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Publié : lun. févr. 02, 2004 10:09 pm
par Nanard
J'en ai bavé des ronds de chapeau, mais c'est presque terminé.
plus que quelques détails à régler, les cocardes à mettre, les couches alpha qui vont bien, quelques reflets etc...

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Y'a des distortions graphiques qui provoquent des effets bizarres sur les bandes, mais j'y peux rien... :(

Publié : lun. févr. 02, 2004 10:13 pm
par Booly
Nanard, t'es un tueur! :blink:
superbe travail!!!!!

Publié : lun. févr. 02, 2004 11:22 pm
par Colibri
Excusez l'expression mais... PUTAIN C BEAU !!! :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:
D'où sort ce camo ?? Il est réel ou c'est original ?? :blink: :blink:

Publié : lun. févr. 02, 2004 11:26 pm
par Booly
c'est le viper de démo de la RNLAF depuis 3 ou 4 ans, maintenant :) un superbe avion, tout bon pour nos amis Hollandais :)

Publié : lun. févr. 02, 2004 11:34 pm
par amraam
dit moi Nanard...tu fait comment pour ne pas avoir d'effet d'escalier sur les lignes au dessus des apex ??? :blink:

Amraam.

Publié : lun. févr. 02, 2004 11:47 pm
par _shucks_
HO!!! P....n de M...e. :o

Donne moi vite l'adresse de ton carrossier. :D

Felicitation pour le super job. ;)

A+

Publié : mar. févr. 03, 2004 8:16 am
par Nanard
Tu veux dire entre l'avion et le paysage, amraam?

Publié : mar. févr. 03, 2004 9:20 am
par Chab
Trés trés beau boulot Nanard !! :blink: :blink: C'est une de mes decos preferées pour le F16. Merci. :D

Publié : mar. févr. 03, 2004 9:36 am
par goonie
SUperbe a baver dessus :) :blink: :blink: :blink:

Mais comment fais tu pour avoir toutes ces info en bas orbit camera ec ect ??

c'est un plugin ou un touche spéciale venant du bms ou quelque chose d'autre ??

merci de té réponse et encore merci pour le screen B)

Publié : mar. févr. 03, 2004 10:24 am
par amraam
non,je parlais sur l'avion meme.au niveau du cannon et de l'autre coté.J'ai un skin en preparation mais qui me pose de grand probleme juste a cet endroit.... :(

Amraam.

Publié : mar. févr. 03, 2004 11:33 am
par Nanard
Parcequ'à cet endroit, précisément, tu as une texture (présente sur les textures des ailes gauches et droites (tu suis?) )qui vient se superposer à la texture des flancs de l'avion. C'est comme ça parcequ'en plus à cet endroit, la texture est divisée en deux.
Je sais pas comment t'expliquer ça, parceque c'est à la fois extrêmement compliqué et intuitif. J'ai pas le temps en ce moment, car je fini le teamwork, mais après je t'expliquerai avec un schéma comment je vois les choses. C'est une vraie galère cette partie de lappareil. Pour ajuster les bandes noires de mon skin, ça m'a pris 15 jours, 8h par jour!

Publié : mar. févr. 03, 2004 11:37 am
par amraam
ca ne m'etonne pas.cet endroit est vraiment pas evident.un vrai puzzle cet avion.c'est justement ce qui rend ton avion incroyable.chapeau!! :)


Amraam.

Publié : mar. févr. 03, 2004 11:44 am
par Hurricane
Bravo Nanard c'est un trés beau travail ! :)

Publié : mar. févr. 03, 2004 5:50 pm
par Bolo
C'est superbe!!!! :) Félicitations pour ce magnifique boulot... par contre petite question, comment fais-tu pour ne pas avoir d'effet escalier?? t'en as presque pas... :ph34r: :rolleyes:

merci de ta réponse ;) :)

++ ;)

Publié : mar. févr. 03, 2004 6:34 pm
par Nanard
J'ai un peu poussé les options de la carte graphique : resolution 1280 et Anti aliasing x4... ;)

Publié : mar. févr. 03, 2004 7:59 pm
par Bolo
merci :)