Augmenter la texture du paysage

Un conseil à donner ? un problème technique avec vos merveilleux PC ?

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rthytujtydyuj
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Augmenter la texture du paysage

#1

Message par rthytujtydyuj »

Bonjour a tous ,
vous aller peut etre vous dire que je suis bete mais je ne sais pas
comment modifier la texture de l'eau ,du paysage ,ECT ...

Alors je vouler savoir ou trouver ce fichier de configuration
et savoir quoi faire pour augmenter la texture

PS:j'ai une carte graphique Nvidia Geforce 8800GTS

merci d'avance cyrpompe:sweatdrop

Krasno
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#2

Message par Krasno »

Bonjour !
Il faudrait que tu nous dises de quel simulateur tu parles, il sera ainsi plus facile de t'aider.
Image
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rthytujtydyuj
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Augmenter la texture du p aysage

#3

Message par rthytujtydyuj »

c'est le simulateur IL2 pacific fighter j'aivait oublier
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sport02
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#4

Message par sport02 »

faut aller sur le site en question tu y trouveras des nuages un peu relookés entre autre .
voir mp

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rthytujtydyuj
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#5

Message par rthytujtydyuj »

c'est a dire ?o_O

Krasno
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#6

Message par Krasno »

Alors le fichier de conf est le fichier "conf.ini", situé à la racine du répertoire du jeu. Pour les paramètres graphiques, tu as deux sections identiques, une pour OpenGL et l'autre pour DirectX, bien sûr il n'est nécessaire de modifier que celle qui convient.
Mais tu peux faire plus simplement en allant, de mémoire mais quelqu'un te confirmera ça, dans le Setup d'IL-2. Toujours dans le répertoire, tu as un fichier "setup.exe", qui te permets de configurer le jeu. Dans l'onglet graphique, tu mets paramètres personnalisés, et là tu as un choix de compressions de textures. Il me semble que ST3C est un bon compromis.
Image
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#7

Message par rthytujtydyuj »

merci pour ta reponse :Jumpy:

mais quelqu'un saurait donc de memoire que faire ?

CYRPOMPE
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666def
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#8

Message par 666def »


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#9

Message par rthytujtydyuj »

merci a toi 666def l'eau est un petit peu mieux mais pas encore comme celle du lien que tu m'as envoyer :sweatdropAlors comment avoir une image optimal avec ma carte graphique ?

merci cyrpompe.

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#10

Message par rthytujtydyuj »

j'ai aussi remarqué que l'eau était plate et non avec des vagues qui font des bosses
A mon avit il faudrait qu'il y ait des vagesmais comment ?
en esparant que sa vous aide
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Kerdougan
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#11

Message par Kerdougan »

Dans le conf.ini il faut mettre Water = 3 ou 4 mais ça pompe pas mal de ressources. Avec une 8800GTS ça passe bien mais je préviens quand même ;)
ImageImage

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#12

Message par rthytujtydyuj »

j'ai deja mit water=4 mais c'est toujours pareil :crying:
que faire de plus ?
je ne sait plus si je l'ai dit mais je suis sous vista .
Cela viendrai-il de ça?mais alors que faire ?
j'ai mi une image pour que vous voyez ce que ça donne
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C6_Werner
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#13

Message par C6_Werner »

en water=4 ces les vagues qu'il te faut ou le rendu de l'eau ?.

pour les vagues je peut rien faire ca depend de la meteo lol, mais si ces pour le rendu de l'eau faut verifier que tu a bien HardwareShaders=1 dans le conf.ini et aussi penser a desactiver la limite d'extension dans le panneau de configuration nvidia.

pour vista je sais pas je suis sous xp.

ces bien ce que je penser ta flotte est pourrave!. vas fite faire ce que je t'ai expliquer ;)
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.

