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Publié : lun. janv. 24, 2011 6:55 pm
par DeeJay
mek a écrit : Est t-il possible de réaliser techniquement ce genre de départ Ramp start avec le Tr IR xx, dans le BMS futur ?
Tout est réalisable je pense…

La question serait plutôt : Quel est la valeur ajouté par rapport à la quantité de travail que cela demanderait?

C’est comme pour la séquence d’éjection… une comme dans DCS ... ou mieux encore, une véritable séquence à la Ejection Simulator http://ejectionseat.com.ne.kr/ … ce serait aussi bien chouette dans BMS ! …

N’y aurait’ il pas plus important que ce genre de choses? …

Publié : lun. janv. 24, 2011 7:38 pm
par mek
Le pilote, il ne fait jamais le tour de son avion avant de monter dedans ?..

Publié : lun. janv. 24, 2011 7:41 pm
par amraam
Si mais c'est vraiment pas important pour nous. Je veux dire, quitte a choisir entre ca et une chose plus importante dans la simu tu prends quoi?
Tout est toujours question de choix et de prio, il ne faut pas l'oublier. ;).

Tu veux faire le tour de ton avion? tu te place en caméra libre et tu fais le tour de l'avion. Passionnant? lol

Publié : lun. janv. 24, 2011 7:57 pm
par mek
Entendu , merci Deejay et Amraam ;)

Publié : lun. janv. 24, 2011 8:09 pm
par DeeJay
L’intérêt que je pourrait y voir, serait a ce moment d’avoir une interaction. Du genre faire le tour avion pour quelques choses ! Et d’avoir des risques d’y trouver un chiffon dans l’entrée d’air, d’y trouver une trappe mal fermée, un cache pitot non retiré …etc … Si c’est juste pour le fun… autant utiliser le temps passé à coder cela sur l’ATC, l’IFF, la météo etc … quelque chose qui apporte un véritable plus a la simulation.

Publié : lun. janv. 24, 2011 8:21 pm
par mek
Oui, c'est dans ce sens là ou je voulais en venir, je sais que la team FightOps ont abordé sur ce point..Mais je vous comprends tout à fait.

Publié : lun. janv. 24, 2011 9:14 pm
par amraam
Abordé ne veut pas dire fait ;).

Publié : mar. janv. 25, 2011 9:41 am
par Poppy332
Et puis, j'avoue que même moi qui suis d'un naturel très patient, je préfère vous voir travailler sur une finalisation de BMS plutôt que sur une nouvelle création graphique et technique à implémenter...

Publié : mar. janv. 25, 2011 9:46 am
par DeeJay
C'est surtout "plus facile" pour fighter ops, car ils partent de zero!

Publié : mar. janv. 25, 2011 9:57 am
par mav-jp
Je pense que 99% des simmers n'ont pas conscience des milliers de choses à débugger dans Falcon4 avant même de penser à ce genre de broutilles qui ne sert à rien du tout.

Coder un script camera pour faire ce genre de truc c'est l'affaire de 10 minutes

Débugger et rendre le moteur campagne de falcon4 fonctionnel est une autre paire de manche...

Que les choses soient claire, BMS n'a pas pour vocation de faire joli !

Publié : mar. janv. 25, 2011 10:25 am
par mav-jp
DeeJay a écrit :C'est surtout "plus facile" pour fighter ops, car ils partent de zero!
le probleme c'est qu'ils repartent de zéro tous les 6 mois...donc pas facile d'avancer

:jerry::jerry::jerry::exit:

Publié : mar. janv. 25, 2011 11:20 am
par Cat
Et puis tu fais le tour de ta voiture à chaque fois avant de monter dedans ? Non car c'est fastidieux . Théoriquement on ne devrait jamais le faire si les mécanos étaient parfaits ;)

Publié : mar. janv. 25, 2011 11:36 am
par Ghostrider
mav-jp a écrit : Que les choses soient claire, BMS n'a pas pour vocation de faire joli !
Ah , le shader, les bases a Amraam et le foin sur les nouvelles textures c est finalement pas si important que ca ??

Publié : mar. janv. 25, 2011 11:47 am
par DeeJay
Ghostrider a écrit :Ah , le shader, les bases a Amraam et le foin sur les nouvelles textures c est finalement pas si important que ca ??
Mauvaise foi Ghost ;) ... tu as TRES bien compris ce que dit Jp.

C'est pour limiter la misère visuelle de Falcon et lui redonner un petit coup de polish... Mais ce ne sera jamais DCS A-10!

Donc : Important si ! … même absolument nécessaire…

Faut il axer TOUS les efforts sur le rendu visuel … certainement pas! Ca n’a jamais été le point fort de Falcon4 … ça ne le sera sans doute jamais.

Publié : mar. janv. 25, 2011 12:32 pm
par AMAX
Pendant ce temps , ma barbe prend forme.
Dépêchez vous! Avant que je ressemble a un taliban.

