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vidéo cockpit 3D update OF 4.5
Publié : jeu. mai 24, 2007 9:04 pm
par bluebird-101-FR3
Publié : jeu. mai 24, 2007 9:17 pm
par Sparrow
Pas mal du tout !
Manque plus que la MTO, la position des switchs dans le pit 3D...
Franchement, quel boulot ! c'est impressionnant !
Publié : jeu. mai 24, 2007 9:22 pm
par Jambon
Une pitite optimisation du moteur graphique aussi ca serais top ^^
Publié : jeu. mai 24, 2007 9:27 pm
par GunMan
La meteo est à venir
Ouep, c'est sympa
Le vert utilisé par contre, c'est pas trop ça :/
Publié : jeu. mai 24, 2007 9:40 pm
par amraam
Si Gun, j'ai une photo d'un pit de ce genre en NVIS. Bouge pas je te trouve ca...Vooiilllaaaa
Amraam.
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:01 pm
par GunMan
Le vert change avec les versions, il y a cinq types d'éclairages de panels
Perso je trouve celui - ci bien mieux :
(Pas un vrai panel, mais couleur très très approchante des panels les plus récents, à LED)
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:10 pm
par Flash [BAF]
Je trouve ça superbe!!! Pourvu que ce soit un jour accessible! Bon dieu, que c'est beau!!!
Aaarghh...tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuut...
"Vite appelez une ambulance, son coeur vient de lâcher!"
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:11 pm
par amraam
Si tu regardes bien ma photo, le panel est tout aussi rescent: il est deja link-16 (regarde le HSD).
Amraam.
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:19 pm
par GunMan
Pas évident
Tiens, les types de panels :
Class 1-R: integral red lighting
Class 1-W: integral white lighting
Class 1-BW: integral blue filtered
Class 1-NVIS: integral green filtered
Class 2-R: integral red lighting
Class 2-W: integral white lighting
Class 2-BW: integral blue filtered
Il a du probablement immiter la Class 1-NVIS alors que le panel que j'ai posté immite la Class 2-BW qui est plus récente (Je sais pas quels block elle équipe !)
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:23 pm
par Flash [BAF]
On s'en fout! C'est trop beau!
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:24 pm
par GunMan
Ce serait plus beau en Class 2-BW :laugh:
Quoi, Moi, un chieur ????
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:26 pm
par Flash [BAF]
Et en rose? Tu te souviens Gunny? La signature "Buzzards" de tata Centaure? Pourquoi pas du rose?
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:31 pm
par GunMan
Rhaaa, les bons souvenirs
Dites donc Angel, ça doit te changer quand même d'être un Mud :laugh:
Publié : jeu. mai 24, 2007 10:49 pm
par Arekushi
Mais... mais... mais c'est beau !
Aru
Publié : ven. mai 25, 2007 2:46 pm
par Electro
Publié : ven. mai 25, 2007 5:57 pm
par Bartzebrat
C'est sérieux ce 4.5?? (désolé je suis peut être un peu trop naïf...)
excellente video en tous cas!
Publié : ven. mai 25, 2007 6:03 pm
par eutoposWildcat
Oui, c'est sérieux a priori. C'est le prochain patch prévu, en sucession du 4.4 et du correctif 4.4.1.
Publié : ven. mai 25, 2007 10:06 pm
par shuriken
longue vie à OF. perso, si je m'y connaissais un peu en programmation, j'aurai bien voulu apporter ma pière.
Je suis un peu mégalomane, j'aimerai m'imaginer un falcon ou on pourrait meme simuler des tanks, de l'artillerie, du sam, etc...
Avec un peu de talent, je suis sur qu'on peut intégrer ça dans falcon. Maintenant la masse de travail doit être énorme.
Moi je dis, vive un simu qui simule tout en open source fait par la communauté. Celui qui voudrait se faire le F-16 se fait le F-16, Mirage, etc...
Utopie ou présage...
Wait and see the future.
Publié : sam. mai 26, 2007 8:14 am
par Martin31Fr
Excusez moi mais j'ai une petite question
Je rève ou le cockpit 3D est cliquable dans cette future version? Rassurez moi, ce n'est pas le cas dans les autres de OF?
Merci d'avance
Publié : sam. mai 26, 2007 9:00 am
par Jambon
Salut !
Si il l'est et l'est au moin depuis la 4.3, surement depuis quelques versions precedentes egalement bien que je ne connaisse OF que depuis la 4.3 ^^
L'option "3D cockpit clickable" n'est surment pas cochée dans l'onglet controlleur, section avanced
Publié : sam. mai 26, 2007 11:40 am
par Black Wolf
[quote="shuriken"]longue vie à]
De toute façon le développement du code d'OF a été arrêté. Les 4.4 et supérieures sont juste des corrections et ajouts sans toucher au code (pour la 4.5 je sais pas mais ça m'étonnerait fortement)
Publié : sam. mai 26, 2007 12:32 pm
par eutoposWildcat
Pareil pour la 4.5 : aucun changement du code.
Tout ce qui est touché est périphérique à l'exécutable.
Publié : sam. mai 26, 2007 1:37 pm
par Bartzebrat
y a t-il un endroit où on peut suivre l'avancée du projet et les évolutions attendues?
Publié : sam. mai 26, 2007 11:05 pm
par Bolo
amraam a écrit :Si Gun, j'ai une photo d'un pit de ce genre en NVIS. Bouge pas je te trouve ca...Vooiilllaaaa
Amraam.
amraam a écrit :Si tu regardes bien ma photo, le panel est tout aussi rescent: il est deja link-16 (regarde le HSD). ]
De la part de Switch
Ca c'est surement pas du Link 16 mon ptit laurent.
Alors déjà, ICP avec PLRT et pas WX = OFP SCU (Operational Flight Program Standard Capability Upgrade). De plus, les MFD sont monochromes et on a un SADL sur le HSD (vachement moins puissant qu'un link 16
, c'est le datalink du SCU). Donc nous avons le choix entre Block 25, 30 ou 32. Vu le rpm, c'est du GE110, donc Block 30.
Ensuite, il n'est pas US vu la gueule du Threat Warning Prime panel. On a un RWR ALR-56 et un TWP qui ressemble aux MLUs.
Comme client étranger pour le Block 30, on a : Grèce, Turquie et Israël. Il y a pas de Drag chute switch sur le MISC Panel, ca nous laisse juste les israëliens.
Voilou
Publié : sam. mai 26, 2007 11:37 pm
par Scrat
Ca c'est l'éclairage de nuit standard.
L'oeil humain ayant une courbe de sensibilité plus éléevée dans le vert que dans n'importe quelle autre couleur, l'éclairage NVG tire légèrement dans le vert, avec des marquages NVG-compatibles, le reste du cocpt étant peint dans un gris très mat absorbant la lumière.