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Publié : lun. févr. 28, 2005 4:42 pm
par Mhm...mhm
Bonjour,

J'ai ces deux cockpits en 1600, mais falcon ne peut afficher chez moi que du 1024-768...Comment faire pour que le jeu prenne ces cockpits en charge? (parce que je tombe toujours sur le cokcpit par défaut. :)

Merci pour vos réponses.

Publié : lun. févr. 28, 2005 4:49 pm
par amraam
Chez Amax, il y a un fichier Ayes 1600 to 1024. Tu le prend et tu l'installe par loman. Et le tour est joué. Vérifie aussi au scalling cockpit coché dans le F4 patch.

Amraam.

Publié : lun. févr. 28, 2005 5:11 pm
par Mhm...mhm
Merci :)

Publié : lun. févr. 28, 2005 6:15 pm
par Scrat
Tu verras, tu ne regretteras pas ce pit: très lisible au niveau des fonts et des aiguilles. Aeyes a maintenant un sérieux concurrent !

Publié : lun. févr. 28, 2005 7:39 pm
par frero
Salut chef,

Bon, alors en fait, j'ai justement installé ces pits aujourd'hui en 1024.
Pour celui de stopworks, je sais pas (si qqun sait.... ce serait cool ^_^ ) pour Ayes, alors voilà comment j'ai fais:

Lance le pit de Ayes v1.7, puis la colle les fichiers de la version 1.7e dans le repertoire art/ckptart. Ensuite, installe le patch de chez AMAX et c'est bon, sauf la partie haute du pit (en principe). J'ai donc été sur le site de Ayes et j'ai télécharger le HUD fix ici http://www.cockpits.nl/index2.html dans misc download selectionne le F-16 HUD patch res 1024.
J'ai installé , et depuis tout va bien :modob:

Des que t'as installé tiens nous au courant :)

PS: ceux qui utilisent le stopworks en 1024 pourraient ils nous dire coment ils font, merci :modob:

Publié : lun. févr. 28, 2005 7:42 pm
par amraam
je te l'avais pas expliqué? Ben comme j'ai dit plus haut :lol: .
Install du pit avec Loman et ensuite le patch ayes 1600 to 1024 toujours avec Loman.

Amraam.

Publié : lun. févr. 28, 2005 8:14 pm
par frero
oui, mais Amraam, tu parles du Ayes en 1024, mais le stopworks ?? tu utlises pas le patch de Ayes pour resizer le stopworks ?? :wacko:

Publié : lun. févr. 28, 2005 8:15 pm
par Scrat
Ce patch marche avec tous les pits 1600*1200.

Publié : lun. févr. 28, 2005 9:05 pm
par frero
ok merci , j'essaie :modob:

2mn plus tard ... oui oui, c'est vrai, ça marche, j'avais jamais essayer, pour moi le patch Ayes 1600 - 1024 c'était pour Ayes comme son nom l'indique !!! :P

Merci beaucoup


PS: au fait est ce normal que dans le DED, on voit pas toute les lignes ?
ex: on voit STPT <> mais ensuite c'est coupé, on voit juste le début du numéro... et pour les coordonnées GPS , c'est pareil.....

Publié : mar. mars 01, 2005 12:09 pm
par Mhm...mhm
Donc, tout me semble aller très bien. Je dois juste voir s'il n'y aura pas de problème avec le cobraone. Au pire j'attend la sortie de FF3.1 :) Merci à Tous :)
C'est vrai que c'est magnifique. Je volais avec le cockpit standart depuis toujours, et la différence et terrible. Avec la video d'amraam sur l'attérissage j'avais bavé sur mon clavier durant toute l'approche! Maintenant, j'y suis presque (il me manque les heures de vols :P )

Publié : dim. mars 06, 2005 2:14 am
par Barcode
Originally posted by frero@28 Feb 2005, 19:14
oui, mais Amraam, tu parles du Ayes en 1024, mais le stopworks ?? tu utlises pas le patch de Ayes pour resizer le stopworks ?? :wacko:
ou plus simplement renomer le fichier 10_ckpit.dat (Microprose/Falcon/art/ckptart) en old10_ckpit.dat (par exemple)

;) :D (et sans Loman) :)

Publié : ven. mars 11, 2005 7:52 pm
par F-MATH
Salut a tous.

Ou peut on trouver le patch qui transforme les pits 1600 en 1024 ?

Merci

@+

F-MATH

Publié : ven. mars 11, 2005 7:53 pm
par amraam
Sur le site Amax Files.

Amax Files

Amraam.

Publié : dim. mars 13, 2005 10:03 am
par F-MATH
Salut

D'apres ce que j'ai compris de ce topic, le patch "Patch_aeyes_1600_to_1024_v1.1" peux marcher avec tous les cokpit en 1600 (en tous cas avec celui de Aeyes et de Stopworks).
Il devrais donc marcher avec le pack de cokpit 2D en 1600 de Free Falcon (FF3-Cockpit-Addon.exe).
Comme moi aussi, je suis limiter en 1024*768, il me faut donc redimentionner ce pack. J'ai donc installer FF3-Cockpit-Addon.exe avec AOI. Ensuite j'ai installer le pacth Patch_aeyes_1600_to_1024_v1.1 avec LoMan.
Je lance Falcon et lmon cokpit de F-16 qui devrait etre amélioré bug.
J'ai envelver le patch Patch_aeyes_1600_to_1024_v1.1 avec LoMan et tous est revenu a la normale.