Publié : mar. janv. 25, 2011 2:03 pm
par Clavier
AMAX a écrit :Pendant ce temps , ma barbe prend forme.
Dépêchez vous! Avant que je ressemble a un taliban.
Etre Belge, ça se mérite ....:exit:

Publié : mar. janv. 25, 2011 3:10 pm
par GunMan
DeeJay a écrit :Mauvaise foi Ghost ;) ... tu as TRES bien compris ce que dit Jp.

C'est pour limiter la misère visuelle de Falcon et lui redonner un petit coup de polish... Mais ce ne sera jamais DCS A-10!

Donc : Important si ! … même absolument nécessaire…

Faut il axer TOUS les efforts sur le rendu visuel … certainement pas! Ca n’a jamais été le point fort de Falcon4 … ça ne le sera sans doute jamais.
Ne jamais dire jamais ;-)

Publié : mar. janv. 25, 2011 3:16 pm
par CryKanibal
Clavier a écrit :Etre Belge, ça se mérite ....:exit:
Sacré humour français va :sleep:
déjà l'autre qui confond barbes et talibans :crying:

oui je sais cétait pour rire :sweatdrop

Publié : mar. janv. 25, 2011 3:33 pm
par -Faucon-
Relax all i think the endtime is comming ...and of cource will not be like DCS A-10 ... it is a F-16 ... ;)

Publié : mar. janv. 25, 2011 4:13 pm
par Zota-dma
cat plombe a écrit :Et puis tu fais le tour de ta voiture à chaque fois avant de monter dedans ? Non car c'est fastidieux . Théoriquement on ne devrait jamais le faire si les mécanos étaient parfaits ;)
Dans ce raisonnement certains pilotes devraient être parfait :detective

Publié : mar. janv. 25, 2011 7:50 pm
par AMVI_Mago

autant utiliser le temps passé à coder cela sur l’ATC, l’IFF, la météo etc

IFF dans bms???????????????????????????????????????????

Publié : mar. janv. 25, 2011 10:22 pm
par mav-jp
Ghostrider a écrit :Ah , le shader, les bases a Amraam et le foin sur les nouvelles textures c est finalement pas si important que ca ??


Les bases a amraam ? huh ...connait pas ca...je connais des dizaines de personnes ayant travaillé c'est tout ce que je connais

Le foin sur des nouvelles textures ? quel foin? d'ailleurs quelles nouvelles textures....?

La couche "visible" de BMS c'est vraiment pas grand chose par rapport au travail de fond...bah de toute facon , ne nous faisons pas d'illusions......, en tout cas moi je m'en fait pas du tout

soyons, clair, si vous attendez BMS pour une claque visuelle, passez votre chemin, ce n'est pas pour vous

Publié : mar. janv. 25, 2011 10:51 pm
par GunMan
mav-jp a écrit :Les bases a amraam ? huh ...connait pas ca...je connais des dizaines de personnes ayant travaillé c'est tout ce que je connais

Le foin sur des nouvelles textures ? quel foin? d'ailleurs quelles nouvelles textures....?
Un peu hors sujet, mais moi j'applaudis Mav... :notworthy

Dans de nombreux projets j'ai pu constater, parfois à mes dépends, que ceux qui bossent et ceux qui récoltent les lauriers sont rarement les mêmes.

Je suis un peu dégouté pour certaines personnes. Je pense à quelqu'un par exemple, [a développé de A à Z un cockpit 3D de F-16 fonctionnel]*... Le public ne lui sera pas vraiment reconnaissant, pour la bonne et simple raison qu'il ne s'affiche pas publiquement sur les forums avec une étiquette BMS. Pourtant dieu sait qu'il a de quoi être fier...

* : Remplacer par une bonne partie des features de BMS.

Just my two cents.
N'oublions pas que BMS, ça n'est pas 4 ou 5 personnes qui postent sur les forums... c'est plus d'une centaine de personnes dont la grande majorité bosse dans l'ombre... certains sont là, ici, sans que vous ne le sachiez.

Fin du HS, désolé !

Publié : mar. janv. 25, 2011 10:56 pm
par amraam
Houla je sais pas pourquoi je me sens visé.
Alors je n'ai jamais dit que c'était MES bases. J'espere que c'est clair pour tout le monde. tout seul j'aurais pu aller nulle part ;).

Publié : mer. janv. 26, 2011 7:08 am
par DeeJay
amraam a écrit :Houla je sais pas pourquoi je me sens visé.
Alors je n'ai jamais dit que c'était MES bases. J'espere que c'est clair pour tout le monde. tout seul j'aurais pu aller nulle part ;).
T'inquiète pas! ... les gens disent les "bases d'Amraam" parque qu'ils savent que t'as bossé dessus... ils ne connaissent pas encore les autres... c'est tout.