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Desert Storm v.06 out !
Publié : lun. avr. 02, 2007 8:00 pm
par Merlin (FZG_Immel)
Publié : lun. avr. 02, 2007 8:04 pm
par Scrat
Operation Opera nous voilà !
Publié : lun. avr. 02, 2007 11:03 pm
par AlphaFox
Beau boulot à première vue.
Publié : lun. avr. 02, 2007 11:39 pm
par Scrat
qques gros problèmes d'intégration des bases dans le relief. Décollez de Aqaba Intl ou J HOZMAN dans le golfe d'Aqaba et vous comprendrez... (sur OF 4.4.1)
Publié : mar. avr. 03, 2007 12:01 am
par Fafa
Je planche sur une MAJ de mon fix....c'est TOUKO qui en fait les premiers frais...
Publié : mar. avr. 03, 2007 6:26 pm
par touko
J'ai réalisé quelques TE avec, en prime, les skins F16 de Fafa, faut dire qu'il a fait un boulot extraordinaire.
J'ai meme testé le F16 block 52 + HAF, je ne sais pas si c'est un vrai modele de f16, ou si Fafa a mis sa touche perso, mais je trouve qu'il est magnifique, et le skin est super.
j'ai hate d'avoir la MAJ du fix, car ça vaut vraiment le détour!!:Jumpy:
Publié : mer. avr. 04, 2007 3:49 pm
par Fafa
Publié : mer. avr. 04, 2007 11:27 pm
par Fafa
En vue d'avoir un maximum de retour sur ce qui peut bugger, je mets le lien à votre disposition lisez bien les instructions.
Attention les modifications ne sont effectives que sur le premier théatre et ses trois campagnes c'est à dire Desertstorm
Le lien du fix
Publié : mer. avr. 04, 2007 11:32 pm
par AlphaFox
Compatible RV ou pas ?
Publié : mer. avr. 04, 2007 11:40 pm
par Fafa
Négatif. Je n'ai tacédité que sur la DataBase d'OF.
Pour RV il faut retacediter les campagnes sur la DB de RV sinon il y a incohérences sur les équivalences d'appareils, voire pas d'appareils du tout et de fortes chances pour un CTD. Celà dit c'est faisable. Tu es intéressé pour le faire ?
Publié : jeu. avr. 05, 2007 6:07 pm
par Fafa
Problème avec TOUKO résolu, ça devrait marcher.
Eviter le compteur de l'horloge à X64, ne dépassez pas X4 max, il y a tellement d'objets et d units que le processeur a dû mal à suivre les déplacements sur un aussi grand théatre.