Mes bombes ne partent pas toujours! help

Salle dédiée à la version BMS de Falcon 4
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Tiponey
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#26

Message par Tiponey »

Je suis à la recherche d'un topic sur le réglage de largage de bombes, sur l'écran MFD page SMS (release angle, repeat time, ctrl...)
Quelqu'un a t'il déjà vu un sujet dédié ou un PDF sur ce sujet?
Exemple, un OCA strike avec BLU 107, passage au dessus de la piste, une passe, 1000 pieds, CCIP, quels sont les réglages corrects à appliquer?
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windows 3.1, intel pentium 133 mghz, Disque dur en mousse 5Go, 5tr/min lecteur de disquette 3 pouces 1/2, souris à boule munie d'un seul bouton avec roulements encrassés, clavier 52 touches d'origine (32 actuellement), écran pas plat 14' un peu bombé avec les coins arrondis, tapis de souris en papier de verre, carte belle mère incompatible avec quoi que ce soit, alimentation 30w et ventilo en panne.
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DeeJay
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#27

Message par DeeJay »

nico23/2 a écrit :Tout pareil avec mon Cougar, largage des bombes 3 secondes avant la fin du time et hop ça tombe à tous les coups.......
A plus
Ca reste un gros prob dans la mesure ou dans la future version, si cela n'est pas corrigé, ca entrainera 1 fois sur 2 n "hung store" ... la bombe ne partira pas et sera inutilisable.

J'utilise l'astuce qu'a donné Amraam, mais chez moi, ca marche 1 fois sur 3!
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CBO
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#28

Message par CBO »

Juste une question

Combien de fois avez vous le callback "SimPickle" dans votre fichier .key ?
Attention, pas l'interface Falcon mais dans le fichier directement.
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nico23/2
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#29

Message par nico23/2 »

Alors, comment régler le problème?
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kalonji
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#30

Message par kalonji »

Apparement en installant l'update 3 ;)

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eutoposWildcat
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#31

Message par eutoposWildcat »

Je peux confirmer au moins pour chez moi: je n'ai plus rencontré de problème, ni en TE ni en campagne depuis ce dernier update. :cowboy: Touchons du bois!
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kalonji
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#32

Message par kalonji »

Ben en fait j'avais aussi le soucis mais sans savoir que c'était un bug du jeu !! Je pensais que j'avais raté un truc, mal fait mon approche, zappé le masterarm (m'enfin ça j'ai vérifié très vite quand même !), ou alors j'avais appuyé sur pickle trop tot / tard, maintenu pickle trop longtemps ...

bref j'ai pas bataillé, je pensais que c'était moi !!

Mais depuis installation de l'update 3, tous les training DTOS que je fait à la MK82 se passent à merveille, donc je confirme : depuis update 3, toutes mes bombes partent aussi !! :Jumpy::Jumpy::Jumpy:

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Stackhouse
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#33

Message par Stackhouse »

Je confirme aussi que je n'ai plus ce problème, même en largage ( on va dire extrême ) plus de soucis, merci a l'équipe BMS :notworthy
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La seul chose nécessaire au triomphe du mal c'est l'inaction des gens de bien.
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Tiponey
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#35

Message par Tiponey »

Je viens d'installer l'update 3, le largage des bombes: du velours!!!
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apollo
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#37

Message par apollo »

Désolé de remettre le couvert, mais je crois que ce n'est pas résolu
BMS avec Update 3
en mode solo, c'est ok
en mode multiplayer, cela ne part pas
pas vraiment essayé plusieurs cas de figure, mais, testé sur campagne red flag en version 2.2, bombes MK 82 , soit en mettant le pilote auto, soit sans le pilote auto,
rien à faire. On finit à chaque fois en mode CCIP au lieu de CCRP
Je veus bien être un boulet, mais on est beaucoup dans ce cas là.
Avez vous encore le même problème ou pour vous tout fonctionne correctement ????
J'ai pas encore été voir du côté des Anglais, je trouve pas le post en parlant chez eux
( toujours mon anglais défaillant )
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amraam
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#38

