[HS] PSP - Playstation portable

Un conseil à donner ? un problème technique avec vos merveilleux PC ?

Mobius
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#101

Message par Mobius »

http://www.gizmondo.com/

sinonje sais ce que je vais faire : prendre la PSP version Qualia ca me coutera 2000euros mais j'aurais la garantie à vie :lol: )
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#102

Message par Skypat »

Originally posted by Mobius@17 Jan 2005, 16:20
http://www.gizmondo.com/

sinonje sais ce que je vais faire : prendre la PSP version Qualia ca me coutera 2000euros mais j'aurais la garantie à vie :lol: )
ils ont piqué l'ecran à la GBA ?
ok :exit:
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#103

Message par Mobius »

non en fait c'est des inconnus qui ont le support de MS pour entre dans le marché des portables, mais bon on y croit pas trop
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#104

Message par Skypat »

Originally posted by Mobius@17 Jan 2005, 16:31
non en fait c'est des inconnus qui ont le support de MS pour entre dans le marché des portables, mais bon on y croit pas trop
a mon avis le bilou gates teste le marche des portables sous une marque inconnue histoire de pas se prendre une veste....

faut dire qu'ils ont bien vendu 1000 consoles XBOX au japon cette année non ?
le pire c'est que j'exagere pas... je crois qu'ils ont vendu moins de 2000 consoles ...
je dis une connerie ?

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#105

Message par Skypat »

sinon pour parler d'autre chose...

sur un autre forum t'avais un mec qui vendait sa PS2 pour pieces...
quand t'additionnais le prix des pieces, ca faisait bien plus chere qu'une PS2 neuve...

tu penses bien que plein de monde lui ait tombé dessus et il a essayé de defendre avec des arguments à 2 balles et 6 sous

Bref tout cela pour dire que lors des réponses, un mec a été plus malin que les autres...

il a répondu au gars qui vendait la ps2 en pieces :

VENDS GT4
- pochette 4 euros
- Boite 4 euros
- disque 20 euros
- Celophane 10 euros
- Manuel 10 euros....
- Plaquette pub 4 euros

tout le monde s'en fous mais moi j'etais pété de rire au bureau !!!
sur ce .... :exit:
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#106

Message par Mobius »

t'oublies la TVA :P

sinon les chiffres du moi de décembre et de l'année

December month and total year sales

Nintendo DS
209,522
1,495,596

PlayStation 2
207,108
2,898,774

PlayStation Portable
129,957
482,252

GameBoy Advance SP
116,801
2,647,762

GameCube
29,802
726,640

GameBoy Advance
2,653
200,678

Xbox
899
37,982

PSone
134
14,163

Swan Crystal
76
7,540
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Lowendal
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#107

Message par Lowendal »

Franchement !! :huh:

Vous lui trouvez quoi à la DS ??? :ph34r:

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:exit:
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#108

Message par C6_Werner »

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Elcap
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#109

Message par Elcap »

bien vu lowendal !!!

haaa... que d'heures passées sur ce jeu !!!!
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Mobius
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#110

Message par Mobius »

les 3 jeux console qui m'occupe actuellement

R-type III sur GBA
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Ikaruga sur NGC
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Metal Slug sur Neo-Geo
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#111

Message par Skypat »

ouai benh c bien mais bon... ca fait longtemps que j'ai fait le tour de ces jeux là....
c'est toute ma jeunesse.... mais je suis passé à autre chose depuis....

t'es un grand nostalgique sentimental ? :exit:
DS = Diablement sentimental :exit:

c'est pas le tout mais il est l'heure d'aller tailler quelques morts vivants pour la bouffe du soir sur REvil ....

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#112

Message par Elcap »

ça me fait penser que ce genre de console, ce serait le rêve pour revivre des trucs comme monkey island :D

surtout la DS tiens, avec son double écran et son stylet... moi qui trouvait ça très nul et sans intérêt, voilà que je viens de trouver une application à ces deux trucs :D
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#113

Message par Mobius »

uai benh c bien mais bon... ca fait longtemps que j'ai fait le tour de ces jeux là....
c'est toute ma jeunesse.... mais je suis passé à autre chose depuis....
a mon avis c'est la ou tu te trompes ces jeux old-school sont bien long à prendre en main et on une durée de vie énoooooooooorme par rapport a leurs petits frères :
- Rien que le niveau de difficulté est incomparable, les jeux old-school ne laissent aucune place à l'erreur contrairement à la plupart des jeux de maintenant qui doivent être accessibles à ptit Kevin et au mass market.

