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Textures transparentes sur PF

Publié : mar. août 23, 2005 1:01 am
par 50h-yoom
:busted_re Voila mon problème, sous PF lorsque je mets détail paysage sur maximal, voila ce qui ce passe sur mon LA7 :

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et si je le mets sur Excellent, tout rentre dans l'ordre pour mon LA7 (sauf que la mer est moins jolie etc...)

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J'avais une Nvidia FX5600 avant, je sais pas si cela faisait pareil, j'avais jamais mis sur maximal le paysage, maintenant j'ai une 6800 GT, les drivers sont les Forceware 77.77, et je PF tourne en 1024*768.

Autre chose que j'ai remarqué, c'est que la transparence disparait si j'allume les feux du LA7 !!!!

Si quelqu'un a une solution pour rester en maximal sans ce défault de transparence, je suis preneur (modif dans le conf.ini etc...) :Jumpy:

Publié : mar. août 23, 2005 1:18 am
par C6_Werner
a tu essayer les 71.25? :yes:

Publié : mar. août 23, 2005 1:59 pm
par 50h-yoom
Heu non, j'ai pas essayé les 71.25, tu penses que ca peu venir des drivers 77.77 ?? :huh:

Publié : mar. août 23, 2005 6:58 pm
par 50H-Solo
Même probleme que 50h-Yoom avec les 77.72. Je ne joue pas en maximal, mais j'ai essayé pour voir. Retour au 71.25 pour test, pb resolu, bien vu et merci beaucoup Werner :detective :notworthy. J'ai plus qu'a remettre en excellent, ça me suffit pour voler et ça preserve mon FPS.

Publié : mer. août 24, 2005 11:59 pm
par 50h-yoom
Effectivement, en mettant les 71.25 (que j'ai eu du mal a trouver d'ailleur) a la place des 77.77 plus de bugs d'affichage, par contre les fps sont un peu plus bas et j'ai l'impression aussi que graphiquement il y a un petit quelque chose en moins, mais là ca a le merrite de fonctionner, nvidia a plus qu'a sortir des 78.xx non bugés :sweatdrop

Publié : jeu. août 25, 2005 4:12 pm
par spire89
Je ne sais pas si ça vient du jeu ou des drivers nvidia, toujours est il que les nouveaux drivers nvidia (à partir des 72.xx si je dis pas de bêtise) ont l'openGL qui passe en version 2.0 au lieu de 1.5 pour les anciens (jusqu'aux 71.89). Et j'ai essayé de forcer l'openGL avec rivatuner en 1.5 mais ça ne donne rien. Peut être que le patch 4.02 résoudra le problème :hum: .
Ce problème m'énerve car je joue également à LockOn qui me fait de jolis écrans bleu avec les 71.84 ou les 71.89. Et avec des versions antérieures, j'ai une baisse de perf non négligeable sous LockOn (pour info j'ai une 6800GT) :crying:

Publié : mar. août 30, 2005 12:55 pm
par KAPTAIN-french
spire89 a écrit :Ce problème m'énerve car je joue également à LockOn qui me fait de jolis écrans bleu avec les 71.84 ou les 71.89. Et avec des versions antérieures, j'ai une baisse de perf non négligeable sous LockOn (pour info j'ai une 6800GT) :crying:

Pareil avec ma 6600 GT jsuis en 71.89 et aucun bug......par contre Lockon "blue screen".

Un driver par jeu merci msieur Nvidia!!

peut-être fin des problèmes de transparence

Publié : ven. sept. 02, 2005 2:35 pm
par jef32
Salut à tous
Je viens de lire sur touslesdrivers.com, que les nforces 78.XX seraient dispos incessament sous peu. Espèrons que nvidia ca corriger le tir afin de nous redonner gout à notre simulateur de warbirds favori.

Publié : ven. sept. 02, 2005 5:41 pm
par C6_Werner
jef32 a écrit :Salut à tous
Je viens de lire sur touslesdrivers.com, que les nforces 78.XX seraient dispos incessament sous peu. Espèrons que nvidia ca corriger le tir afin de nous redonner gout à notre simulateur de warbirds favori.
:crying: je veut pas casser le moral, mais je suis pas optimiste la dessus o_O
et voila il sont la :yes:
http://downloads.guru3d.com/downloadget ... a52d7f0d38
pas la peine de les installer si vous voulez voir disparaitre les bugs, il sont encore la lol
trop fort nvidia :busted_re

Publié : dim. sept. 04, 2005 6:56 am
par 50h-yoom
et avec les 78.11, ça fait toujours pareil ?? quelqu'un les as essayés ??

Publié : dim. sept. 04, 2005 11:27 pm
par C6_Werner
idem, vas falloir attendre le patch :wheelchai

Publié : mar. sept. 20, 2005 12:23 am
par 50h-yoom
Bon les drivers 81.26 en béta sont sortis, je les ai installé, et bien deviné quoi ........................ ça na rien changé, toujours ce problème de transparence !!!! :crying:
Je fini quand même par me demander si ça vient bien des drivers et pas du jeu, et comme d'hab si on met les feus de nav la texture apparait !!!! o_O
Donc retour au ancien driver, c'est bête, on perd en fps.......

Publié : mar. sept. 20, 2005 12:31 am
par skyeyes
vous avez essayé les 77.77 ....actuellement je tourne avec et je n'ai pas de bugs sur PF.

Publié : mar. sept. 20, 2005 2:48 am
par C6_Werner
bug avec les 81.26(ca me fait des artefacts au niveau de la texture au sol sur BOBII) et aussi les 77.77
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:sorcerer: il sort quand ce foutue patch ?

Publié : mar. sept. 20, 2005 7:10 am
par Kirk
J'ai fait une petite manip toute bête dans le conf.ini qui m'a réglé le problème des transparences quels que soient les drivers nVidia.

C'est de mettre HardwareShaders=1

Et hop, je n'avais plus de B17 décapotable :Jumpy:

En espèrant que ça marchera chez vous :sweatdrop

Publié : mar. sept. 20, 2005 1:11 pm
par Lowendal
Une manip tout bête mais pas sans conséquence !!! :cowboy:
Activer les shaders et passer par là même en mode Perfect devrait très sensiblement impacter sur les fps (surtout pour les petites et moyennes config)
Attention donc ...

Publié : mar. sept. 20, 2005 11:02 pm
par 50h-yoom
Bon alors j'ai fait des teste en restant avec les 81.26 et en modifiant le conf.ini :

avec : HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0
=> problème de transparence sur le PA, les avions etc...

HardwareShaders=0
ForceShaders1x=1
=> plus de pb de transparence, mais c'est moins beau

HardwareShaders=1
ForceShaders1x=1
=> plus de pb de transparence non plus, l'eau est un peu mieux, mais pas de refletdes bateaux etc.....

retour en :
HardwareShaders=1
ForceShaders1x=0
=> nouveau pb de transparence, on dirait un pb avec les éclairages, car sur le PA, des qu'il tire au canon, toutes les textures apparaissent puis disparaissent !!!! (multijoueur -> dogfight -> pacific fighter -> la mission qui a le n°3, je place un LA7 sur le PA) :crying: