise plutot GPU Z pour vérifier le GPU, c'est fait pour

tu parles d'une HD4870x2, soit un bi gpu, je ne suis pas sûr que FSX gère ça au mieux, mais ce n'ets pas une mauvaise carte , même en mono GPU
par contre, c'est un Bi GPU, le BIOS de la carte ne boquerait-il pas tout overdrive par sécurité? ça doit quand même chauffer plus qu'une simple carte

quel CPU as-tu "gonflé" à 4 Ghz?

Publié : mar. janv. 11, 2011 7:38 pm
par Yan
Fréquence CPU => CPU-Z
Fréquence GPU => GPU-Z

Si tu veux tester la stabilité de ton overclocking et de température, télécharge GPU Caps Viewer ou FurMark ;) Ce sont des tests GPU qui permettent de valider l'overclocking.

EDIT : petit screen redimensionné comme il le faut ;)

Image

Publié : mar. janv. 11, 2011 7:57 pm
par kev-47
Il y a aussi OCCT qui permet maintenant (enfin depuis quelques temps quand même quoi !) de faire stresser les GPU. Il a le mérite d'avoir permi de montrer que l'étage d'alimentation des HD48XX designés par ATI est sous-calibré.

Publié : sam. août 13, 2011 11:13 am
par Phil Vaillant
Petit déterrage du topic .

Il semble que FSX lui même n'utilise pas l'Overdrive pour une raison que j'ignore .

Sur un jeu comme Avatar l'Overdrive se déclenche bien alors que sur FSX non .

Y à t'il possibilité de le faire ? la est la question .

Pour le reste tout est bon I7 cadencé à 4.2 Ghz et 12 Gigas de Ram 6 exploités par FSX et la CG une ATI Radéon 4870x2 .

Le système est hyper stable sur FSX reste à voir pourquoi cette carte est sous exploitée par FSX , ce qui est un comble tout de même je trouve .

Publié : sam. août 13, 2011 1:05 pm
par kev-47
Tu n'as pas du tout compris le principe de l'overdrive.

Overdrive est le nom de la fonction donnée par Ati pour overclocker le GPU dans les Catalyst. Tu pourrais très bien utiliser afterburner, rivatuner ou modifier le BIOS de ta carte graphique pour overclocker cette dernière. Le jeu ou le programme qui l'utilise n'a pas son "mot" à dire là dedans.
Ensuite je pense qu'il a été très souvent dit que FSX n'utilisait pas beaucoup la CG mais surtout le processeur. Donc tu pourras mettre un SLI de GTX590, tu ne verras pas de différence de framerate en fullHD avec une GTX285.

Publié : sam. août 13, 2011 2:43 pm
par Yan
Comme dit Kev, l'overdrive ne sert que pour augmenter les fréquences de la carte graphique, en aucun cas il ne joue en jeu, la carte graphique fait son boulot, elle a juste les fréquences augmentées, c'est comme pour le CPU, l'overclocking ne se désactive pas car tu es dans un certain jeu.

Après c'est vrai que FSX est beaucoup moins influencé par le GPU que pas mal d'autres jeux, dans celui là il faut privilégier le CPU c'est tout, et tu en as déjà un excellent !

Publié : lun. août 15, 2011 4:09 pm
par Phil Vaillant
Et bien contrairement à ce que je lis je peux vous affirmer qu'il n'est pas fonctionnel sous FSX alors que sur des jeux type Arma les fréquences bougent suivant le réglage déterminé .

Je sais très bien comment fonctionne l'Overdrive sur une ATI mais c'est le fait qu'il n'est pas opérant sur FSX qui me chagrine sinon il fonctionne tout à fait normalement .

Reste le pourquoi il ne se déclenche pas sous FSX .

Existe t'il un moyen dans le CCC pour qu'il fonctionne avec certains jeux et pas avec d'autres .

La question reste posée en tous cas .

Publié : lun. août 15, 2011 4:39 pm
par Yan
Le problème c'est qu'il ne peut pas s'enclencher et se désenclencher, ta carte graphique est overclockée oui, et elle le reste quoi qu'il se passe sauf si tu descends les fréquences après par toi même !