-Ensuite a force de Cinématisation, les jeux sont devenus des films, et une fois finis ils retournent dans leur boite pour (très) longtemps: j'ai terminé 1fois MGS 2 sérieusement,après je l'ai terminé 6 fois pour récupérer les tags, mais en avec la zapette dans la main pour switcher avec les chaines musicales.......... Tandis que dans tout ces shmup et autres puzzles Games pour lesquels le score est une fin en soit et je te jure que c'est très motivant d'arriver au "Score Parfait" suffit de voir que j'ai passer beaucoup temps passer sur AC04 dans le but d'avoir tout les avions mais c'est encore trèèèèèèèèès loin du temps passer sur Super R-Type ou Contra.

Tu regardes les jeux de baston: les SF2 et dérivés (Capcom Vs SNK, Capcom VS Marvel,...) partent encore par camion entier et sont bien plus cultes que tout les jeux de combats en 3D (à part DOA mais c'est pour une autre raison :kid: ): qui ne reconnait pas la BGM des stages SF2?


PS: Selon l'agence Française du Jeu vidéo, pas mal de magasins européens sont prêts à Boycotter la PSP à cause de la création artificielle de rareté par Sony.
A croire que c'est sony eux-même qui veut planter la machine
Les revendeurs de jeux vidéo poussent un coup de gueule contre Sony et sa politique de distribution au centre de la polémique. Déjà sevrés de PS2, les enseignes spécialisées dans la vente de jeux et de consoles se sont émues de la procédure de réservation assez complexe mise en place par Sony France pour la sortie de la PSP, prévue logiquement au mois de mars chez nous. En effet, faute de machines suffisantes, les revendeurs seront obligés de s’inscrire sur une liste après avoir choisi un grossiste/fournisseur. Les acheteurs de PSP trouveront ensuite cette fameuse liste sur le site de Sony, d’où ils commanderont leur console en précisant le nom du magasin où aller la chercher. En clair : les boutiques spécialisées recevront uniquement le stock de PSP déjà virtuellement vendues, et pas une de plus ! Donc, zéro stock.

Selon l’Agence Française pour le Jeu Vidéo, cette politique contribue à alimenter l’effet psychologique de rupture de stock qui génère habituellement une hausse considérable des réservations, histoire « d’avoir sa console avant qu’il n’y en ait plus ». Les revendeurs spécialisés craignent d’être pénalisés au profit des grandes enseignes nationales comme Micromania par exemple. Ils préconisent un report de la sortie de la PSP, afin que Sony puisse fournir des stocks conséquents à tout le monde et non à quelques-uns. Les responsables de boutiques sont prêts à aller jusqu’au boycott de la PSP et à adopter délibérément une politique pro-DS pour manifester leur mécontentement face à ces méthodes de vente et un global manque de communication avec Sony France, ou encore la trop faible marge réalisée sur la vente d’une machine.
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YSony
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#114

Message par YSony »

mmmh comme c'est rafraichissant cette petite guéguerre pour savoir qui a la console la plus puissante. Ca me rappelle tellement de bons souvenirs dans la cours de récré ! ou encore plus récemment des débats acharnés et sans fin sur le forum jeuvidéo.com :D


Cela dit, Skypat, tu dit quand même quelques énormités, comme par exemple le fait que la Game Cube soit moins puissante qu'une PS2 ou qu'une PSP...

La Gamecube est un monstre, et certains jeux qui utilisent les propriétés hardware de la machine sont infaisable sur une autre plateforme, même sur un PC équipé des dernières GeForce (F-Zero X, par exemple).

La PS2 est clairement en retrait derrière la X-Box et la Game-Cube techniquement. Quand à la qualité de son image, c'est la cata : loin derrière une Dreamcast, qui avait un antialiasing hardware et surtout un cable vidéo de bien meilleure qualité.

Pour la DS, c'est vrai qu'elle est moins puissante qu'une PSP, mais ce n'est pas du tout son but.
Son but est d'INNOVER. Et attendons la suite pour voire l'utilisation que vont faire les dévellopeurs du stylet.
Comparer Ridge Racer sur PSP et DS n'a pour moi aucun intérêt puisque les deux consoles n'ont pas le même but, elles ne jouent pas dans la même catégorie :
La rivale de la PSP sera la Game Boy Advance 2.

