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Publié : mar. sept. 06, 2011 9:54 pm
par Milos
DeeJay a écrit :Post un screenshot de taille original s.t.p. (c'est quoi la taille de ton moniteur?)
Mon écran est un 19"

Quand j'arrive dans la mission (l'atterrissage simple dans le cas présent), j'ai ça

[img][IMG]http://img819.imageshack.us/img819/1804/capturekq.jpg[/img][/IMG]

Et encore, j'ai monté un peu la vue car normalement, tout est en bas et leFOV est au maxi dans le config. C'est pour ça que je me sers de la roulette. :huh:

petit probleme d'affichage

Publié : mar. sept. 06, 2011 10:08 pm
par pwalkour
Bonsoir, c'est vraiment magnifique!

J'ai cependant un petit problème (certainement matériel), mais après un petit moment de vol, les panneaux du cockpit se "voilent" puis revienent à la normale et çà recommence ... une petite idée ?
CPU C2D E4500 et la CG Nvidia GTS 250
voici un lien avec une capture de l'image à l'écran.

Merci d'avance...

http://falcon.pilpoils.be/2011-09-06_213807.jpg

Publié : mar. sept. 06, 2011 10:10 pm
par Chupacabra
Il se sera fait attendre mais rien que l'AFM vaut le coup. En revanche, mon Tflight X marche pas, je suis constamment à 80% RPM meme avec la manette gaz à 0 , je dois utiliser le slider (l'espece d'axe horizontal sur la throttle) pour etre en idle

Une idée?

Publié : mar. sept. 06, 2011 10:12 pm
par mav-jp
Milos a écrit :Mon écran est un 19"

Quand j'arrive dans la mission (l'atterrissage simple dans le cas présent), j'ai ça

[img][IMG]http://img819.imageshack.us/img819/1804/capturekq.jpg[/img][/IMG]

Et encore, j'ai monté un peu la vue car normalement, tout est en bas et leFOV est au maxi dans le config. C'est pour ça que je me sers de la roulette. :huh:
heu, et si tu mettais le FOV au mini ? LOL

Publié : mar. sept. 06, 2011 10:14 pm
par pwalkour
salut Chupacabra,
dans le setup, dans la section du controllers, advanced , Flight control, là tu peux voir comment réagi ton joystick, as-tu les bons axes définis ?

Publié : mar. sept. 06, 2011 11:07 pm
par Milos
mav-jp a écrit :heu, et si tu mettais le FOV au mini ? LOL
Mav-jp, tu es pénible, tu as encore raison lol

Donc en effet au mini c'est bon (j'étais persuadé que c'était le contraire) :flowers:

Et je ne sais pas si tu as remarqué : quand un nouveau soft arrive, ça tourne vite à la torgnole (je me rappelle la sortie de F4 AF, une tuerie) et là, deux jours après, tout le monde est encore enchanté. Vous avez réussi un coup de maitre :notworthy

Publié : mer. sept. 07, 2011 12:21 am
par Tunechi
Chupacabra a écrit :Il se sera fait attendre mais rien que l'AFM vaut le coup. En revanche, mon Tflight X marche pas, je suis constamment à 80% RPM meme avec la manette gaz à 0 , je dois utiliser le slider (l'espece d'axe horizontal sur la throttle) pour etre en idle

Une idée?
J'ai un T.Flight Hotas X et par défaut c'est le slider qui est effectivement assigné par Defaut au throttle, Il faut que tu l'assigne toi meme dans Option -> Controller -> Advanced et au 2eme axe du 3eme onglet c'est le throttle.

PS : Moi j'ai assigné le Slider à Antenna Elevation

Publié : mer. sept. 07, 2011 7:56 am
par DeeJay
@Milos: oui ... augmente la FOV ... en fait, ca veut dire ZOOM la vue! Et ton screen n'est toujours pas la taille original, il est redimensionné ... il ne nous sert à rien là. (à part à voir que la FOV était au max ... il est normal que tu ne puisse rien lire comme ça!)

Publié : mer. sept. 07, 2011 8:15 am
par Milos
Je l'ai mis au mini et ça va mieux. Un petit coup de molette quand même pour mieux dimensionner et lui donner la taille du pit 2D de OF et ça roule.

A propos, que veut dire FOV ? F??? Of View

Publié : mer. sept. 07, 2011 8:44 am
par Bad Boy faf
Field of view (champ de vision) ;)

Publié : mer. sept. 07, 2011 12:26 pm
par Milos
Field, ok. Je me disais bien que ce ne devais pas être ****, mais je n'avais pas pensé à fiedl. lol

Merci

Publié : mer. sept. 07, 2011 3:58 pm
par Divide Et Impera
Quelqu'un aurait-il le lien pour le manuel de BMS4 ? je ne le trouve pas , on m'a dit " dans les doc de bms " certes mais ou ? dans l'installer ? sur le site de bms ? je n'y ait rien trouvé .. ( je sens que c'est la question con mais bon ... )

Publié : mer. sept. 07, 2011 4:01 pm
par apollo
as tu été voir dans ton répertoire
Falcon BMS 4.32\User ???