Publié : lun. août 15, 2011 6:37 pm
par kev-47
Il est possible que se soit à cause des modes de la CG qui en cas de surchauffe ou autre diminue tes fréquences mais c'est totalement différent de l'overdrive.
Si tu savais vraiment ce qu'était l'Overdrive tu n'aurais pas dit:
&quot a écrit :Je sais très bien comment fonctionne l'Overdrive sur une ATI mais c'est le fait qu'il n'est pas opérant sur FSX qui me chagrine sinon il fonctionne tout à fait normalement .

Publié : lun. août 15, 2011 6:53 pm
par Yan
Peut-être le mode veille actif? Essai de voir si tu as FSX en mode fenêtré (sait-on jamais !)

Publié : lun. août 15, 2011 6:53 pm
par Ghostrider
ce qu il veut dire c est que la carte ne passe pas en mode 3D avec FSX
et donc que l overdrive de la frequence 3D (qui ne concerne que le fonctionnement 3D et pas 2D bureau) ne marche donc pas ..

Apparement sa carte graph reste aux frqs 2D sous FSX...

Publié : lun. août 15, 2011 6:56 pm
par Yan
J'ai réussi à griller Ghost ! Ouaaaah suis tout content :exit: lol

Publié : lun. août 15, 2011 7:03 pm
par Ghostrider
Lol ;)

Publié : jeu. août 18, 2011 7:15 pm
par Phil Vaillant
Donc en gros il faut que FSX se lance en plein écran du départ alors ?

parce que je suis un peu obligé de faire du fenètré à cause du multi écrans .

Publié : jeu. août 18, 2011 7:33 pm
par Yan
Essai voir, car j'ai jamais eu ce problème, avec tout mes jeux tout à bien fonctionné, et dieu sait que je l'ai poussé ma dernière 5770 !

Publié : jeu. août 18, 2011 7:35 pm
par Phil Vaillant
Bon après test en plein écran l'overdrive fonctionne mais je me retrouve avec seulement l'écran principal fonctionnel .

Il faut aller très vite pour voir que sur CCC la fréquence redescent car dès que je passe en fenètré la CG passe en 2D .

Il doit bien y avoir une solution pour ce problème non di diou .

Publié : sam. août 20, 2011 11:31 am
par Phil Vaillant
J'ai installé le dernier driver 11.8 ATI et j'ai de grosses améliorations ce qui n'était pas le cas avec les précédantes versions .

De plus et c'est la première fois la ram de la CG une HD4870x2 2 Gigas est enfin utilisée , j'ai controlé sous GPU-Z , du coups le proc est moins solicité et passe de 60% à 50% de solicitations .

Ce qui m'étonne le plus c'est qu'il ai fallut attendre jusqu'à aujourd'hui pour voir la ram utilisée sur cette carte , peu être le fait que la HD6990 ai 4 gigas est boosté les évolutions chez ATI et fait enfin avancer le chmilblick :) .

Publié : sam. août 20, 2011 2:48 pm
par kev-47
:MDR

Si la GDDR n'était pas utilisée le GPU irait piocher directement dans la mémoire centrale. ça m'étonnerait grandement que c'était le cas sinon la bande passante et les perfs seraient plombée au niveau d'une HD3870 au mieux ça se trouve.
Il ne faut pas prendre les infos données par un log au pied de la lettre.

Publié : sam. août 20, 2011 8:32 pm
par Phil Vaillant
Je te rapelle que la HD4870x2 a 2 gigas et que seul 1 gigas était utilisé jusqu'à cette mise à jour .

La différence est flagrante , je ne vois plus les textures se charger :) comme avant .

Publié : dim. août 21, 2011 10:14 am
par kev-47
Un giga par GPU ;)
C'est tout à fait normal. Et les données sont copiées identiquement dans la GDDR associée à chaque GPU.
Une HD4870X2 revient à un Crossfire de HD4870 downclockée. Lofrs d'un crossfire les données en mémoire sont les mêmes dans chaque GPU.