FF5 sur le grill
#76
Les FM sont définis par un ensembles de fonctions bi-linéaires par intervalles dont les coefficients sont définis par des tables... Mais en général les coefficients sont calculés par des solveurs numérques pour que les courbes de performances calculées recouvrent les données constructeurs...
Les sytèmes n'etant pas iso-statiques, cela laisse néanmoins une bonne place à la créativité des personnes qui construisent les tables, mais si tu as des idées, propose ! les suggestions sont bonnes à prendre
Les sytèmes n'etant pas iso-statiques, cela laisse néanmoins une bonne place à la créativité des personnes qui construisent les tables, mais si tu as des idées, propose ! les suggestions sont bonnes à prendre
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#77
j'ai développé pour une société de traitement de l'air des logiciels de dimensionnement de centrales ( récupérateurs de chaleur, humidificateurs, filtre, ventilateurs ... etc) . J'ai été amené à me créer un outil pour obtenir les équations des courbes par régression (linéaires, log, expo ...).
je scannais le documment, je cliquais sur quelques points sur les courbes et hop j'obtenais les équations avec une excellente précision.
Voila, cela pourrait-il servir dans l'élaboration des FM ?
je scannais le documment, je cliquais sur quelques points sur les courbes et hop j'obtenais les équations avec une excellente précision.
Voila, cela pourrait-il servir dans l'élaboration des FM ?
#78
A priori non... les courbes principales des Fm de falcons sont
soit deux angles -90<AoAmin<0< AoAmax<90
Cx(AoA,Mach) (AoA;Mach) in [AoAmin;AoAmax]x[0.0;3.0]
Cz(AoA,Mach) (AoA;Mach) in [AoAmin;AoAmax]x[0.0;3.0]
et
Thurst_Idle(Z;Mach) (Z;Mach) in [0;100,000ft]x[0.0;3.0]
Thurst_MIL(Z;Mach) (Z;Mach) in [0;100,000ft]x[0.0;3.0]
Thurst_AB(Z;Mach) (Z;Mach) in [0;100,000ft]x[0.0;3.0]
tandis que les courbes "target", celles que doivent "fitter" les FMs sont
Diagrammes Energie-Mach (EM)
- TurnRate(Ps=PsCst)(Mach,Z)
- TurnRate(AoA=AoAMax)(Mach,Z)
pour N valeurs de Z
Domaine de vol
- Z(Ps=0,Mach)
Acceleration en vol stabilisé à PCPC &
Décéleration en vol stabilisé à Idle
- Mach(Z=Zcst,t,M0) pour N valeurs de Zcst & P valeurs de M0
le but étant de construire les 5 premieres fonctions à partir des autres...
soit deux angles -90<AoAmin<0< AoAmax<90
Cx(AoA,Mach) (AoA;Mach) in [AoAmin;AoAmax]x[0.0;3.0]
Cz(AoA,Mach) (AoA;Mach) in [AoAmin;AoAmax]x[0.0;3.0]
et
Thurst_Idle(Z;Mach) (Z;Mach) in [0;100,000ft]x[0.0;3.0]
Thurst_MIL(Z;Mach) (Z;Mach) in [0;100,000ft]x[0.0;3.0]
Thurst_AB(Z;Mach) (Z;Mach) in [0;100,000ft]x[0.0;3.0]
tandis que les courbes "target", celles que doivent "fitter" les FMs sont
Diagrammes Energie-Mach (EM)
- TurnRate(Ps=PsCst)(Mach,Z)
- TurnRate(AoA=AoAMax)(Mach,Z)
pour N valeurs de Z
Domaine de vol
- Z(Ps=0,Mach)
Acceleration en vol stabilisé à PCPC &
Décéleration en vol stabilisé à Idle
- Mach(Z=Zcst,t,M0) pour N valeurs de Zcst & P valeurs de M0
le but étant de construire les 5 premieres fonctions à partir des autres...
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#79
as tu des courbes comme exemple, n'importe quel format grapjhique que je vois ce que cela donne ... ?
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#82
Pas besoin d'aller voir en ligne : la doc des HFFMs est disponible dans le répertoire Docs de l'installation d'Open Falcon.dans la doc des HFFMs du Viper (je ne sais pas où ils sont en ligne, mais ça doit se trouver)
#83
Quelques screen sympas du nouveau tournedos FF5
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14341
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14341
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#84
Jolijojo a écrit :Quelques screen sympas du nouveau tournedos FF5
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14341
Par contre je viens de lire les derniers messages de Hustler par rapport au code réseau t apparement, suite à ce qu'on pourait appeler des problémes internes, finalement la code réseau FF5 sera à la ramasse et rien de mieux que FF4...
Il va falloir attendre l'opus suivant (tjs selon Hustler) Dommage car le reste a vraiment l'air plus que sympa :sweatdrop
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#86
Ah faut croire que la RV Team s'est barrée avec le code réseau... dommage pour eux
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#90
si il s s'etaient barrés avec le code réseau miracle, on saurait ou aller le chercher....
je note que tu est toujours aussi constructif mav...
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#91
Ce que je voulais dire c'est plutôt qu'ils s'étaient peut être barrés avant d'avoir finalisé ce code réseau vu qu'il y a eu cette séparation FF/RV et qu'il parlait de "problèmes internes" mais c'était qu'une supposition. Désolé si ça a pas été pris comme ça.
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !
#92
bah disons que je suis plus partisant de RV que de FF ... ceci étant je comprends la frustration de FF si le code de Seifer marche pas .... oooopsTOPOLO a écrit :si il s s'etaient barrés avec le code réseau miracle, on saurait ou aller le chercher....
je note que tu est toujours aussi constructif mav...
.... ca va quoi ! je peux un peu se moquer non ? rhooo quand au constructif...j'ai quand meme aidé RV / FF4 .... et oui je suis pas si sectaire qu'on pourrait le croire !!
En plus ma réaction suit juste les commentaire élogieux sur le code MP des b testers alors que FF publiait que des screens.... Hustler - pas si con lui - a préféré remettre les pendules à l'heure plutot que de continuer dans l'esbrouffe ...
Moi je dis ils avaient pas qu'à se facher avec RV
#93
On va ré-enterrer la hache de guerre, et reboucher les tranchées avant que sa aille trop loin. Merci.
#94
Bon, ben voilà les dernières news.... (De Hustler)
"It's been 2 weeks so it's time for an update.
We are winding down the testing of FF5, it's not perfect but no need going any further with this build. We have a few small items to polish up mainly centered around the Tornado, and some data base issues.
If anyone out there has some server space, extra download bandwidth and would like to host this, please pm me. We are looking at 1.2G for a full installer.
I will give you some notice prior to release.
One last thing. We have released more versions of Falcon than any other group, and we know what to expect. You will find bugs, you will have crash's, you will need support. I will have a cash log thread here that will be a sticky. You can help yourself and everyone else if you post your crash log. I'll cover this more when we release. There WILL BE A HOTFIX, there always is. That will fix the major showstoppers that you guys discover, and you will find some. There will be an additional upgrade called FF5.1. That will fix those items that are not CRITICAL but need to be corrected, and will add some additional items and upgrades that did not make FF5.0. The FF BETA Pilots and Devs will be here watching this board and helping you out.
Thanks to all."
"It's been 2 weeks so it's time for an update.
We are winding down the testing of FF5, it's not perfect but no need going any further with this build. We have a few small items to polish up mainly centered around the Tornado, and some data base issues.
If anyone out there has some server space, extra download bandwidth and would like to host this, please pm me. We are looking at 1.2G for a full installer.
I will give you some notice prior to release.
One last thing. We have released more versions of Falcon than any other group, and we know what to expect. You will find bugs, you will have crash's, you will need support. I will have a cash log thread here that will be a sticky. You can help yourself and everyone else if you post your crash log. I'll cover this more when we release. There WILL BE A HOTFIX, there always is. That will fix the major showstoppers that you guys discover, and you will find some. There will be an additional upgrade called FF5.1. That will fix those items that are not CRITICAL but need to be corrected, and will add some additional items and upgrades that did not make FF5.0. The FF BETA Pilots and Devs will be here watching this board and helping you out.
Thanks to all."
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- Chef de patrouille
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#96
Définitivement une politique différente...
Preferer sortir un produit qu'ils savent buggé, puis sortir un hotfix, et un patch correctif... le tout à cause de la communauté qui fait, peut être inconsciemment, pression pour que le groupe fasse une release.
Quand on voit ça, on comprend parfaitement pourquoi certains groupes de dev préfèrent bosser dans l'ombre.
Preferer sortir un produit qu'ils savent buggé, puis sortir un hotfix, et un patch correctif... le tout à cause de la communauté qui fait, peut être inconsciemment, pression pour que le groupe fasse une release.
Quand on voit ça, on comprend parfaitement pourquoi certains groupes de dev préfèrent bosser dans l'ombre.
#97
Comme l'a toujours dis Mav, deux visions assez différente de la simulation et du developpement... (plus complémentaires qu'opposées au demeurant)
@Mav s'cuses
je suis monté un peu vite dans les tours, et c'etait effectivement pas tres justifié (je dois être un poil sur les nerfs, allez savoir pourquoi...).
@Mav s'cuses
je suis monté un peu vite dans les tours, et c'etait effectivement pas tres justifié (je dois être un poil sur les nerfs, allez savoir pourquoi...).
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
#98
Excusez mon ignorance mais...Red Viper est il différent de FF4/5 ou bien est-ce la même équipe de développement?
Merci pour vos éclaircissements.
Pélican-72
Merci pour vos éclaircissements.
Pélican-72
"Fermez, démontez, roulez."
#99
RV -> equipe de codeurs.
FF -> equipe de développeurs (data, gfx, 3d, mais pas de code !).
Deux entités différentes
FF -> equipe de développeurs (data, gfx, 3d, mais pas de code !).
Deux entités différentes
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- Pilote d'essais
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#100
Pour FF il va bien falloir qu'ils s'y mettent maintenant qu'ils ne bossent plus ensemble.
Pour les versions, t'as FF4 et FF5 qui sont basés sur un exécutable fait par RV. Pour la suite par contre je sais pas.
Pour les versions, t'as FF4 et FF5 qui sont basés sur un exécutable fait par RV. Pour la suite par contre je sais pas.
A ceux qui nous ont quittés trop vite : bon vol les gars !