Publié : mer. sept. 07, 2011 4:10 pm
par Cheyenne
Divide Et Impera a écrit :Quelqu'un aurait-il le lien pour le manuel de BMS4 ? je ne le trouve pas , on m'a dit " dans les doc de bms " certes mais ou ? dans l'installer ? sur le site de bms ? je n'y ait rien trouvé .. ( je sens que c'est la question con mais bon ... )

Lorsque tu lance le launcher, tu as un lien qui t'emmène directement vers les doc. :yes:

Publié : mer. sept. 07, 2011 10:36 pm
par pwalkour
Bonsoir, c'est vraiment magnifique!

J'ai cependant un petit problème (certainement matériel), mais après un petit moment de vol, les panneaux du cockpit se "voilent" puis revienent à la normale et çà recommence ... une petite idée ?
CPU C2D E4500 et la CG Nvidia GTS 250
voici un lien avec une capture de l'image à l'écran.

Merci d'avance...

http://falcon.pilpoils.be/2011-09-06_213807.jpg
quelqu'un aurait-il une idée ?

Publié : mer. sept. 07, 2011 10:37 pm
par amraam
tu aurais la liste des options de ta CG?

Publié : mer. sept. 07, 2011 11:09 pm
par pwalkour

Publié : jeu. sept. 08, 2011 12:17 am
par Yop127
Hello,
Après quelques vols, c'est vraiment super.
Cependant, 2 bugs chez moi: des CTD lors des TE pre-enregistrées. Ca arrive sans prévenir, et je ne vois pas de raison pour le moment.
En campagne, quand j'essaye de voir le loadout, c'est tout noir!

Publié : jeu. sept. 08, 2011 12:22 am
par amraam
Meme chose que pour les autres ;). Setup Falcon et Carte Graphique.

Publié : jeu. sept. 08, 2011 12:27 am
par Yop127
CG: GTX570
setups: 1920*1080
multisampling level 7
obj density 6
obj detail 7
weather coché
HDR par défaut
Pas de syncro verticale

Aucun lag ni rien jusqu'à ce que l'écran se fige, et là, je dois tuer le processus (donc je corrige ce que j'ai dit, ce n'est pas un CTD). Je n'ai pas encore de cause définie, ça arrive n'importe quand.

Publié : jeu. sept. 08, 2011 12:58 am
par amraam
Multisampling beaucoup trop élevé. Pas plus de 3 ca ne sert a rien.
Et les setting de ta carte graphique?

Publié : jeu. sept. 08, 2011 1:07 am
par Tunechi
GR_2/33_Yop a écrit :CG: GTX570
setups: 1920*1080
multisampling level 7
obj density 6
obj detail 7
weather coché
HDR par défaut
Pas de syncro verticale

Aucun lag ni rien jusqu'à ce que l'écran se fige, et là, je dois tuer le processus (donc je corrige ce que j'ai dit, ce n'est pas un CTD). Je n'ai pas encore de cause définie, ça arrive n'importe quand.
Si tu as une nVidia en 2.80, retourne a la version 2.75 ;)

Publié : jeu. sept. 08, 2011 1:47 am
par jojo
ça y est enfin essayé!

C'est sympa, FLARE donne un coup de jeune au terrain.

Un peu gourmand en FPS...quelques options à décocher encore (pour le moment 25-30FPS en TE avec export d'écran.

J'ai essayé les TE de catapultage. C'est sympa de pouvoir être catapulter à 4 sur le pont avec les ailiers AI, mais c'est dommage que le premier parti souffle les autres sur le pont comme ça! (Tomcat, 2 jets à la flotte!).

Soucis avec le TAC REF, l'écran des munitions et la reco...l'UI est-il resté en Direct X 7 ???

Premier CTD sur un TE maison en Mirage 2000-5F...bonne idée de faire automatiquement des captures d'écran au moment du CTD et là surprise: capture de la fenêtre principale+l'écaran secondaire où sont exportés les MFD. Peut-on le faire sur une capture normale ?

Edit: Bravo et merci pour le travail effectué

Publié : jeu. sept. 08, 2011 3:46 am
par amraam
Flare n'est pas encore dedans, il est pas encore pret ;).
C'est quoi ton soucis avec le tacref etc...? Oui l'Ui c'est la meme base qu'avant. Trop chiant à recoder.

Publié : jeu. sept. 08, 2011 7:59 am
par jojo
Pourtant le terrain est déjà bien sympa, ça change:notworthy

Pour l'écarn munition/tac ref/Recon la fenêtre qui est sensée apparaitre est noire, les boutons disparaissent et il faut cliquer "en aveugle".
Pour les munitions et le tac ref si on fait tourner l'avion (ou zoom) on a les "phantomes" des images précédentes...

Sous FF5 et OF c'était dû il me semble au fait que l'UI utilisait Direct X 7 qui n'est plus pris en charge par les cartes graphoqies récentes, du coup il fallait désactiver l'AA de la CG...pas encore eu le temps de tester. Vu que le jeu est passé en Direct X 9 je pensais que c'était le cas partout et que ce soucis disparaitrait...mais bon rien de grave...

Par contre est-ce qu'il y a une salle quelquepart pour poster ses crash log?