Page 1 sur 1

Publié : sam. nov. 06, 2004 11:32 am
par flyair
Salut!

je suis dessus
Je vient acheter une 6800 de chez asus pour remplacer ma 9600 pro
il Pacific fighter est toujour aussi moche
effet d'escalier sur les avion
l'eau pas parfaite sinon sa rame
les fps ne depasse pas les 15 i/s a pearl harbor
j'ai un problème ou je suis pas le seul

pour lock on pareil de mechant bugs d'image si je m'amuse a passer en 32 bits

ca craint :wacko:



barthon 2600+@2800 /1024 de ram 3200/6800asus 325 700@350 750

Publié : sam. nov. 06, 2004 12:27 pm
par coincoin
c'est bien au mini une 256Mo de ram

parce que y a pas mal de petits malins qui vendent des 6800GT avec selement 128 Mo de ram et qui jouent uniquement en terme de communication sur le prix

Si c'est pas le cas il te reste a nous donner ta config system avec proc memoire etc etc

Publié : sam. nov. 06, 2004 12:54 pm
par flyair
c une asus 6800td 128 mo
mais je ne joue pas en grande resolution alors!
pas plus de 1024/768 dans PF et IL2

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:07 pm
par Cartman
effet d'escalier sur les avion
Ca ca va pas se regler tout seul. Faut configurer le driver pour forcer l'AA dans les applis DX et OpenGL

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:09 pm
par flyair
voici mes reglages de carte

anticrenelage 2x
anisotrope 4x
performance du système qualite
syncronisation verticale active
forcer la mappages mip bilineaire
attache texture conforme active
limite d'extension desactivé
optimisation trilineair desactive
de filtre anisotrope desactive
d'echantillon anisotrop desactive

sur cette photo je suis a 11i/s

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:10 pm
par flyair
j'ai oublié le water a 3 et les effet sur 1

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:20 pm
par Ghostrider
water 3 ca fait ramer un 3800+ 2 go et une 6800 ultra.....
enleves moi ca de suite :)
remets la sur 1 ou 2 comme tout le monde ; et le shader sur 1 :)

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:21 pm
par coincoin
deja mets l'anti aliasing sur Qunqunux
ensuite l'anisotropique sur 2x
apres la synchro verticale desactivé

deja tu vas y gagner

c'est un bug graphique les barres et les fleches bleus sur ton ecran ?
si jamais c'etait les etiquettes enleves les c'est pas pour les fps mais surtout parce que si au debut c'est plus facile pour trouver les cibles finalement a la longues ca ne t'aide pas ;)


PS les perf des 128Mo sont a la rammasse comparativement a une 256Mo

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:27 pm
par Lowendal
Originally posted by coincoin@6 Nov 2004, 12:21
deja mets l'anti aliasing sur Qunqunux
Qunqunux ??
Keskeçé ??? :ph34r:

Perso, j'ai une 5900 avec 256Mo. B)
Je peux la garder encore un moment alors ... :rolleyes:

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:31 pm
par diditopgun
Je contais aussi prendre la 6800GT 128Mo d'asus , je sais c'est moin bien qu'une 256 mais par rapport à une 6800 128 simple c'est quand meme mieu ?

Publié : sam. nov. 06, 2004 1:33 pm
par flyair
si je met l'eau sur 2 c moche des gros pixel partout
je baisse anticre et l'anistro je crois que ya que ca a faire

Publié : sam. nov. 06, 2004 2:35 pm
par Ghostrider
tu as le shader sur 1 ?

Publié : sam. nov. 06, 2004 7:20 pm
par flyair
HardwareShaders=1

Shadows=1
Specular=1
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=2

Sky=0
Forest=2
LandShading=2
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=0
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=3
Water=1
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Publié : dim. nov. 07, 2004 12:36 am
par Merlin (FZG_Immel)
c'est pas le bon forum ;)

Publié : dim. nov. 07, 2004 12:24 pm
par john doe
Aller Zou ca fait un bout temps que j ai poster ici pour choisir entre une V9999GE ou une GT

http://www.checksix-forums.com/forums/i ... ntry447544

Bon j ai choisi la GT mais la GE enfaite est vraiment mieux car maintenant si on a de la chance on peut debloque les pipes manquant avec Riva Turner, on ce retrouve donc avec une vrai GT voir meme une Ultra <_< (deux prise molex)

Mais la GT reste une tres bonne affaire moins de 330€, alors que les autre sont bien 100 € au dessus...
water 3 ca fait ramer un 3800+ 2 go et une 6800 ultra.....
T es sur ???

