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Publié : ven. mars 19, 2004 11:54 am
par tango
mattez moi le nouveau ciel ! reecrit from scratch avec interpolation des diffrente heure afin d'avoir un passage sans accoup.

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je crois que BMS va marquer Falcon plus prondement encore que F4UT avec les SP si ca continue. Entre les nuages, le cockpit 3d clickable, le ciel et la meteo variable...WHOA

Tango ;)

Publié : ven. mars 19, 2004 11:56 am
par ETRIPEUR
Magnifique, et ça donne quoi avec du mauvais temps ?

Publié : ven. mars 19, 2004 12:00 pm
par Buzzz
L'impact n'est pas le même.

La forme, c'est une chose
mais sans fond (SP), la forme (BMS) n'est rien (meilleur exemple à ce jour : Typhoon)
:ph34r:

Bon, c'est pas tout ça, mais quand qu'on le voit sortir ce BMS. :(

PS : BMS, à fond la forme :lol:

Publié : ven. mars 19, 2004 12:07 pm
par goonievolant
Ils travaillent a l'aide d'images comme référance, régarde le résultat


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Publié : ven. mars 19, 2004 12:14 pm
par tango
entierement d'accord. Le SP4 marquera plus les VRAI pilotes, ceux qui veulent une machine capable de leur rendre des sensations dans le manches. Mais la le BMS comble certaines grosse lacune de f4 niveau graphismes (explosion, ciel, ...) et je dois reconnaitre que au niveau immersion les nuages volumetriques sont de pure merveille. TU vole en palier avec ou sans bin ca n'a rien a voir :o

Parcontre t'amorce un virage, entre sp3 et sp4 la non plus ca n'a rien a voir.

Sinon BMS taf aussi sur une grosse amelioration de la gestion des controleur (pour les pit builder ca va changer en bien)

Tango :)

Publié : ven. mars 19, 2004 12:25 pm
par hedo
Ceux qui veulent pas des graphismes, on les empéchent pas de faire des batailles navales par email, si ça leur convient.

Moi, ça me plait, je suis à genoux devant ce ciel.

Publié : ven. mars 19, 2004 12:53 pm
par Hurricane
Moi je dis :

Optimisez ce BMS 1.04 pour le SP4 et ce sera le paradis !

Pourquoi devoir choisir !

La priorité c'est de ne pas se marcher sur les plates-bandes : à BMS le graphisme ET RIEN QUE LE GRAPHISME, le reste au SP4 : pas de conflit pas d'embrouille et le bonheur au bout !

En attendant c'est vraiment splendide. ;)

Publié : ven. mars 19, 2004 2:39 pm
par Markus
C'est super tout ça !!!, et je suis entièrement d'accord avec vous... .

Seulement, je rajouterai que le SP4 souffre d'un sacré problème au niveau des AIM-120, et du RwR quoi qu'on en dise... .

Tout ce qui est écrit sur les engagements BVR, et la lecture RwR est entièrement erroné depuis le SP4. C'est-à-dire que les engagements BVR comme on doit les apprendre (et appris) à l'EDC, ne sont pas valable avec la version SP4.
De plus, le RwR a tendance à mettre des spikes et spots dans le cercle correspondant à la zone hors domaine de tir, et en vérité les hostiles sont 50 mètres derrière vous (exemple vécu à plusieurs avec des SU-27).

Donc, moi je trouve le travail de BMS super, splendide, et vraiment extraordinaire dans l'investissement de cette équipe.

Cependant, n'importe qui aura beau optimiser tous les aspects exterieurs à l'essentiel même d'un simu, que les principaux sujets concernant le simu souffriront toujours, et du même coup, ses utilisateurs.

C'est un peu comme si vous optimisiez l'aspect graphique à un simulateur de ferrari testarossa. Tout est super beau, super réaliste, super conviviale, super çi et super ça, mais lorsque vous faite le tours de la voiture, elle a que trois roues... .

Je vis la même chose en ce moment avec SP4... .

@+Markus

Publié : ven. mars 19, 2004 4:43 pm
par Merlin (FZG_Immel)
A Falcon is born, a Lockon will die ;)

Publié : ven. mars 19, 2004 4:51 pm
par amraam
Il sera sans doute optimisé pour SP4,mais sera t'il compatible SP3? :rolleyes:
Car alors comme ca je pourrais en profiter sous ma bonne vieille version qui me donne entiere satisfaction.
car comme Markus le dit,je suis loins d'etre convaincu par le SP4. :unsure:

Amraam.

Publié : ven. mars 19, 2004 4:51 pm
par tango
oui Merlin mais a ce rythme al bientot Il faudra une machien aussi puissante que celle qui servent a lockon pour faire tourner f4.

Les textures sont toutes passer en 512x512. Les explosions sont refaites, les avions ont de l'eclairage dynamiques, meteo dynamique, nouveau ciel, les aviosn on des texures de fou (le nouveau f117 est magnifique) et les building vont etre refait (les aeroport le sont deja)...Ouah mais que reste-t-il a Lockon ? Tant mieux ca va bouger le cul a Ubi ;) et il vont nous pondre un patch correct et peu etre un Add on f18 :) :P

En attendant F4 affuble du sp4 et du futur bms va avoir une avionique correcte et des graphisme Up to date. Vivement les MDV de Mav et alors la...alors la....je vous raconte pas la tuerie

Tango :blink:

Publié : ven. mars 19, 2004 4:56 pm
par Jeffel FAF
ahhh fetchada fent' dé pié !!! :lol:

C'est beau en évidence, d'une pure beauté ce BMS nouveau !

j'ai bien aimé les expressions précédentes je cite :

Hedo : Moi, ça me plait, je suis à genoux devant ce ciel.
Hurricane : Optimisez ce BMS 1.04 pour le SP4 et ce sera le paradis !
Jeffel : Ce sera l'enfer sur les Norkos de la Korée.... :lol:

C u !