La DS est un essai de la part de Nintendo pour tester de nouveaux concepts. Elle se vends comme des petits pains, donc le pari est réussi. Ca fait plaisir de voire que la création et l'innovation est parfois récompensée.


Pour revenir sur la comparaison des perfs techniques des consoles, je pense qu'avec l'âge, plus on mûrit, moins on s'intéresse au côté cosmétique et superficiel des graphismes.
Le gameplay et le fun prennent une place plus importante que des images qui en mettent plein la vue.

Perso, je suis tenté par une PS2 pour les jeux suivants : Digaea, Taiko no tastujin, Gealty Gear Isuka et Gradius V. Donc franchement, les polygones, rien à foutre. Mais plus jeune, j'aurai été surement ébloui par les cinématiques d'un Metal Gear 3 ou d'un Final Fantasy X...
Désormais, je préfère jouer plutôt que regarder.


>Mobius

Cool, un fan d'Ikaruga sur C6.
Tu chaînes à combien ?
Il parait que la verison GameCube à un bug au boss du niveau 1, tu peux m'en dire plus ?

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#115

Message par Lowendal »

Originally posted by III/JG52-Sony@19 Jan 2005, 19:06
La Gamecube est un monstre, et certains jeux qui utilisent les propriétés hardware de la machine sont infaisable même sur un PC équipé des dernières GeForce
[...]
Il parait que la verison GameCube à un bug au boss du niveau 1 ...
:rolleyes:

Mobius
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#116

Message par Mobius »

Etant donné que je l'ai eu pour la nowel et que pour le moment je suis en exams par encore eu le temps de prendre la bête en main sérieusement, je suis encore en mode training et même pas une heure par jour je te dirais ca à la fin du mois.
oui Guilty Gear Isuka à l'air bien sympa, mais j'ai déjà le XX, j'hésite à réinvestir dans un GG, j'attends par contre énormément de Viewtiful Joe 2.

PS: pour le bug c'est pour les versions PAL, j'ai la version NTSC je savais même pas qu'il y en avait un (Vive le freeloader)
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#117

Message par Lowendal »

Originally posted by Elcap@19 Jan 2005, 08:48
... des trucs comme monkey island :D
:wub: :wub:
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YSony
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#118

Message par YSony »

Un conseil, hésite pas à télécharger des vidéos sur le net, ça t'aidera à comprendre certains passages.
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#119

Message par Skypat »

Originally posted by III/JG52-Sony@19 Jan 2005, 19:06
mmmh comme c'est rafraichissant cette petite guéguerre pour savoir qui a la console la plus puissante. Ca me rappelle tellement de bons souvenirs dans la cours de récré ! ou encore plus récemment des débats acharnés et sans fin sur le forum jeuvidéo.com :D


Cela dit, Skypat, tu dit quand même quelques énormités, comme par exemple le fait que la Game Cube soit moins puissante qu'une PS2 ou qu'une PSP...

La Gamecube est un monstre, et certains jeux qui utilisent les propriétés hardware de la machine sont infaisable sur une autre plateforme, même sur un PC équipé des dernières GeForce (F-Zero X, par exemple).

La PS2 est clairement en retrait derrière la X-Box et la Game-Cube techniquement. Quand à la qualité de son image, c'est la cata : loin derrière une Dreamcast, qui avait un antialiasing hardware et surtout un cable vidéo de bien meilleure qualité.

Pour la DS, c'est vrai qu'elle est moins puissante qu'une PSP, mais ce n'est pas du tout son but.
Son but est d'INNOVER. Et attendons la suite pour voire l'utilisation que vont faire les dévellopeurs du stylet.
Comparer Ridge Racer sur PSP et DS n'a pour moi aucun intérêt puisque les deux consoles n'ont pas le même but, elles ne jouent pas dans la même catégorie :
La rivale de la PSP sera la Game Boy Advance 2.

La DS est un essai de la part de Nintendo pour tester de nouveaux concepts. Elle se vends comme des petits pains, donc le pari est réussi. Ca fait plaisir de voire que la création et l'innovation est parfois récompensée.


Pour revenir sur la comparaison des perfs techniques des consoles, je pense qu'avec l'âge, plus on mûrit, moins on s'intéresse au côté cosmétique et superficiel des graphismes.
Le gameplay et le fun prennent une place plus importante que des images qui en mettent plein la vue.

