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Publié : mer. mai 26, 2004 6:41 am
par PCgyver
eh ben moi j'ai un problème avec le BMS 2.0

j'installe le tout à partit d'un falcon fraichement patché en SP4; sans pits; sans théatres supplémentaires; sans lancement préalable; bref, clean install

apres l'installation de bms; j'active les patches par défaut; je lance le bms (à partir de son icône...) il se lance; arrive à la page principale; apres la vidéo et PAF retour au bureau.

le log du crash est le suivant:

F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:00550CE4, TextureHandle::Create()+164 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 514+10 byte(s)
Exception handler called in WinMain Thread.
Read from location 0000005c caused an access violation.
Code: f6 42 5c 02 74 49 8b c7 e8 df f6 ff ff ba 01 00
Stack dump:
Stack: 001B:00550CE4 (0x0012F66C 0x000000E0 0x00000008 0x291C0100) F4-BMS.exe, TextureHandle::Create()+164 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 514+10 byte(s)
Stack: 001B:00551E7F (0x0012F66C 0x00000000 0x007EAF00 0x007249DC) F4-BMS.exe, Texture::CreateTexture()+143 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 319
Stack: 001B:00551F96 (0x0012F66C 0x000000E0 0x00000001 0x007EAF00) F4-BMS.exe, Texture::LoadAndCreate()+38 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 369+8 byte(s)
Stack: 001B:007249DC (0x14766D98 0x14766D98 0x007CAEEC 0x4A5C3A45) F4-BMS.exe, Drawable2D::SetupTexturesOnDevice()+220 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\objects\draw2d.cpp, line 1838
Stack: 001B:00502A28 (0x007EAF00 0x00000403 0x00000403 0x0000001F) F4-BMS.exe, DeviceDependentGraphicsSetup()+136 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\utils\setup.cpp, line 162
Stack: 001B:006AC394 (0x00000403 0x004038E0 0x0012F858 0x00000403) F4-BMS.exe, UI_Startup()+1156 byte(s), c:\falcon4\sp3\ui\src\ui_main.cpp, line 1890
Stack: 001B:00403B27 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe, FalconMessageHandler()+583 byte(s), c:\falcon4\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 1862
Stack: 001B:77E01EF0 (0x004038E0 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, MsgWaitForMultipleObjects()+1087 byte(s)
Stack: 001B:77E03D1E (0xFFFF054B 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetDesktopWindow()+106 byte(s)
Stack: 001B:77E06E9B (0xFFFF054B 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, CallWindowProcW()+25 byte(s)
Stack: 001B:0024849D (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+381 byte(s)
Stack: 001B:00248779 (0x001CF678 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1113 byte(s)
Stack: 001B:002487E7 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1223 byte(s)
Stack: 001B:00242864 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DirectInput8Create()+24849 byte(s)
Stack: 001B:00248779 (0x001CF678 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1113 byte(s)
Stack: 001B:00248859 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1337 byte(s)
Stack: 001B:77E01EF0 (0x00248800 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, MsgWaitForMultipleObjects()+1087 byte(s)
Stack: 001B:77E0204C (0x0012FA70 0x00000001 0x00403819 0x0012FA70) USER32.dll, TranslateMessageEx()+327 byte(s)
Stack: 001B:77E05F69 (0x00400000 0x00000000 0x00133625 0x00000001) USER32.dll, DispatchMessageA()+11 byte(s)
Stack: 001B:00403898 (0x00400000 0x00000000 0x00133625 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMain()+72 byte(s), c:\falcon4\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 774+21 byte(s)
Stack: 001B:00412206 (0x00000000 0x00000000 0x7FFDF000 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMainCRTStartup()+388 byte(s), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crt0.c, line 251+29 byte(s)
Stack: 001B:77E81AF6 (0x00412082 0x00000000 0x000000C8 0x00000100) KERNEL32.dll, OpenEventA()+1597 byte(s)
EAX=00000000 EBX=00000403 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=00000100
EDI=00000100 EBP=00000000 ESP=0012FFF8 EIP=00000000 FLG=00210246
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=0038 GS=0000
Error occurred at 5/26/2004 06:24:16.
E:\Jeux\Falcon4\F4-BMS.exe, run by Martino.
1 processor(s), type 586.
1280 MBytes physical memory.
OS: 5.0 build 2195 platform 2 Service Pack 4
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.20422
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "ati2dvag.dll" - "RADEON 9800 PRO", Vendor: 4098, Device: 20040, SubSys: 135170, Rev: 0, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0

Not in game


nota: j'utilise les pilotes radeon modifiés C6; mais en bms 1.03 + sp3 tout marchait nickel.

des idées? :huh:

PS: çà marche pas mieux avec une install à partir d'un SP3...çà plante même exactement pareil :(

Publié : mer. mai 26, 2004 7:35 am
par Couby
Originally posted by goonievolant+24 May 2004, 10:03--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (goonievolant @ 24 May 2004, 10:03)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Couby@24 May 2004, 06:32
Mouaip, et le code réseau toujours la dernière roue de la charette... Ca commence à devenir extrêmement lassant :sleep:
Pour la peine je boycote le download !
Alors sache qu'ils ont quand même apporté des modifications au code reseaux (je suis en train de lire la doc du bms 2.0).

ils l'ont optimizé en diminuant a 0 les pertes.

alors essaye au lieu de boycoter [/b][/quote]
Alors j'explicite mon point de vue. Car je sais très bien que des modifications ont été apportées au code réseau...

Raz le bol de voir le code réseau passé comme étant la dernière roue de la charette !

Dans le post sur la sortie du patch, pas une seule ligne concernant les améliorations du code réseau de celui-ci (et pourtant il y en a...).
Résultat : JE BOYCOTE LE DL DE CE PATCH
Le jour où ils auront compris que ce n'est pas la beauté de Falcon qui fais son succès, et que c'est au code réseau que la priorité doit revenir (je parle sur le plan marketing et annonce), alors là peut-être que je dénierai appliquer leur patch.

Autre point à ne pas négliger. Ils se foutent de notre geule! :angry:
L'équipe de développement du code réseau du BMS c'est deux personnes.
Il y a de cela des mois avec un tas d'autres étrangers, dans la lignée des modifications conduites par Will (au profit de BMS, série des MPx) je me suis proposé pour participer au béta testing de ce code.
Résultat on nous a ignoré, pas un seul message. Et aujourd'hui à la sortie du patch qu'est-ce que je lis? Ils nous demandent de faire des essais et donner des retours d'expérience sur les vols réseaux avec leur patch. :blink:

Notre communauté n'a eu de cesse de se déchirer au travers des divers patchs pour le vol en réseau, et en ayant souvent été à la pointe quand je vois comment on a galéré pour faire admettre (et pas encore par tous) que le meilleur code est celui du MP5... Et bien moi j'en ai raz-le bol.
Terminer le béta testing réseau des soit-disantes versions finales BMS.
Ca n'est pas faute d'avoir proposer mes services pour cela, mais voyant comment cela se passe et bien j'exprime ainsi mon raz-le bol et mon désaccord avec la démarche.

Le jour où pour ma part je volerai en réseau avec le BMS ce sera bien longtemps après que j'ai entendu les autres affirmer et confirmer qu'il y a vraiment un mieux et comment.
Au diable les améliorations on a déjà de quoi nous amuser :)

Désormais ma politique en matière de version de Falcon c'est "profiter de ce qu'on a avec des limites que l'on connaît, pour les bétas vols je laisse faire les autres !".

Au passage je signale que selon les réglages pour le vol réseau ca peut très bien être la merde totale comme un super vol avec ce super patch... Mais il va falloir déterminer ces paramètres et méthodes pour les déterminer puisque rien n'a été fais.
Bon courage.

Publié : mer. mai 26, 2004 9:55 am
par Amigalopin
Sacré Couby ;)

Moi aussi je laisse les tests aux autres... mais je vais tout de même le downloader :rolleyes:

Publié : mer. mai 26, 2004 10:12 am
par Jallie
pour le réseau ...va falloir voir voir et confirmer ce qu'apporte en plus l'option : -MTU xxx derrière l'executatble (avec des valeur xxx de 500 à 1514...).

A force d'attebdre...quand ils auront fini avec LEURS priorités !!!
ils finiront bien par se pencher sur ce code réseau ...

sinon , le prochaine Falcon risque fort de ne pas être BMSxx ou FFxx, mais plutôt Fighters-Ops !!!

Publié : mer. mai 26, 2004 10:27 am
par tango
il on toucher au code reseau couby apparement. OK on est GRAAAVVVEEE pris pour des con et on nous voie comme des campagnou avec le berret et la baguette sous le bras mais bon...

L'option -MTU elle est cense faire quoi Jallie au juste ?

Euh sinon Mav merci pour le fuel flow car ca me gave puissance mille. Ton MDV est presque pres non ? il vont l'integrer ou tu le fil en patch f4patch ?

Je pense qu'il devrait modifier la commande de la roulette de nez...ca remettrait du challenge dans le forum :lol: :lol: :lol:

Tango

Publié : mer. mai 26, 2004 12:34 pm
par Scrat
autre chose. maintenant, toutes les texture sont en DDS ou quoi ? on a beaucoup moins d'options graphiques... :( Et ou choisit-on la météo ???
Comment intégrer de nouvelles textures. enfin voila...

Sinon, cette caméra flottante, ça rappelle pas un sim dont-on-ne_doit-pas-prononcer-le-nom ? :rolleyes:

Sinon, ça fait bizarre d'avoir des avions tout propres et bien miroitants...

Publié : mer. mai 26, 2004 12:38 pm
par Jallie
ben oui ...Scrat , la doc qui accompagne dit tout (ou pas mal de chose )
toutes tes questions --> UOI

Publié : mer. mai 26, 2004 12:38 pm
par Couby
Mais je sais qu'ils ont touché au code réseau Tango, relis-moi... :P

Publié : mer. mai 26, 2004 12:39 pm
par amraam
Tout les skin en DDS oui...plus de 32 bit ...mais l'outil de compression est meilleur aussi.

Une seule météo pour l'instant...mais quel météo!!! :)
Ils travaillent en ce moment sur l'inclement je pense.

pour de nouvelle texture, c'est par Loman, de plus tu peux choisir ton skin via l'ecran d'armement avec des skin différent pour le meme avion en vol solo :ph34r: :jumpy: .
En online, je doit encore voire.

Amraam.

Publié : mer. mai 26, 2004 4:42 pm
par PCgyver
Originally posted by PCgyver@26 May 2004, 06:41
eh ben moi j'ai un problème avec le BMS 2.0

j'installe le tout à partit d'un falcon fraichement patché en SP4; sans pits; sans théatres supplémentaires; sans lancement préalable; bref, clean install

apres l'installation de bms; j'active les patches par défaut; je lance le bms (à partir de son icône...) il se lance; arrive à la page principale; apres la vidéo et PAF retour au bureau.

le log du crash est le suivant:

F4-BMS.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module F4-BMS.exe at 001B:00550CE4, TextureHandle::Create()+164 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 514+10 byte(s)
Exception handler called in WinMain Thread.
Read from location 0000005c caused an access violation.
Code: f6 42 5c 02 74 49 8b c7 e8 df f6 ff ff ba 01 00
Stack dump:
Stack: 001B:00550CE4 (0x0012F66C 0x000000E0 0x00000008 0x291C0100) F4-BMS.exe, TextureHandle::Create()+164 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 514+10 byte(s)
Stack: 001B:00551E7F (0x0012F66C 0x00000000 0x007EAF00 0x007249DC) F4-BMS.exe, Texture::CreateTexture()+143 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 319
Stack: 001B:00551F96 (0x0012F66C 0x000000E0 0x00000001 0x007EAF00) F4-BMS.exe, Texture::LoadAndCreate()+38 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\texture\tex.cpp, line 369+8 byte(s)
Stack: 001B:007249DC (0x14766D98 0x14766D98 0x007CAEEC 0x4A5C3A45) F4-BMS.exe, Drawable2D::SetupTexturesOnDevice()+220 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\objects\draw2d.cpp, line 1838
Stack: 001B:00502A28 (0x007EAF00 0x00000403 0x00000403 0x0000001F) F4-BMS.exe, DeviceDependentGraphicsSetup()+136 byte(s), c:\falcon4\sp3\graphics\utils\setup.cpp, line 162
Stack: 001B:006AC394 (0x00000403 0x004038E0 0x0012F858 0x00000403) F4-BMS.exe, UI_Startup()+1156 byte(s), c:\falcon4\sp3\ui\src\ui_main.cpp, line 1890
Stack: 001B:00403B27 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) F4-BMS.exe, FalconMessageHandler()+583 byte(s), c:\falcon4\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 1862
Stack: 001B:77E01EF0 (0x004038E0 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, MsgWaitForMultipleObjects()+1087 byte(s)
Stack: 001B:77E03D1E (0xFFFF054B 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, GetDesktopWindow()+106 byte(s)
Stack: 001B:77E06E9B (0xFFFF054B 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, CallWindowProcW()+25 byte(s)
Stack: 001B:0024849D (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+381 byte(s)
Stack: 001B:00248779 (0x001CF678 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1113 byte(s)
Stack: 001B:002487E7 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1223 byte(s)
Stack: 001B:00242864 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DirectInput8Create()+24849 byte(s)
Stack: 001B:00248779 (0x001CF678 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1113 byte(s)
Stack: 001B:00248859 (0x001800BC 0x00000403 0x00000000 0x00000000) DINPUT8.dll, DllUnregisterServer()+1337 byte(s)
Stack: 001B:77E01EF0 (0x00248800 0x001800BC 0x00000403 0x00000000) USER32.dll, MsgWaitForMultipleObjects()+1087 byte(s)
Stack: 001B:77E0204C (0x0012FA70 0x00000001 0x00403819 0x0012FA70) USER32.dll, TranslateMessageEx()+327 byte(s)
Stack: 001B:77E05F69 (0x00400000 0x00000000 0x00133625 0x00000001) USER32.dll, DispatchMessageA()+11 byte(s)
Stack: 001B:00403898 (0x00400000 0x00000000 0x00133625 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMain()+72 byte(s), c:\falcon4\sp3\ui\src\winmain.cpp, line 774+21 byte(s)
Stack: 001B:00412206 (0x00000000 0x00000000 0x7FFDF000 0x00000001) F4-BMS.exe, WinMainCRTStartup()+388 byte(s), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crt0.c, line 251+29 byte(s)
Stack: 001B:77E81AF6 (0x00412082 0x00000000 0x000000C8 0x00000100) KERNEL32.dll, OpenEventA()+1597 byte(s)
EAX=00000000 EBX=00000403 ECX=00000000 EDX=00000000 ESI=00000100
EDI=00000100 EBP=00000000 ESP=0012FFF8 EIP=00000000 FLG=00210246
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=0038 GS=0000
Error occurred at 5/26/2004 06:24:16.
E:\Jeux\Falcon4\F4-BMS.exe, run by Martino.
1 processor(s), type 586.
1280 MBytes physical memory.
OS: 5.0 build 2195 platform 2 Service Pack 4
Version: Falcon 4.0 - Version 1.13.1.20422
Card: DXContext::Init - DriverInfo - "ati2dvag.dll" - "RADEON 9800 PRO", Vendor: 4098, Device: 20040, SubSys: 135170, Rev: 0, Product: 0, Version: 0, SubVersion: 0, Build: 0

Not in game


nota: j'utilise les pilotes radeon modifiés C6; mais en bms 1.03 + sp3 tout marchait nickel.

des idées? :huh:

PS: çà marche pas mieux avec une install à partir d'un SP3...çà plante même exactement pareil :(
Personne n'a d'idées? :huh:

Publié : mer. mai 26, 2004 5:26 pm
par furycane-ffw03
:rolleyes: heu ... si au hasard :

Tu installes Falcon sur ta partition C: , celle où y a windows aussi non ? et son fichier swap ... même si tu as assez de place, c'est pas très optimisé tout ça :huh:

Publié : mer. mai 26, 2004 5:30 pm
par icemaker
si tu lis son crash log tu verras ceci :
E:\Jeux\Falcon4\F4-BMS.exe, run by Martino.
Il le lance depuis le lecteur E:
:rolleyes:

Publié : mer. mai 26, 2004 6:04 pm
par PCgyver
çà n'a rien à voir avec les partitions; j'ai quatre versions de Falcon qui tournent sur ce lecteur (E); (gérées par multifalcon) et c'est la seule qui plante

je l'ai dis; en BMS1.03 et sp3 çà marche... :huh:

sp3+bms2.0= planton
SP4+bms2.0=idem


j'essaierais pas sur mon C:; il ne me reste que 450megs de libre.. je suis en attente de recevoir un dur plus conséquent. <_<

Et puis je suis pas fou, j'installe pas les jeux sur une partition systeme moi. :jumpy:

je penserais plutôt a un probleme de pilotes; mais çà me gonfle de devoir désinstaller ceux de C6; pour une fois que je bavais sur mon clavier tout en pilotant un avion sur FB... :drool:

Publié : mer. mai 26, 2004 7:46 pm
par undead
salut tout le monde je voudrai juste dire que les saisons peuvent etre changées depuis le dossier D:\falcon il y a un .exe 'seasonchanger' ou kelke chose du meme type puis une fenetre dos s'ouvre et change les textures apres avoir fais le choix correspondant.

