Publié : sam. déc. 04, 2004 11:51 pm
a propos de la gamer edition , quel est la difference avec une GT ?
La simulation de vol de combat
https://ts.checksix-fr.com/
Heu ma GT à 256Mo de ddr3, je croyais que c'était le cas de toutes les GTOriginally posted by john doe@4 Dec 2004, 23:37
Pour la GT (que j ai recupéré aujourd hui :P ), ben le Gpu est un 6800 "GT" donc avec 16 pixel machin et 6 vertex truc, mais avec "uniquement" 128 mo de Ddr1 a 350 Mhz,
et 350 Mhz aussi pour le Gpu.
Attention, c est pas sur que tu puisse debloqué les vertex et les pixels manquant, ni qu elle pourra tenir les frequence d une Ultra, c est la roulette...donc si je peu avoir casiment une ultra avec la 6800GE je prend !!!
Toute a part celle de chez Asus, et elle est aussi beaucoup moin cher (ben oui la Ddr 1 coute moins cher :P ) on en trouve a 310-320 €, c est plustot une bonne affaire cette carte...Heu ma GT à 256Mo de ddr3, je croyais que c'était le cas de toutes les GT
salut a tous
je viens d acheter hier une asus 6800 ge , car je pensais que nivo perfs/prix , elle etait pas trop mal
je l install avec les forceware 66.81 , et je fais tout de suite un test a 3Dmark 2005 : score de base avec 12 pipelines et gpu a 350 mhz et memoire a 1000 mhz : 3847
c deja mieu que les 1600 points avec ma radeon 9500 pro ^^
( au passage ma config : asus a8v deluxe , A64 3500+ , 2*512 ram pc3200 samsung )
je me suis ensuite interesse a cette carte en cherchant 2-3 optimisations sur le net : la premiere etait de l overcloker facilement ; pour ca rien de plus simple , y a asus smartdoctor
j ai donc pousse un peu les frequence : 375 au gpu , et 1100 a la memoire ; nouvo score : 4200 ( toujours avec 12 pipelines )
je pers pas mon sang froid , et je refais un test : 420 au gpu , et toujours 1100 a la memoire : score 4551
la c t plutot pas mal ^^ ensuite j ai cherche comment passer des fameux 12 a 16 pipelines ; je tombe de suite sur un article parlant de RivaTuner ; cependant , j ai cru comprendre que ca pouvait poser des pbs d affichages ( genre des couleurs fluos sur les textures ) et meme materiels ( car y a une histoire de pipelines defectueux ... )
enfin bon ; je teste quand meme : je passe a 16 pipelines , je reboot le pc ; affichage ok , les 16 pipelines sont pris en comtpe
je retourne sous 3d mark 2005 , avec gpu a 420 , memoire a 1120 , et pipelines a 16 : je teste ; aucun pbs de textures , c est tout bo et tout , super fluide ... score final : 5139 !
la je suis donc content , enfin elle est performante ^^ ( passer de 3847 a 5139 ... youpi ! )
je teste aussi sous doom 3 : no pbs , c est stable et super bo ^^