Perso, je suis tenté par une PS2 pour les jeux suivants : Digaea, Taiko no tastujin, Gealty Gear Isuka et Gradius V. Donc franchement, les polygones, rien à foutre. Mais plus jeune, j'aurai été surement ébloui par les cinématiques d'un Metal Gear 3 ou d'un Final Fantasy X...
Désormais, je préfère jouer plutôt que regarder.


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Cool, un fan d'Ikaruga sur C6.
Tu chaînes à combien ?
Il parait que la verison GameCube à un bug au boss du niveau 1, tu peux m'en dire plus ?
tu sais la PSP et la DS ca a une autre tout autre apparence que les magazines enormitiques que tu lis
inutile de développer tes enormités sur l'oubli des graphismes qui vient avec la sagesse...
si t'aime jouer avec des cubes, c'est ton choix...
moi j'ai abandonné depuis longtemps les jeux playskool :)
je prefere de la 3D realiste...
la Gamecube porte bien son nom par contre....:exit:

j'ai une bonne vieille rage 3D pour forgotten battles
tu la veux ? je suis sur que tu prendras plus ton pied qu'avec une 6800 gt....
enormités quand tu nous tiens....

PSP, une PS2 dans votre poche....
DS, une GBA tactile dans votre poche

au fait ...c'est quand que BIGN annonce qu'il se retire du hardware pour se consacrer aux jeux.... ?
ca fuse meme dans la presse ecrite de ce mois-ci :)
rumeur enormitiques quand tu nous tiens....

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#120

Message par YSony »

moi j'ai abandonné depuis longtemps les jeux playskool
je prefere de la 3D realiste...
la Gamecube porte bien son nom par contre
:ph34r:

Bon, d'accord, la discussion n'a plus aucun intérêt de mon côté.
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#121

Message par Skypat »

Originally posted by III/JG52-Sony@19 Jan 2005, 20:59
moi j'ai abandonné depuis longtemps les jeux playskool
je prefere de la 3D realiste...
la Gamecube porte bien son nom par contre


:ph34r:

Bon, d'accord, la discussion n'a plus aucun intérêt de mon côté.
t'as bien raison
reviens quand t'aura autre chose que des magazines entre les mains
on pourra parler concret niveau PSP ou DS ;)

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#122

Message par Mobius »

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Metal Gear solid
sur GC en Haut sur PS2 en bas
on voit bien l'aliasing sur la PS2

Par contre t'as comparaison est fallacieuse tu prends le même jeu:
faudrait plutot comparer
Lock-on sur une bête de course ou Falcon 4 sur une machine correcte sans plus mais avec un cockpit complet autour
;)
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#123

Message par Skypat »

Originally posted by Mobius@19 Jan 2005, 21:12
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Metal Gear solid
sur GC en Haut sur PS2 en bas
on voit bien l'aliasing sur la PS2

Par contre t'as comparaison est fallacieuse tu prends le même jeu:
faudrait plutot comparer
Lock-on sur une bête de course ou Falcon 4 sur une machine correcte sans plus mais avec un cockpit complet autour
;)


t'es un gros Malin Mobius.... ;)
1er screenshot, lignes horizontales et verticales...
dur d'avoir de l'aliasing sur des ligne vericales et horizontales....
je remet mes lunettes... un poil trouble ton screenshot ;) ca aide à lisser ;)
tandis que le second est bien net....ca aide pas à lisser....

on va prendre le même jeux...
ridge racer sur DS et sur PSP

il serait en mode7, les MARIO NINTENDO diraient encore qu'il est mieux sur DS....

bizaremment la série FINAL FANTASY tant recherché fut le saint graal depuis longtemps sur NINTENDO et lorsque SQUARESOFT décidé de faire les épisodes suivants chez PS, c'est devenu inintéréssant... etrange LOL.... LOL

si un jour MARIO passait sur PSP, on dirait....
"mouais les MARIO sont moins bien qu'ils etaient sur NINTENDO"...

bon on reviens sur le sujet car perso PS2, GC, N65 ou PS1, c'est pas le sujet du thread au fait!....je m'en contrefous

le sujet c'est PSP pour ceux que ca intéréssent
mais si vous trollez... je trollerai autant...
et avec moi c'est pas gagné, je vous assure....
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#124

Message par Lowendal »

Au fait : le Metal Gear sur GameCube reprend bien le même level design que le Metal Gear sur PS ... ONE !!!
N'est ce pas ?

(+ le gameplay de MGS2, je l'accorde)
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#125

Message par Skypat »

yen a qu'on pas compris :)
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