Message par amraam »

J'ai pas de soucis. À quel moment tu pickle?
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marge
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#39

Message par marge »

J'ai eu récemment le même problème de non largage de BLU sur une piste en CCIP; les bombes ne partent pas, je fais un second passage, c'est largué, puis un troisème sur la seconde piste et ça part aussi.
i7-4770K(3,5Gz),MSI Z87-G45 Gaming,RAM 16 Go, MSI GeForce 1080TI 11 Go, 2 SSD Samsung 250 Go+2 HD 750Go,Win 10 64bits, F4BMS, DCS F16+ KA50,SaitekX52 Pro,TrackIR
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apollo
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#40

Message par apollo »

-
J'ai pas de soucis. À quel moment tu pickle?
Perso, j'ai un peu tout essayé, au clignotement, aux fameuses 2 secondes, juste avant
la solution de tir, pendant la solution de tir, appuyer 2 fois sur le bouton ( un avant, un pendant )
mais ce qui me chagrine le plus, c'est que je ne suis pas le seul, ( j'en aurais même pas parlé), et ceci maintenant à chaque vol, faudrais que je demande à l'équipe, comment ils font, eux !!?.
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amraam
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#41

Message par amraam »

Si possible montre moi une vidéo. Car je pense que 80% des gens on tendance à s'emmeler les pinceaux avec les solutions de tir.
Personnellement autant si le problème était encore notable avant, depuis la mise à jour 3 c'est résolu pour de bon. Le meilleur exemple étant le même code qui a été porté dans la future version dev. Avant le tir de munition GPS type JDAM était quasi impossible car le Hung était inévitable. Puis depuis ce code, plus de soucis.
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apollo
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#42

Message par apollo »

M'en vais essayé, si les méchants en face me laisse approcher lol
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apollo
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#43

Message par apollo »

Booon, cela fonctionne chez moi, va comprendre, 3 missions, pas trop d'opposition, donc pas trop d'humains en l'air, et les bombes sont parties.
Reste à voir avec ceux avec qui je vole, pourquoi cela ne part pas.
(j'ai fais la vidéo, mais comme cela fonctionne......)
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amraam
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#44

Message par amraam »

Poste la quand meme ;). Car j'aimerais voir ton approche et aussi que tu me dise a quel moment exact tu pickles ;).
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Scrat
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#45

Message par Scrat »

Master Arm sur ON ? :innocent:
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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apollo
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#46

Message par apollo »

http://youtu.be/zAX7eJx5Wh8
Oui toujours le master sur on, et je le demande à mes co équipiers en vol
la vidéo ci dessus,
il y avait des turbulences, lol, j'ai pressé le bouton 5/4 secondes avant le "Snakeyes" ou de départ des bombes
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amraam
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#47

Message par amraam »

Ok ca va. Mais donc tu regardes quoi exactement pour savoir quand faire le pickle?
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DeeJay
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#48

Message par DeeJay »

marge a écrit :J'ai eu récemment le même problème de non largage de BLU sur une piste en CCIP; les bombes ne partent pas, je fais un second passage, c'est largué, puis un troisème sur la seconde piste et ça part aussi.
CCIP avec ou sans retard ?...
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apollo
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#49

Message par apollo »

Mais donc tu regardes quoi exactement pour savoir quand faire le pickle
je regarde principalement, là où il y a le decompte de temps, là où il y a le symbole F
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amraam
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#50

Message par amraam »

Le F c'est la distance, le timer est juste en dessous ;). En sachant que le timer est en deux parties. Il arrive une première fois a zero à la première solution de tir (inutile sauf pour le tir en loft), et ensuite a la fin de la seconde solution. C'est celle ci qui nous intéresse.
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