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#14

Message par rthytujtydyuj »

merci a toi C6 WERNER de mieux en mieux l'eau est encore mieux mais toujours pas comme certaint dans d'autre discution.

mais où trouver la limite d'extension dans le panneau de configuration nvidia ?
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C6_Werner
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#15

Message par C6_Werner »

alors sous xp, clic droit sur le bureaux, panneau de configuration. vista ces pareil ?.
Pièces jointes
reglage nvidia.JPG
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#16

Message par rthytujtydyuj »

j'ai réussi a faire ce que tu m'as dit sur le panneau de configuration Nvidia mais l'eau ne change pas .je met une image pour que tu est un aperçu.

est-ce que c'est un problème de drivers ? si oui quel drivers?

aucune idée CYRPOMPE
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C6_Werner
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#17

Message par C6_Werner »

tu lance bien il-2 en opengl ?.

poste ton conf.ini

a tout hasard http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=143879
I9 13900Ks@6,2Ghz WTC EK Quantum Magnitude,Asus Z790 Apex,2X16G V-Color 8200Mhz,RTX 3090 FTW3 Ultra bloc EK+MP5 backplate,Evga Nu Audio pro 7.1,Rog Thor 1200w,laing d5,SSD 850 evo,870 evo plus nvme,Nvme 1T et 2x2T Fury Renegade,tour Tht Core x71,Warthog,rudder MFG Crosswind,VR HP G2.

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#18

Message par rthytujtydyuj »

voici ma config:


[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=2
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=1
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=4
Effects=3
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

si elle n'est pas bien quelqu'un pourrait me donner ce fichier avec les parametres pour avoir la meilleur eau ?
Et pour t'as question C6 werner ,oui je suis bien sous openGL:yes:.
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C6_Werner
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#19

Message par C6_Werner »

voici le mien

[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3

Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2

LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

VideoSetupId=3
Water=2
Effects=1
ForceShaders1x=0

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
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oli
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#20

Message par oli »

RTFM... (read this f**** manual).

Sinon, dans le fichier conf.ini dans la section opengl, mets water=2 ou 3.

Pour avoir des vagues, il faut aussi voler avec les conditions idoines : choisis plutôt une météo houleuse.

Vas voir aussi ce lien pour les réglages de carte graphique :
http://blaireaux.volants.free.fr/BLR_Fo ... .php?id=84

Poste aussi plutôt dans la salle Il2 plutôt qu'ici, comme te l'indique 666def.
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
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oli
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#21

Message par oli »

He He ...

Merci Werner.
J'ai copié collé ta config et ça améliore les performances (fps) et la qualité graphique avec ma 7600GT.

Super
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C6_Werner
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#22

Message par C6_Werner »

et nvtray tu a essayer (la version beta), bien sympa de pouvoir regler la qualiter generale des textures au petit oignon (12 a -13), par contre pour les filtrages je passe par le driver sinon y a bug sur l'eau avec certain filtre avec nvtray. tu peut aussi afficher les fps et voir la quantiter de memoire graphique utiliser (sur arma ça monte a plus de 500mo voir des pointes a 700mo :huh: ) ainsi que la temperature de la carte.
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#23

Message par rthytujtydyuj »

Merci pour vos réponses,j'ai essayer de mettre a jour le pilote
mais sa ne change rien:sad:.
j'ai aussi mit tes config W6 werner sans plus de resultat.
Mais où telecharger le logiciel que tu m'as conseiller ?
toujours une image de mon eau comme elle est maintenant.
PS:ont voit un arbre qui reflete dans l'eau mais a part ça l'eau est nul.
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oli
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#24

Message par oli »

Est-ce que tu es bien en 32 bits pour la qualité couleur dans les paramètres NVidia ?

Il n'y aurait pas un problème de dll ?

Vas voir ici :
http://blaireaux.volants.free.fr/BLR_Fo ... .php?id=84
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#25

Message par rthytujtydyuj »

oui je suis bien en 32 bits mais quand je change les DLL le jeu ne se lance pas car j'ai le simulaeur pacifics fighters et non sturmovik 1946
(Bien que je l'ai commander sur internet ce matin ! :usflag:)
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