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[OF] Premier vol online

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:28 am
par Sparrow
Hier soir Nous avons fait un petit test de vol online.
Nous n'étions que 3.
Tout ce que je peux dire c'est que les mouvements sont hyper fluides, pas de warping, bref que du bon.... nous pouvons comparer ça (en ce qui concerne le vol en formation) au MP de Falcon AF.

Nous allons certainement essayer à beaucoup plus d'ici quelques jours.

Petite question:
Etant donné que le code MP a été retouché sur OF, quelles précautions faut il prendre au juste ?
Est ce que les clients doivent mettre un bandwidth sur leur download réél ou alors faut il diviser le bandwidth en fonction de l'upload et du nombre de clients connectés au Host ?

Sinon à part ça, Il y a quelques soucis d'instabilités genre gel de l'ecran qui oblige à rebooter (que ce soit en solo ou MP).
Genre que je n'ai jamais pu decoller en M2000D... le phénomène semble assez aléatoire mais présent.

L'experience d'hier (pourtant un simple ravito en vol) a été très très bonne, merci au rapace launcher au passage qui épargne pas mal de misères. :)

Bon maintenant faut se remettre en question pour apprendre un tas de choses sur l'avionique ! ;)
Je feuillette le BMS-dash34.... :sweatdrop

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:33 am
par Electro
la fluidité du code réseau d'OF 4.3 est identique à celle d'AF. Pour avoir le moins de risque de plantage, Couby propose cet instrument miraculeux qu'est le rapace launcher (regardez son 1er post) : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=132711

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:40 am
par Sparrow
Oui oui, j'ai vu, d'ailleurs je l'ai notifié dans mon post Electro... :)

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:43 am
par Ric
Le record précédemment établit est à 22 ou 23 pilotes en ligne je ne sais plus.
Quoique pour commencer, 2-3 ça suffit ^^:exit:

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:45 am
par RaZoR31
Sparrow a écrit : Tout ce que je peux dire c'est que les mouvements sont hyper fluides, pas de warping, bref que du bon.... nous pouvons comparer ça (en ce qui concerne le vol en formation) au MP de Falcon AF.
o_O ...............................

Vivement se soir...
Faut que j'installe cette version au plus vite... :laugh:

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:47 am
par Ric
Au fait (au cas où vous seriez passé à côté), je vous encourage à vous (re)mettre aux comms internes (pour les plus anciens), avec un petit bonus : les changements de fréquences UHF/VHF et le mode backup au démarrage.

Enjoy ^^

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:52 am
par Sparrow
Razor, nul doute que tu seras aussi agréablement supris que moi ;)

Publié : mer. févr. 07, 2007 10:58 am
par Polux
Salut

Effectivement tres bon le vol d'essai d'hier soi.
Pour moi le code reseau est plus fin (rien d'enorme) avec des mouvements plus fluides que ceux d'AF mais bon ce n'est qu'une impressions a confirmer.

quelques images !!

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A+

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:00 am
par Sparrow
Arretes Polux, vu la tof, ils vont tous croire que je pilotais le Tanker !!

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:01 am
par Ric
et en plus c'est plus beau:innocent:

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:13 am
par Ghostrider
Le record précédemment établit est à 22 ou 23 pilotes en ligne je ne sais plus.

Avec un serveur dédié 10/100 mb je pense :hum:

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:21 am
par Ric
Je ne sais plus, ça commence à dater en fait (pour situer, c'était il me semble un ou deux mois avant qu'on annonce la même chose sous AF)

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:36 am
par amraam
Bah c'etais meme pas en 4.3 je pense mais en 4.1. Mais je peux me tromper.

Amraam.

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:38 am
par Sparrow
Donc ça laisse présager des vols OnLine de grande envergure... que du bon :)

Sinon j'en remets une couche...

Petite question:
Etant donné que le code MP a été retouché sur OF, quelles précautions faut il prendre au juste ?
Est ce que les clients doivent mettre un bandwidth sur leur download réél ou alors faut il diviser le bandwidth en fonction de l'upload et du nombre de clients connectés au Host ?

Merci ! ;)

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:42 am
par amraam
Pour moi les précautions sont deja au F4patch, les options suivante: display trees, airbase relocation, turbulence.

Ensuite niveau BW, au 09th on utilise deja des transfert de host avec comms déportée. Dans falcon ce n'est pas la personne qui lance la connection qui est le hosteur mais c'est plutot celui qui lance la mission. Donc chez nous on ce connecte chez la personne qui hoste les comms (exemple Benni). Une fois chez lui, je lance la mission de mon coté. En rentrant dans la mission le host va m'etre envoyé.

Donc en concéquence je met en BW ma valeur upload arrondie (300) et les clients rentrent 100. C'est une bonne valeur. Maintenant je laisse plutot la parole au 01.235 qui a plus l'habitude des connections. :)


Amraam.

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:48 am
par Merlin (FZG_Immel)
bah oui, avec de l'anti aliasing :P

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:50 am
par Sparrow
Ok merci Amraam :)
Je me souviens on avait à une époque un code MP "intelligent" où tout le monde entrait les carateristiques de connexion réelles -15%... le code MP se chargeait apparement de tout.

C'est noté en tout cas, si vous n'avez pas de souci avec des client à 100 nous allons partir sur le même principe.

Avez vous une idée de la BP consommée pour les coms internes (serveur) ?

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:52 am
par amraam
Je sais pas si les rapaces on fait la mesure. Pas nous en tout cas. Mais ca consomme BEAUCOUPS en hifi. Pour ca que pour moi les comms déportée c'est une obligation! :)
Au 09th c'est vols tout les samedi, généralement au minimum 8 (DA+muds) sans aucun soucis.

Amraam.

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:53 am
par Buzzz
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Publié : mer. févr. 07, 2007 11:54 am
par RaZoR31
Buzzz a écrit :Problème de 3DDB.
Ah merde, on peut pas voler sur 2000-D avec OF.. ?:crying:

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:56 am
par Sparrow
Pourtant tout est prévu Razor, le pit ainsi que le 3D...

C'est quoi au juste 3DDB ?
Merci.

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:56 am
par Electro
il va falloir vous habituer au son très particulier des voix en comms internes : elles sont très métalliques et n'ont rien à voir avec la qualité quasi-téléphonique de teamspeak. Mais c'est vrai que, comme le dit le dash-34, la qualité des comms militaires n'est pas forcément tip top.

Bref, un conseil : descendez un peu les curseurs du volume moteur dans le set up sinon le son du moteur couvrira les voix.

Publié : mer. févr. 07, 2007 11:58 am
par amraam
Sparrow a écrit :Pourtant tout est prévu Razor, le pit ainsi que le 3D...

C'est quoi au juste 3DDB ?
Merci.
3D Database. C'est l'architecture meme des objets.
Pour le 2000D je serais pas te répondre, on ne vole que F-16 MLU et 2000-5 chez nous.

Amraam.

Publié : mer. févr. 07, 2007 12:06 pm
par toopack66
Ghostrider a écrit :Avec un serveur dédié 10/100 mb je pense :hum:

absolument faux !!!!!

le server (si tu veux les factures ) nous ne l'avons que depuis ce mois de janvier :hum:

Publié : mer. févr. 07, 2007 12:10 pm
par Sparrow
Ok Merci pour tout Amraam. :)