Publié : ven. mars 19, 2004 5:01 pm
par goonievolant
Originally posted by tango@Mar 19 2004, 04:51 PM
oui Merlin mais a ce rythme al bientot Il faudra une machien aussi puissante que celle qui servent a lockon pour faire tourner f4.

Les textures sont toutes passer en 512x512. Les explosions sont refaites, les avions ont de l'eclairage dynamiques, meteo dynamique, nouveau ciel, les aviosn on des texures de fou (le nouveau f117 est magnifique) et les building vont etre refait (les aeroport le sont deja)...Ouah mais que reste-t-il a Lockon ? Tant mieux ca va bouger le cul a Ubi ;) et il vont nous pondre un patch correct et peu etre un Add on f18 :) :P

En attendant F4 affuble du sp4 et du futur bms va avoir une avionique correcte et des graphisme Up to date. Vivement les MDV de Mav et alors la...alors la....je vous raconte pas la tuerie

Tango :blink:
tu oublies un détail c'est qu'avec les effets supplémentaires, on vera moins les défault des textures.

et les défaults se voient seulement quand tu te rapproches fortement des avions.

autre détail c'est que bms avec leur compression dds a fait gagner le jeu en fps.

donc pas sur qu'il prendra plus de puissance, cela reste a voir.

Publié : ven. mars 19, 2004 6:22 pm
par goonievolant
Nouvelle tournée offerte

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:blink: :blink: :blink: :blink:

Publié : ven. mars 19, 2004 7:58 pm
par Bolo
:blink: :blink: :blink: Ca va cartonner!!! :)

++ ;)

Publié : ven. mars 19, 2004 9:14 pm
par Mad Fly
je n'ai pas l'impression de lire grand chose comme commentaires sur la qualité du code rézo. Serait il si bon sur SP4 + BMS ?

Publié : ven. mars 19, 2004 9:38 pm
par Larsen
C'est vrai, c'est joli ...........................................et le réseau ??? <_< :(

Publié : ven. mars 19, 2004 10:32 pm
par garat16
Comme Markus,

Inutile si les bugs du Système Navigation Armement et de réseau sont toujours présents.

Publié : sam. mars 20, 2004 10:28 am
par Colibri
Vous savez, c'est bizarre, mais j'ai l'impression que même quand on aura le simu ultime (si ce n'est déjà pas le cas :rolleyes: ) il va nous manquer encore d trucs, non ??
Falconeux = insassiable ?? :lol:
Sinon, d'où il sort ce pit de Ardvaark ?? :o Je ne l'avais jamais vu. Par contre encore une chose qui pour moi a son importance dans la liste des trucs à faire dans falcon. J'ai apreçu sur le site de BMS un screen où on montrait un B1 en plein ravitallement avec la perche plantée dans son nez (là où se trouve la trappe) et pas dans son dos (comme ça a toujours été dans falcon).
Alors, auraient-ils réussis à placer les points d'accrochage à leur vraie place sur les avions ?? J'espere. :P :P
Enfin, j'entends certains dire qu'à quoi bon puisque falcon est une simu de F-16... :rolleyes:

Publié : sam. mars 20, 2004 10:37 am
par Switch
Originally posted by Cpt Colibri@Mar 20 2004, 10:28 AM
Enfin, j'entends certains dire qu'à quoi bon puisque falcon est une simu de F-16... :rolleyes:
tout simplement pour voir les autres avions ravitailler correctement...

Publié : sam. mars 20, 2004 10:52 am
par Colibri
Ah, en effet. Quel bon argument que voilà. :lol: :lol:
Mais je corrige une erreur. C'était sur le site de FreeFalcon, pas celui de BMS. <_<

Publié : sam. mars 20, 2004 11:10 am
par pelican72
:o B) :) Maaaaaaaaaaazette!!! C'est de la tuerie, je me suis fissuré quand j'ai vu screens!!!!! Ca a l'air vraiment au top!!!!
En tout cas FELICITATION à ceux qui bossent dur pour nous pondre ces merveilles qui font notre bonheur!!!!! :) :)

Pélican 72, émerveillé

Publié : sam. mars 20, 2004 6:13 pm
par Spyhawk
Quote : je crois que BMS va marquer Falcon plus prondement encore que F4UT avec les SP si ca continue. Entre les nuages, le cockpit 3d clickable, le ciel et la meteo variable...WHOA

BMS c'est F4UT sous un pseudonyme ;) histoire d'officialisr la chose aupres de G2i... Aujourd'hui, le bms 1.04 n'a plus aucune raison de s'appeler bms... SP5?
Surement pas compatible SP3... (en tout cas pas entierement - on peut suposer qu'il se base sur les data sp4)

Pour le code reseau, l'equipe a du reprendre depuis le debut (pour diverse raison) - Sp3.exe from scratch...

Publié : sam. mars 20, 2004 6:38 pm
par Scrat
c'est moi ou le prochain BMS gèrera les bi-réacteurs ou plus (cf les screens de F-18 et de F-111) en terme de RPM ???

Publié : sam. mars 20, 2004 7:57 pm
par Booly
affirm, il gèrera la poussée des multiréacteurs (pour le moment, j'ai vu des screens avec 2 moulins gérés, sur le Blackbird :) )