Comment faire pour faire marche le pack de cokpit FF3 en 1024*768 ?

Merci

@+

F-MATH

Publié : dim. mars 13, 2005 10:16 am
par toopack66
Cela n'a rien a voir avec Math ,

lance ton F4patch ...
dans settings Benchmark Sims :

coche : cockpit auto scaling ( pour resize des pits en auto ) ;)
Aeyes DED font Spacing Fix ( car ensuite la taille des fonts du ded ne sera plus bonne )
auto scaling Fonts

Et ensuite fait apply changes
:P

Publié : dim. mars 13, 2005 2:54 pm
par F-MATH
Salut

J'ai lancer le F4patch, et j'ai cocher cockpit auto scaling.
Pour les 2 autres options je ne les ai pas trouver. De plus, je n'utilise pas le cokpit de Aeyes et donc vue le nom de cette option " Aeyes DED font Spacing Fix", je pense que j'en ai pas besoin. Je veux juste uiliser les cokpit de l'add-on cokpit FF3.

Donc voila je lance Falcon 4.0, je commence un vol et je me retrouve avec ce qui cemble etre un cokpit de F-16 Block 40 alors qu'avant j'avais un cokpit de F-16 Block 52. Pourtant, dans le préertoire "ckptart", j'ai bien les image GIF du cokpit block 52 en 1024*768 et aussi celle su cokpit du block 52 en 1600*1200. J'ai aussi plusieurs répertoire, "F16CG", "F16DG", qui eux contienne des GIF en 1600*1200 du cokpit block 40.

Je me pose donc une question : est ce que c'est normal ou il y a un problème ?

Merci

@+

F-MATH

Publié : dim. mars 13, 2005 2:58 pm
par Jallie
peut être dans le fichier 10_artckpt.dat que tu ne nous parles pas...

efface le ..ou renomme le ...et relance .

puis choisi une mission où se trouve le F16 que tu veux piloter !!!!!!!!!

Publié : dim. mars 13, 2005 3:26 pm
par F-MATH
Salut

J'ai renommer le fichier que tu m'a dit et ca change rien.

Pour résumer la situation :

>J'ai installer Falcon 4.0 IUC
Quand je lance une action instantané, je me retrouve au commande d'un F-16 avec un cokpit Block 52. C'est le cokpit en 1024*768 par défaut de falcon 4.0

>J'insalle l'add-on cockpit 2D en 1600*1200 de FF3
Je lance une action instantané. Je me retrouve a bord du F-16 avec le meme cokpit que précedamant. Normal : mon écran supporte au maxi le 1024*768.

>Je lance F4Patcht et je coche "cockpit auto scaling" puis je fait "Appliquer le patch".
Je lance Falcon puis une action instantaner. Je me retrouve donc au commande du meme F-16 que depuis le début mais cette fois si, il a un cokpit de Block 40.

Quelqu'un a une idée pour que je puisse avoir le cokpit du block 52 et si possible celui en 1600*1200 de l'add-on FF3 (qui est pourtant présent en 1600*1200 dans mon répertoire ckpart) ?

Merci
@+

F-MATH

Publié : dim. mars 13, 2005 8:45 pm
par F-MATH
Salut

Je me suis appercu que les option "Aeyes DED font Spacing Fix" et "auto scaling Fonts" sont aussi cocher. Pourtant, quand je lance un vol (comme une "instant" action, j'ai toujours le cokpit du Block 40 au lieu du block 52.

Une idée ?

Merci pour votre aide.

@+

F-MATH

Publié : dim. mars 13, 2005 8:53 pm
par Mhm...mhm
Chez moi auto scaling font est seulment coché, l'autre pas (si ça peut t'aider.)

Publié : dim. mars 13, 2005 10:01 pm
par F-MATH
Salut

Bon je pense avoir "résolut" mon problème : après un test, il se trouve qu'en fait, mon "problème" est tout a fait normal !
Voila :
>j'ai lancer un dogfight en selectionnant le F-16 CG comme monture. Je suis arriver au commande du même F-16 que celui de "l'instant action" : exactement même texture et même cokpit.
>j'ai lancer un dogfight en séléctionnant le F-16 CJ. Cette foi je suis arriver au commande d'un F-16 avec une texture différente et surtout le cokpit block 52 !

J'en conclue donc que le F-16 CG a un cokpit block 40 et que c'est le F-16 qui est utiliser pour l' "instant action" (et d'autres missions) et qu'il était tout a fait normal que je me retrouvre avec un cokpit block 40 !

Donc voila la fin de mes problèmes !

Merci a tous

@+

F-MATH