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3D cockpit movement?

Publié : sam. janv. 02, 2010 10:38 pm
par redbaron_ep
qq1 pourrait me dire quelles sont les differences entre chaque mode ( mvt de tete)?

3D cockpit movement
> Panning
> Relative snap
> Absolute snap
> Glance snapview

bonne question

Publié : sam. janv. 02, 2010 11:12 pm
par Calimero154
Salut,
ben moi aussi je me pose la même question....!!!

j'ai fait des essai et je ne vois pas de différence.

Merci pour vos réponses.
:notworthy

Re

Publié : dim. janv. 03, 2010 1:03 pm
par Slayer
redbaron_ep a écrit :qq1 pourrait me dire quelles sont les differences entre chaque mode ( mvt de tete)?

3D cockpit movement
> Panning
> Relative snap
> Absolute snap
> Glance snapview


Traduction Voilà. :innocent:

Mouvement Cockpit 3D

> Le fait d'éreinter
> le Parent se casse
> le craquement Absolu
> le Coup d'oeil snapview

Pas trop compris les utilités.:crying:

Heu....

Publié : dim. janv. 03, 2010 1:09 pm
par Calimero154
Bon...heu...comment dire...

Merci quand même.

Publié : dim. janv. 03, 2010 1:11 pm
par DeeJay
J'avais fais des essais mis je ne m'en souvient plus !


Ces réglages ne sont pas pris en compte si on utilise un TIR ...

Publié : mar. janv. 05, 2010 2:06 pm
par BadJack
De ce que je peux en traduire, voilà (selon moi :notworthy) ce dont il s'agit :

L'option Panning est un des modes pilote des vues 3D depuis le cockpit , avec ses petites soeurs qui fonctionnent sous forme de coup d'oeil ou "glance" et de vues relatives "relative snap", donc par rapport au point de vue de l'observateur ou vue absolue "absolute snap", cad le paysage tel qu'il est sans se préoccuper de la position de l'obs.

Panning est un terme de cinéma qui traduit la rotation horizontale, par rapport à un point fixe, de la caméra qui filme (par opposition à Travelling qui decrit le mouvement où la caméra avance ou recule dans le plan ) ;

C'est donc, aussi selon moi, l'option qui permet d'activer la vue circulaire propre à notre cher Track IR ;