De + j'aimerais obtenir quelques conseils :
-j'ai mis sur cd une version 1.08 de falcon prete a etre patchée, mais kan j'installe le SP3 dans la fenetre finale il est ecrit "failed to apply commsV1" (j'ai racourci un peu :rolleyes: ) est-ce ma version sur cd qui a été mal gravée ??

-apres avoir tout réinstallé falcon comme il faut avec une version f4 1.08 + sp3 + ff2 + bms2.0 ma vue exterieure ne peut pas etre bougée, ni avec le coolie hat, ni le pavnum.quelequ'un en a parlé plus haut mais n'a pas di comment cela avait été rectifié, alors que dois-je faire?

Bon pour l'instant g pa trop d'autres problemes alors j'arrete de vous cribler de questions!!!

Merci d'avance pour tout,
a++

Publié : mer. mai 26, 2004 7:51 pm
par Jallie
pour les saisons...encore plus simple !!!

dans démarrer/ programme de windows --> tu ouvres BMS2, et tu as directement les choix,
saisons ....recompresser les texture et le troisème LX......

pas besoins d'aller dans le rep Falcon pour faire cela .....

Publié : mer. mai 26, 2004 7:53 pm
par coincoin
les fichier issus du cd sont en lecture seul
regarde si c'est ca qui cause un prob

Publié : mer. mai 26, 2004 8:11 pm
par undead
non c'est pas ca je viens de regarder, :( mais est-ce qu'il y a une installation precise pour bms 2.0? car pour bms1.03 il y avait ecrit ceci :

(1.) Supprimez l'exécutable \Falcon4\FalconSP.exe.
(2.) Supprimez le fichier \Falcon4\falconsp.cfg.
(3.) Supprimez le fichier \Falcon4\FalconSP Config Editor.exe
(4.) Supprimez les raccourcis sur votre bureau.

pour bms2 aussi?

merci

Publié : mar. sept. 14, 2010 3:10 pm
par mav-jp
Ca Y EST, apres des mois d'attente voir:

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=85386

Il est sortit !!!

Alors je résume:

1) Couby trouve que le reseau est pourri, il a donc décidé de boycotter le DL
2) Amraam trouve ca génial en particuleir l'amortissement du train d'atterissage (on aura tout vu)
3) Mav-jp a paniqué au sujet des modifications in extremis du code FM
4) Il y a des CTD
5) pas beaucoup de FPS

Ha ouais merde c'est BMS2.0 :Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Et quelques jours apres la C&D d'atari :

http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=91825

L'histoire sera t'elle un éternel recommencement ?

Publié : mar. sept. 14, 2010 3:33 pm
par Black Wolf
MDR le pire c'est que t'as presque réussi à me faire peur et pourtant... couillon :Jumpy: bien joué :notworthy

Publié : mar. sept. 14, 2010 5:22 pm
par HudLx
Y'en a qui se sont fait bannir de Frugal's pour moins que ça :biggrin:

Two more weeks?
VMFA_Hud

Publié : mer. sept. 15, 2010 4:59 am
par Jallie
si ça ...ce n'est pas du dérerrage de post o_O

rien que 6 ans en arrière lol !!!

Publié : mer. sept. 15, 2010 9:42 am
par Buzzz
Et pour les plus sceptiques, il parait même qu'il y aura des améliorations au niveau du code réseau...

Publié : mer. sept. 15, 2010 9:45 am
par STAG
Rhaaaa !! L'attaque !!!
J'aurai aimé y croire mais dès le titre du post, j'ai senti la connerie (au vu de l'échange d'hier sur un précédent post !)

Et votre prochaine version, elle fera aussi dans les 19 Mo ?? lol

Publié : mer. sept. 15, 2010 10:08 am
par GunMan
Ptain en voyant ça depuis mon iPhone je pensais qu'il était sorti lol !

Publié : mer. sept. 15, 2010 5:37 pm
par DeeJay
Putain ....Mav !!!! T'es Un Crétin !!!!!!!!!! :...:

:Jumpy::Jumpy::Jumpy::Jumpy:

Mon sang n'a fait qu'un tour!!!:wacko:

Moi aussi j'y ai cru !... Là j'ai vraiment pas compris... il m'a fallu lire toute la 1ere page avant de voir les dates des post!!!!!!!! :sweatdrop

IDIOT !!!!! ... En plus, je ne comprenais rien ... installer la 0.7 puis 08us etc... o_O

T'es vraiment pas fréquentable mon amis ;) :drool:

Bon sur ce ... j'y retourne .. y a du boulo ... :sweatdrop