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Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mar. juin 06, 2023 5:09 pm
par Jallie
De retour sur Falcon … après de nombreuses années à attendre le passage en VR

Effet waou assuré, en Pimax 5K+
—>FOV large
—> et en 120 hz
je me régale à reprendre le cursus et les missions d’apprentissage ( que je vais toutes refaire )
mais je galère un peu à assigner les commandes principales !
( j’ai mis une matinée à retrouver la commande pour le noze wheel steering , et je demande aussi comment on utilise les vue TopGun ? )
mais à par les débuts laborieux , l’arrivée dans le cockpit me rappelle tellement mon cockpit perso qu et j’avais commencé et jamais fini 🥴 )

Du coup… à la 8th , on n’est que 2 pilotes en VR

Et je me demandais qui de vous avaient fait le passage pour voler complètement 3D dans le cockpit ?
( et avec quel casque )?)

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mar. juin 06, 2023 5:58 pm
par Mad Fly
Je vole en quest 2.

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mar. juin 06, 2023 7:22 pm
par Flow
Présent ! :)

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mar. juin 06, 2023 8:10 pm
par bof_4_digle
Pareil en Oculus Rift S :)
Mes options dans le Falcon BMS User.cfg je les partage au cas où ça peut servir ;)

set g_bEnvironmentMapping 0
set g_bWaterEnvironmentMapping 0
set g_bShadowMapping 0
set g_bVRNoPresent 1
set g_bVRParallelRenderThread 1
set g_fVRResolution 1

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mar. juin 06, 2023 8:46 pm
par Flow
bof_4_digle a écrit :
mar. juin 06, 2023 8:10 pm
set g_bShadowMapping 0
J'ai personnellement re-passé ça à 1, çe me faisait trop mal de ne pas avoir d'ombres :)

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 8:20 am
par Alfa-84-
set g_bEnvironmentMapping 0
set g_bWaterEnvironmentMapping 0
set g_bShadowMapping 0
set g_bVRNoPresent 1
set g_bVRParallelRenderThread 1
set g_fVRResolution 1
Merci mais ca fait quoi? (venant de DCS pas évident). C'est pour gagner en FPS ? moi tout est à 1
J'ai un reverb g2

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 9:01 am
par Flow
Ces options limitent le nombre de passes de calcul graphique :
set g_bEnvironmentMapping 0
set g_bWaterEnvironmentMapping 0
set g_bShadowMapping 0


g_bShadowMapping a l'impact le moins important sur les perfs. Les deux autres sont beaucoup plus FPSivores.

set g_bVRNoPresent 1 désactive la réplication de la vue du casque sur l'écran principal, qui n'affichera donc pas le contenu du jeu.

set g_bVRParallelRenderThread 1 permet de paralléliser les tâches de calcul. Cette option peut créer un effet de gigue (jitter) sur certaines configurations, donc à tester si ça fonctionne pour toi

set g_fVRResolution 1 est le supersampling (1.4 = 1.4x la résolution / 0.8 = 0.8 x la résolution). C'est un peu un antialiasing pour casque VR. Tu calcules une image à résolution plus importante pour ensuite l'afficher à la bonne résolution du casque. Cela consomme beaucoup de FPS par contre, donc il faut tester coût FPS vs résultat selon le casque et la config :)

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 9:31 am
par Alfa-84-
Super merci beaucoup

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 9:37 am
par Flow
Voilà la source de l'info : https://forum.falcon-bms.com/post/360612

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 3:47 pm
par Alfa-84-
Merci, je viens de lire. Pas le temps là de faire des essais mais je dois essayer de modifier 1à 3 valeurs

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 7:41 pm
par Jallie
Faut voir des ralentissements , pour faire ces motifs ? ( et jouer au sorcier ? )

Je vais commencer par celui là


set g_bVRNoPresent 1 désactive la réplication de la vue du casque sur l'écran principal, qui n'affichera donc pas le contenu du jeu

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : mer. juin 07, 2023 7:42 pm
par Flow
Yes si tout fonctionne ne touches a rien.

Re: Pilotes qui volent BMS en VR ?

Publié : ven. juin 09, 2023 7:57 pm
par Jallie
Je me suis battu toute la journées avec les options de steam pour virer le steam desk qui s’affichait devant Falcon … et pour finir par comprendre que c’est ce qu’il appellent un overlay , et qu’on pouvait dire à Steam de ne pas le charger au départ ! ( oopss ! )

Bon , si vous savez comment confirmer la commande , qu’on fait avec le pointeur en VR , qui bouge avec le casque ( et toujours sans contrôleur VR ) je suis toujours preneur . ( souris ou raccourci clavier )

Ma question . En vue extérieure —> ORBIT je vois mon F16 —> en double ( x2=F16 🤨
Alors qu’en 3D cockpit … tout est nickel

Une idée pour revenir à la normale
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