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Pourquoi mes équipiers n'attaquent pas?

Publié : mar. oct. 05, 2010 6:28 pm
par Ozone
Hello,

Lorsque je suis en mission A-G, et que je dispose de plusieurs armes pour attaquer des cibles (missiles, GBU, roquettes), je me rends compte que mes équipiers n'utilisent pas toutes les armes qu'ils ont sur les emports.

Exemple en mission BAI sur A10 dans FF5, si je sélectionne une cible avec un missile et que j'ordonne à mes équipiers d'attaquer la cible, ils vont lancer leurs missiles.
Par contre, ils n'attaquent pas avec les GBU, ni les roquettes. Et comme je n'ai pas de radar A-G sur le A10, je ne peux pas sélectionner de cible pour leur ordonner.

Comment fait-on pour que les co-équipiers larguent toutes leurs bombes sur l'objectif avant de repartir à la base?

Publié : mar. oct. 05, 2010 6:33 pm
par mav-jp
l75 a écrit :Hello,

Lorsque je suis en mission A-G, et que je dispose de plusieurs armes pour attaquer des cibles (missiles, GBU, roquettes), je me rends compte que mes équipiers n'utilisent pas toutes les armes qu'ils ont sur les emports.

Exemple en mission BAI sur A10 dans FF5, si je sélectionne une cible avec un missile et que j'ordonne à mes équipiers d'attaquer la cible, ils vont lancer leurs missiles.
Par contre, ils n'attaquent pas avec les GBU, ni les roquettes. Et comme je n'ai pas de radar A-G sur le A10, je ne peux pas sélectionner de cible pour leur ordonner.

Comment fait-on pour que les co-équipiers larguent toutes leurs bombes sur l'objectif avant de repartir à la base?
tu as trois solutions :

1) demander à FF de réécrire le code de largage des armes ainsi que le code d'axes d'approches (je ne te cache pas que c'est pas gagné)

2) ne jamais mettre des armes AS de type différent pour les IA..

3) patienter 3 - 4 semaines :exit:

Publié : mar. oct. 05, 2010 6:47 pm
par DeeJay
mav-jp a écrit :
2) ne jamais mettre des armes AS de type différent pour les IA..
Ceci etant la meilleure solution immediate ! ;) ... et realiste accessoirement!

Publié : mer. oct. 06, 2010 1:45 pm
par Ozone
Je croyais qu'on ne pouvait pas sélectionner des armes différentes pour les appareils d'une même patrouille. Cela dit j'ai jamais essayé. Sinon, on se limite aussi à n'emporter qu'un type d'arme.

Car çà peut servir d'avoir plusieurs types d'armes AS : des AGM88 pour détruire les SAM, puis des GBU pour les autres défenses aériennes. Ca évite de se prendre un missile aux fesses dès qu'on approche de la cible.

Publié : mer. oct. 06, 2010 1:49 pm
par mav-jp
l75 a écrit :Je croyais qu'on ne pouvait pas sélectionner des armes différentes pour les appareils d'une même patrouille. Cela dit j'ai jamais essayé. Sinon, on se limite aussi à n'emporter qu'un type d'arme.

Car çà peut servir d'avoir plusieurs types d'armes AS : des AGM88 pour détruire les SAM, puis des GBU pour les autres défenses aériennes. Ca évite de se prendre un missile aux fesses dès qu'on approche de la cible.
tu peux bien sur sélectionner chaque avion de facon individuelle pour changer leur arememnt, il te faut clicker sur les onglets en haut :)

Publié : mer. oct. 06, 2010 3:32 pm
par DeeJay
l75 a écrit :JCar çà peut servir d'avoir plusieurs types d'armes AS : des AGM88 pour détruire les SAM, puis des GBU pour les autres défenses aériennes. Ca évite de se prendre un missile aux fesses dès qu'on approche de la cible.

C’est faisable en simu … cependant, si tu veux coller a la vrai vie, tous les avions d'une patrouille sont armés de la même façon (redondance... on ne sais jamais, un avion peut être tiré, ou rater sa passe), si tu veux traiter un obj avec plusieurs types d’armement, tu équipes une autres patrouille … après a toi de voir si l’autre patrouille fait partie du dispositif (même package) ou si elle est taské comme une mission a part, traitant l’obj quelques minutes après… mais de façon indépendante et n’ayant pas de rapport avec le premier raid.

L’idéal étant bien sur de travailler toujours en COMAO avec des TOT bien pensés et coordonnés.

Dans la réalité, il n’y a generalement pas de re-attack possible ou c'est non envisagé, tout est largué ou tiré en une passe. (mis a part sur des mission de type CAS) … et d’ailleurs on le voit bien dans Falcon4, quand tu fais des passes multiples, ça fini par payer… souvent par un tir MANPADS ou AAA :sweatdrop

Publié : mer. oct. 06, 2010 6:53 pm
par chataz
mav-jp a écrit :
3) patienter 3 - 4 semaines :exit:

Les gars!
Je vois ... je vois dans ma boule de cristal la sortie prochaine d'un logiciel qui vous donnera du plaisir...
Non! pas A10 version Béta à 60 boyards!!

Publié : mer. oct. 06, 2010 7:42 pm
par DeeJay
chataz a écrit : Non! pas A10 version Béta à 60 boyards!!
GRATIS mon ami ! :yes:

Attend encore un peu hein! ... y a rien d'officiel ... des surprises (mauvaise) on en a déjà eu un paquet ... on ne 100 balles pas s'il vous plait :sweatdrop ;) Si tu regardes bien, Mav à dit qu'il sortait ... du coup, :exit: aussi!

:jerry:

Publié : mer. oct. 06, 2010 8:44 pm
par DeeJay
Si vous voulez en savoir plus sur les nouveautés de la futur release :

http://wenku.baidu.com/view/e2ee8006eff ... e06dc.html

...

Publié : jeu. oct. 07, 2010 8:43 am
par Vico
Magnifique !

A voir la 4eme photo, on pourra faire des patrouilles de 6, et chacun avec un skin différent.:innocent:
:exit:

Publié : jeu. oct. 07, 2010 10:06 am
par DeeJay
Vico a écrit :Magnifique !

A voir la 4eme photo, on pourra faire des patrouilles de 6, et chacun avec un skin différent.:innocent:
:exit:
T'y es presque ;)