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Publié : jeu. avr. 15, 2004 9:19 am
par Jallie
BMS of the day....qu'ils disent sur frugal.
pas mal non plus ...la mer et sans highTiles !!!

Image

Publié : jeu. avr. 15, 2004 9:31 am
par tango
mais..Jallie...C SUPER LAID !!!! :o

tango

Publié : jeu. avr. 15, 2004 9:34 am
par Cougar FFW04
D'autant plus laid que c'est un screen de la version 1.08US :lol: :lol: :lol:

Publié : jeu. avr. 15, 2004 9:40 am
par Jallie
Comme quoi ...les gouts et les couleurs !!!

c'est laid qu'ils disent....
c'est quoi beau alors !!!!

Publié : jeu. avr. 15, 2004 9:48 am
par Drosan18
ça nous a presque fais peur :D

Publié : jeu. avr. 15, 2004 9:51 am
par Tom.Ryder
Originally posted by Jallie@Apr 15 2004, 09:40 AM
c'est quoi beau alors !!!!
c'est ça :o))

Publié : jeu. avr. 15, 2004 10:24 am
par Ric
En effet, ça calme... :huh:

Publié : jeu. avr. 15, 2004 11:14 am
par goonievolant
Originally posted by the.joker+Apr 15 2004, 08:51 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (the.joker @ Apr 15 2004, 08:51 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Jallie@Apr 15 2004, 09:40 AM
c'est quoi beau alors !!!!
c'est ça :o)) [/b][/quote]
Joker viens de toucher de pret une des réalisation qui vera peut-etre le jour sur falcon.

suite a une question sur frugal, Jam de l'équipe BMS répond qu'il compte faire la même chose mais avec une technique qui ne nécésite pas dirextX9

voila ces propres termes techniques

Actually, implementing an alternate (DX7 EMBM or DX8+ shader) water rendering technique does not require extensive modifications to the current terrain engine. Thanks for the link though, great stuff.

traduction : Cela ne demande pas d'énormes changement envers l'actuel moteur gerant le terrain dans falcon pour implementer un autre water rendering.

Publié : jeu. avr. 15, 2004 11:24 am
par Tom.Ryder
C'est beau mais ça laisse encore une impression d'eau calme (lomac) est-ce qu'il y a des réalisations de mer agitée (image de synthèse) sur le net?

Publié : jeu. avr. 15, 2004 1:31 pm
par Jallie
Sur , qu'il y a encore de la place, pour développer Falcon..en dehors de l'avionic !!!
On verra bien , si les actes suivent le paroles ??
c'est bizarre...mais c'est même souvent le contraire avec Falcon...
Plus il y a d'effets de manches ... et moins le resultat se concrétise !
F4 O.I.R en est le dernièr exemple.

Mais qui vivra verra ...

Publié : jeu. avr. 15, 2004 1:34 pm
par Ric
Voilà de quoi reposer vos mirettes B)

Publié : jeu. avr. 15, 2004 1:37 pm
par Scrat
Originally posted by the.joker+Apr 15 2004, 09:51 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (the.joker @ Apr 15 2004, 09:51 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Jallie@Apr 15 2004, 09:40 AM
c'est quoi beau alors !!!!
c'est ça :o)) [/b][/quote]
Vous avez vu les modèles de cartes graphiques nécessaires pour engendrer ces effets ???????? :blink: :blink: :blink: :blink:

Publié : jeu. avr. 15, 2004 2:00 pm
par Merlin (FZG_Immel)
bah koi.. ma carte elle arrive très bien gérer de tels effets !

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:)

Publié : jeu. avr. 15, 2004 2:17 pm
par Ric
C'est quio ce jeu?

Publié : jeu. avr. 15, 2004 2:57 pm
par babar
Far cry , de chez ubi soft , et euhh c trooo bienn :D les effets de l'eau et des lumieres sont super bien fait
seulement c sur DVD et pas sur support cd

Publié : jeu. avr. 15, 2004 3:53 pm
par Merlin (FZG_Immel)
euh erreur.. ca existe sur 5cd-.

Au canada par ex.

Publié : jeu. avr. 15, 2004 4:07 pm
par babar
ah tien , en france on n'a pas droit à la version cd seulement à celle en dvd , mais je pense qu'au US aussi il est disponible sur les deux support.

Publié : jeu. avr. 15, 2004 7:11 pm
par goonievolant
Originally posted by Scrat+Apr 15 2004, 12:37 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Scrat @ Apr 15 2004, 12:37 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
Originally posted by the.joker@Apr 15 2004, 09:51 AM
<!--QuoteBegin-Jallie
@Apr 15 2004, 09:40 AM
c'est quoi beau alors !!!!

c'est ça :o))
Vous avez vu les modèles de cartes graphiques nécessaires pour engendrer ces effets ???????? :blink: :blink: :blink: :blink: [/b][/quote]
tu oublies un détail c'est qu'ils comptent prendre une technologie semblable, ils prendront probablement ce qui 'il y a de plus léger.

C'est eux qui ont eu l'idée des textures en dds pour gagner en fps alors ils ne mettront certainement pas quelque chose de nouveaux qui rendrait le jeu aussi lourd que Lock on

Publié : jeu. avr. 15, 2004 11:09 pm
par Chab
Voilà de quoi reposer vos mirettes
Euh.....Wild, c'est F4 BMS ça????? :blink:

Publié : ven. avr. 16, 2004 1:20 am
par Switch
Originally posted by Chab@Apr 15 2004, 11:09 PM
Voilà de quoi reposer vos mirettes


Euh.....Wild, c'est F4 BMS ça????? :blink:
Je ne vois pas ce que ca peut être d'autre, si tu regardes bien, c'est une config emport type Instant Action moving mud (AGM-88 en wingtip entre autres ;) )

Donc euh wé, clairement, ce que Wild montre, c'est du BMS... :) :) :)

MAIS QUAND C'EST QU'CA SOOOOOOOOOOOOORT ???? :D :D :D

Publié : ven. avr. 16, 2004 8:47 am
par Drosan18
Originally posted by Switch@Apr 16 2004, 01:20 AM
Je ne vois pas ce que ca peut être d'autre, si tu regardes bien, c'est une config emport type Instant Action moving mud (AGM-88 en wingtip entre autres ;) )
C'est possible le HARM en bout d'aile justement ????? :blink: ça me paraît gros comme missile sur un support bout d'aile justement surtout s'il est pas modifié...

Publié : ven. avr. 16, 2004 11:03 am
par Switch
Originally posted by Drosan18+Apr 16 2004, 08:47 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Drosan18 @ Apr 16 2004, 08:47 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Switch@Apr 16 2004, 01:20 AM
Je ne vois pas ce que ca peut être d'autre, si tu regardes bien, c'est une config emport type Instant Action moving mud (AGM-88 en wingtip entre autres ;) )
C'est possible le HARM en bout d'aile justement ????? :blink: ça me paraît gros comme missile sur un support bout d'aile justement surtout s'il est pas modifié... [/b][/quote]
Non, c'est completement fantaisiste la config emport de l'instant action moving mud.

Publié : ven. avr. 16, 2004 11:10 am
par Drosan18
ok merci switch j'ai eus un gros doute d'un coup :D

Publié : ven. avr. 16, 2004 12:17 pm
par Jeffel FAF
Originally posted by tango@Apr 15 2004, 08:31 AM
mais..Jallie...C SUPER LAID !!!! :o

tango
Image

Je confirme c'est affreux !

C'est l'abominable Tile des mers ! :lol:

Publié : ven. avr. 16, 2004 12:44 pm
par Cougar FFW04
:lol: :lol: :lol: :lol: