Questions du jour
#1
Salut,
Aujourd'hui, j'ai 2 pb :
- je n'arrive pas à changer la couleur de la VTH (alt H ne donne rien)
- et j'ai encore des ctd de temps en temps, en pleine partie. c'est du aux options graphiques trop poussées ?
Aujourd'hui, j'ai 2 pb :
- je n'arrive pas à changer la couleur de la VTH (alt H ne donne rien)
- et j'ai encore des ctd de temps en temps, en pleine partie. c'est du aux options graphiques trop poussées ?
#3
Pour la couleur de la VTH (HUD), je ne serais trop te conseiller de ne pas l'utiliser. En fait ce n'est pas fonctionnel dans le vrai et c'est pour ca que ca a été retiré.
Amraam.
Amraam.
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- Mécano au sol
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- Elève Pilote
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#8
Pour la couleur de la VTH, c'est vrai que ce n'est pas "réaliste", mais tellement plus pratique...
Au crépuscule, une VTH en fushia ou blanc, c'est super plus lisible que bleu foncé...
Pour le deuxième souci... les CTD...
Tu as un portable, avec une carte graphique qui a la mémoire partagée (PC/CG).
=>Si tu as 512Mo de mémoire sur ton portable, et que ta carte graphique en demande 128, il ne te reste PLUS que 384... Ce qui est juste pour Falcon...
Au crépuscule, une VTH en fushia ou blanc, c'est super plus lisible que bleu foncé...
Pour le deuxième souci... les CTD...
Tu as un portable, avec une carte graphique qui a la mémoire partagée (PC/CG).
=>Si tu as 512Mo de mémoire sur ton portable, et que ta carte graphique en demande 128, il ne te reste PLUS que 384... Ce qui est juste pour Falcon...
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- Mécano au sol
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#9
Big mistake !La quantité de mémoire qu'offre ta carte graphique, c'est autant en plus pour la RAM. C'est la base en informatique !!!Originally posted by magister-FFW05@29 Nov 2004, 14:59
=>Si tu as 512Mo de mémoire sur ton portable, et que ta carte graphique en demande 128, il ne te reste PLUS que 384... Ce qui est juste pour Falcon...
#11
:modob: Si on évitait ce genre de réponse typique du départ en sucette?
De plus
De plus
=>arrête.arretes
#12
pffff...
EDIT ( tu as oublié le "s" wild )
Je dis ca, je dis rien d'ailleurs. qu'est qui m'a pris ???
Je vais aller faire mes prieres.
/EDIT
EDIT ( tu as oublié le "s" wild )
Je dis ca, je dis rien d'ailleurs. qu'est qui m'a pris ???
Je vais aller faire mes prieres.
/EDIT
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#13
Moi, j'enfonce le clou. Si t'as 512 Mo de RAM et une CG de 128 Mo, ta carte graphique de 128 Mo te déleste le processeur du travail de calcul des textures et donc d'occupation de la RAM.
Pour le reste, jhon, reste poli à l'avenir...
Pour le reste, jhon, reste poli à l'avenir...
#14
memoire PARTAGEE....
vous lisez des fois ?
vous lisez des fois ?
<= Serait ce une menace ?Pour le reste, jhon, reste poli à l'avenir...
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#15
Milles excuses, je n'avais pas bien capté que c'était un portable donc désolé.
jhon, on se calme !
jhon, on se calme !
#16
Autant pour moi. j'aurais du ajouter un bonhomme qui rigole a cote de mon premier post.
On ne m'y prendra plus.
EDIT : et epargnez moi svp les dissertations sur "autant" "au temps" pour moi.
On ne m'y prendra plus.
EDIT : et epargnez moi svp les dissertations sur "autant" "au temps" pour moi.
#17
Pas de S à l'impératif pour les verbes du 1er groupe.Originally posted by jhon@29 Nov 2004, 19:53
pffff...
EDIT ( tu as oublié le "s" wild )
Je dis ca, je dis rien d'ailleurs. qu'est qui m'a pris ???
Je vais aller faire mes prieres.
/EDIT
#19
On ne s'échauffe pas, merci.
Il y a trop de sujets qui partent trop vite en sucette, j'ai le porte clefs qui commence à démanger.
Un ou deux messages, ça va, mais quand ça devient des pages, c'est beaucoup moins bien.
Il y a trop de sujets qui partent trop vite en sucette, j'ai le porte clefs qui commence à démanger.
Un ou deux messages, ça va, mais quand ça devient des pages, c'est beaucoup moins bien.
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- Elève Pilote
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#20
Scotty, juste pour revenir sur une erreur "basique" de l'informatique...
"La quantité de mémoire qu'offre ta carte graphique, c'est autant en plus pour la RAM"... Malheureusement... non.
Si tu as 512 Mo de RAM, et 128 Mo sur ta CG... et qu'une application demande 100 Mo à ta CG, ta mémoire de travail ne sera pas de 512 + (128-100)=540, mais 512.
Sauf pour le cas des PC portables, où la CG n'a pas de mémoire propre et elle est partagée entre la mémoire de travail et la CG...
Ma FX5900Ultra a 256Mo, mais cela n'ajoute rien au 1024Mo de RAM... Or aucune application ne demande 256mo à la CG :(
"La quantité de mémoire qu'offre ta carte graphique, c'est autant en plus pour la RAM"... Malheureusement... non.
Si tu as 512 Mo de RAM, et 128 Mo sur ta CG... et qu'une application demande 100 Mo à ta CG, ta mémoire de travail ne sera pas de 512 + (128-100)=540, mais 512.
Sauf pour le cas des PC portables, où la CG n'a pas de mémoire propre et elle est partagée entre la mémoire de travail et la CG...
Ma FX5900Ultra a 256Mo, mais cela n'ajoute rien au 1024Mo de RAM... Or aucune application ne demande 256mo à la CG :(
#21
Tu parles d'un portable ou d'un pc de base, là ?Originally posted by magister-FFW05@30 Nov 2004, 08:59
Ma FX5900Ultra a 256Mo, mais cela n'ajoute rien au 1024Mo de RAM... Or aucune application ne demande 256mo à la CG :(
C'est pas l'endroit mais puisqu'on y est, une config pour jouer falcon à l'aise sur portable centrino ??
#22
Ne nous fâchons pas !
Oui j'ai un portable, oui c'est de la mémoire partagée, oui Magister ma RAM est peut-être limite pour Falcon...
Je dois probablement baisser mes options graphiques, mais je ne sais pas lesquelles baisser pour un gain de fluidité notable sans trop dégrader l'image !
Oui j'ai un portable, oui c'est de la mémoire partagée, oui Magister ma RAM est peut-être limite pour Falcon...
Je dois probablement baisser mes options graphiques, mais je ne sais pas lesquelles baisser pour un gain de fluidité notable sans trop dégrader l'image !
#23
Tu peux baisser l'object détail et le terrain détail jusqu'à te placer entre 4 et 6.
Ensuite les effets spéciaux, là c'est toi qui voit...
Ensuite les effets spéciaux, là c'est toi qui voit...