Moi avec un petit barton 2500@2.2 + la GT avec les reglages suivant

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=17
Water=3
Effects=2
ForceShaders1x=0

Avec AA*4 ani*4

C est tres tres jouable... (je ne descend que rarement sous les 25 FPS et c est fluide)

Mais bon, je suis un boulet alors la carte je l ai cramé avant hier d une facon tres bete...


PS: j arrivait a tenir les 410/900 avec cette carte, avant le SAV

Publié : dim. nov. 07, 2004 2:30 pm
par Bawa
t'as cramé ta carte en l'overclockant et le SAV l'a reprise ??!!! :ph34r:
qu'est ce que tu leur a raconté ?? :huh:

Publié : dim. nov. 07, 2004 3:08 pm
par Skypat
la 6800 128 mo n'a pas la puissance d'une GT ou ULTRA
elle en est tres eloignée....ne serait-ce qu'au niveau des pipelines...

A+

Publié : dim. nov. 07, 2004 3:40 pm
par john doe
t'as cramé ta carte en l'overclockant et le SAV l'a reprise ??!!! shocking.gif
qu'est ce que tu leur a raconté ?? huh.gif
Non j ai été tres con sur ce coup la... ^_^ J ai tous simplement retiré la carte de l AGP et laissé branché la prise molex et ensuite j ai mis le PC sous tension et la PSHIIIIT la Ram. le SAV je leurs ai dis que j ai allumé le PC ce matin la et puis rien :wub: (j ai honte...)
la 6800 128 mo n'a pas la puissance d'une GT ou ULTRA
elle en est tres eloignée....ne serait-ce qu'au niveau des pipelines...
Héhé, la V9999GT de chez Asus est une vrai 6800GT mais au lieu d avoir 256mo en DDR3 y a juste 128mo en DDR1.
16 pixel pipline et 6 vertex, Gpu a 350 mhz (tiens les 400mhz) Ram a 350 Mhz (avec refroidissement adequate 450 mhz facile en poussant peut etre le 1 Ghz :wub: )

Publié : dim. nov. 07, 2004 7:26 pm
par coincoin
mais au lieu d avoir 256mo en DDR3 y a juste 128mo en DDR1.
moi j'eviterais de comparer le perf de la ddr1 avec de la ddr3 ;)


Gpu a 350 mhz (tiens les 400mhz) Ram a 350 Mhz (avec refroidissement adequate 450 mhz facile en poussant peut etre le 1 Ghz
temps de vie de la carte ou des composants avec ce genre d'overclokage ?

Publié : dim. nov. 07, 2004 8:05 pm
par john doe
moi j'eviterais de comparer le perf de la ddr1 avec de la ddr3
C est sur, mais le prix d une GT "normal" m a pas mal refroidi ^_^ , faut rajouté quand meme plus 100€, moi je trouve que c est une tres bonne alternative cette carte pour ceux qui ont des sous mais pas trop ;)
temps de vie de la carte ou des composants avec ce genre d'overclokage ?
Mouais, mais quand voit le gain de perf avec ces frequances ca donne vraiment envie de poussé et j ai l impression (du moins celle que j ai eu entre les mains) que l on peut monté les frequances des 6800s vraiment tres haut, du moment ou c est bien refroidi...
Je suis sur qu avec un Water Block je peut taper le giga :jumpy:

PS: sous 3dmark05 sans l overcloaké (350Gpu/700 Ram) je tapé un pauvre 3800 Pts
Avec 380 GPU/850 Ram j atteins 4300 Pts
et avec 400 Gpu/900 Ram ==> 4600 Pts B)