Page 7 sur 7

Publié : mer. oct. 24, 2012 5:16 pm
par Ric
Réponse 2!

Publié : mer. oct. 24, 2012 5:17 pm
par Tiponey
Moi ce que j'aimerai voir dans falcon, vous me direz ca existe peut être déjà c'est un genre de page affichable par une touche qui montre qui vole et dans quel camp et qui montre qui s'est fait shooté par qui et avec quelle arme un peu comme dans les FPS genre counter strike...
Pas que je veuille que la simu devienne arcade mais on comprends pas toujours qui on a shooté, si c'était humain ou IA ou qui nous a shooté (je crois pas qu'on le voit au debrief)

Parce qu'à moins d'enregistrer un ACMI et de le visualiser en détail on est un peu perdu la dessus je trouve...

Publié : mer. oct. 24, 2012 5:19 pm
par DeeJay
...

A ton avis ;)

Publié : mer. oct. 24, 2012 5:21 pm
par DeeJay
Tiponey a écrit :Moi ce que j'aimerai voir dans falcon, vous me direz ca existe peut être déjà c'est un genre de page affichable par une touche qui montre qui vole et dans quel camp et qui montre qui s'est fait shooté par qui et avec quelle arme un peu comme dans les FPS genre counter strike...
Pas que je veuille que la simu devienne arcade mais on comprends pas toujours qui on a shooté, si c'était humain ou IA ou qui nous a shooté (je crois pas qu'on le voit au debrief)

Parce qu'à moins d'enregistrer un ACMI et de le visualiser en détail on est un peu perdu la dessus je trouve...
Tu l'as dis ... y a l'ACMI ... et puis a la page debrief c'est également pas trop mal détaillé.

Publié : mer. oct. 24, 2012 5:38 pm
par Seekles
Tiponey a écrit :(je crois pas qu'on le voit au debrief)
Et pourtant :biggrin:

Image

Hein Ric :whistling

Publié : mer. oct. 24, 2012 5:45 pm
par eutoposWildcat
Seekles a écrit :Et pourtant :biggrin:

Image

Hein Ric :whistling
Disons que, parfois, on se fait simplement moins mal en sautant la lecture du debriefing. :biggrin:

Publié : mer. oct. 24, 2012 6:11 pm
par Ric
J'te l'avais dit seekles! fallait tourner à gauche! lol
Ceci dit, tu t'es éjecté avant l'impact :p

Publié : mer. oct. 24, 2012 6:54 pm
par Seekles
Le down correspond à l'explosion de l'avion ou à son crash, pas à l'impact du missile :p
Je te rappelle que le missile je n'ai jamais su qu'il arrivait :p

Publié : mer. oct. 24, 2012 6:56 pm
par Ric
J'ai jamais su que t'allais lui couper la route non plus. On peut aller loin comme ça lol

Publié : mer. oct. 24, 2012 10:28 pm
par Milos
Oui, bon, beaucoup plus complexe que je pensais, en effet :wacko:

Publié : jeu. oct. 25, 2012 7:29 pm
par musashi78
C'est vrai Seekles depuis quand on coupe la trajectoire d'un missile !?!?!

:exit:

Publié : jeu. oct. 25, 2012 11:52 pm
par Serpentaire
Salut,

Tacview permet de répondre à ces interrogations, mais faut l'ACMI "of course"

Serpentaire

Publié : ven. oct. 26, 2012 12:27 am
par amraam
On l'a, et Ric est totalement en cause. Il n'y a que lui qui n'est pas d'accord lol.

Publié : ven. oct. 26, 2012 10:01 am
par Ric
Bon, en tant que modo, mon devoir est de couper court à toute polémique qui nous éloigne du sujet..
Le missile est verrouillé sur la bonne cible, seekles me coupe la route, nous allons donc envoyer les ingénieurs de ce con de missile au bagne. (où ils retrouveront seekles).
Maintenant vous fermez vos mouilles et on repart dans le sujet, sinon ça va barder!!!

Publié : ven. oct. 26, 2012 12:32 pm
par Milos
lol

Publié : ven. nov. 02, 2012 11:42 am
par madfox
bonjour à tous.

Ce que j'aime dans falcon:
- ça tourne sur mon vieux PC.
- Le F-16, assez complet donc qu'on ne maîtrisera pas en 2 cliques.
- l'ambiance hard core, le côté très technique.

vous me diriez que les falconiens sont des maso, qu'ils aiment souffir, mais perso, je vois pas l'intérêt de jouez en candy eyes et de me sentir comme maverick pendant un instant, alors que mon neveu de 7 ans ferait pareil. Je préfère suer grave, me concentrer et au final, je pourrais répondre à ceux qui me disent de grandir un peu et d'arrête les jeu vidéos, que : " FALCON, c'est pas un jeu, OK! C'est de la SI MU LA SSION...."


Ce que j'aimerai avoir dans falcon:
- comme tout le monde, un choullia de graphismes contemporains (je ne parle pas du cockpit et de ses animations, lesquelles sont superbes).
- des matos de cockpit abordables.

ce que j'aimerai pas avoir dans la suite:
- un autre avion, que je ne nommerais pas où il y a pas de cadran avec des aiguilles dedans....
- et surtout; j'aimerai pas qu'une bande de DCSien viennent .... non, c'est une blague. je vais franchement m'y mettre à DCS à la sortie du mig21.

Publié : ven. nov. 02, 2012 5:04 pm
par eutoposWildcat
madfox a écrit :Je préfère suer grave, me concentrer et au final, je pourrais répondre à ceux qui me disent de grandir un peu et d'arrête les jeu vidéos, que : " FALCON, c'est pas un jeu, OK! C'est de la SI MU LA SSION...."
Je crois que ça doit être la phrase que tous les Falconneux ont dû dire au moins une fois. lol


Je l'ai déjà aussi dite avant de défier l'insolent à coup de Mario Kart histoire de lui apprendre la vie, cela dit. lol

Publié : ven. nov. 02, 2012 6:40 pm
par CBO
Bon, je ne veux rien dire mais F4 BMS n'a rien inventé quand même. En 1991 j'avais déjà un simu qui faisait la même chose
- Piloter un F16
- Multi joueur (enfin juste 2, sur la prise série ou par modem...)
- Multi théatre (Corée, Israël, Kurill, Kashmir, et je ne sais plus)
- Tout le panel de l'époque (AIM9, AIM120, MK divers, maverick, Strike, Harpoon et autres)
- Module campagne et éditeur de mission
...et tout ce qui fait la perfection de BMS

Vous doutez ??? Voici la preuve
http://www.checksix-forums.com/gallerie ... at=0&pos=0

Alors que fait le dév ???

:D:D:D

Pour s'amuser voici le scan pour la config matériel :)
http://www.checksix-forums.com/gallerie ... at=0&pos=1