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Desert Storm v.06 out !

Publié : lun. avr. 02, 2007 8:00 pm
par Merlin (FZG_Immel)

Publié : lun. avr. 02, 2007 8:04 pm
par Scrat
Operation Opera nous voilà ! :Jumpy:

Publié : lun. avr. 02, 2007 11:03 pm
par AlphaFox
Beau boulot à première vue.

Publié : lun. avr. 02, 2007 11:39 pm
par Scrat
qques gros problèmes d'intégration des bases dans le relief. Décollez de Aqaba Intl ou J HOZMAN dans le golfe d'Aqaba et vous comprendrez... (sur OF 4.4.1)

Publié : mar. avr. 03, 2007 12:01 am
par Fafa
Je planche sur une MAJ de mon fix....c'est TOUKO qui en fait les premiers frais...:sorcerer:

Publié : mar. avr. 03, 2007 6:26 pm
par touko
J'ai réalisé quelques TE avec, en prime, les skins F16 de Fafa, faut dire qu'il a fait un boulot extraordinaire.:yes:
J'ai meme testé le F16 block 52 + HAF, je ne sais pas si c'est un vrai modele de f16, ou si Fafa a mis sa touche perso, mais je trouve qu'il est magnifique, et le skin est super.
j'ai hate d'avoir la MAJ du fix, car ça vaut vraiment le détour!!:Jumpy:

Publié : mer. avr. 04, 2007 3:49 pm
par Fafa
En espérant qu'après les tests ce petit fix pour ODS0.6 marche bien, car quelques petis soucis de finition, donc c'est toujours en phase de test mais ce ne devrait plus être long...enfin j'espère :huh:
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Pour TOUKO, normalement tu devrais avoir une carte des bases aériennes comme celle-ci avec un tas de F16 disponibles
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(Nota avec ODS 0.6 les boutons et l'ordre des campagnes a été permuté mais rien qui ne prête à conséquence).

Publié : mer. avr. 04, 2007 11:27 pm
par Fafa
En vue d'avoir un maximum de retour sur ce qui peut bugger, je mets le lien à votre disposition lisez bien les instructions.

Attention les modifications ne sont effectives que sur le premier théatre et ses trois campagnes c'est à dire Desertstorm

Le lien du fix

Publié : mer. avr. 04, 2007 11:32 pm
par AlphaFox
Compatible RV ou pas ?

Publié : mer. avr. 04, 2007 11:40 pm
par Fafa
Négatif. Je n'ai tacédité que sur la DataBase d'OF.

Pour RV il faut retacediter les campagnes sur la DB de RV sinon il y a incohérences sur les équivalences d'appareils, voire pas d'appareils du tout et de fortes chances pour un CTD. Celà dit c'est faisable. Tu es intéressé pour le faire ?

Publié : jeu. avr. 05, 2007 6:07 pm
par Fafa
Problème avec TOUKO résolu, ça devrait marcher.
Eviter le compteur de l'horloge à X64, ne dépassez pas X4 max, il y a tellement d'objets et d units que le processeur a dû mal à suivre les déplacements sur un aussi grand théatre.