pb de visée canon

Salle dédiée à la version BMS de Falcon 4

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redbaron_ep
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pb de visée canon

#1

Message par redbaron_ep »

en vue pit3d, le fait de zoomer fausse la position du reticule de visée!
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amraam
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#2

Message par amraam »

Tu n'aides pas beaucoups en disant juste ca.
Des infos? des screens? video?

Amraam.
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*Aquila*
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#3

Message par *Aquila* »

Zoomer décale tout en vue 2D. Pour ma part, en pit 3D, je peux zoomer tant que je veux, ça ne pose pas de problème.
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amraam
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#4

Message par amraam »

On est d'accord, c'est normal en 2D :). Mais en 3D j'ai aucun soucis.

Amraam.

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redbaron_ep
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#5

Message par redbaron_ep »

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amraam
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#6

Message par amraam »

Ah mais c'est dans RV ca, je pensais OF. Normal car avec RV, le HUD n'est pas couplé à l'infini.

Amraam.
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Arekushi
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#7

Message par Arekushi »

"colimaté" à l'infini !:innocent:

Aru

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redbaron_ep
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point tjrs non corrigé sur FF5

#8

Message par redbaron_ep »

le probleme reside tjrs sur FF5
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DeeJay
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#9

Message par DeeJay »

Arekushi a écrit :"colimaté" à l'infini !:innocent:
Harmonisé …:innocent:

(Collimaté à l'infini c'est pour ne pas avoir besoin d'accommoder l’œil en passant de l'extérieur à la lecture des infos en VTH)

EDIT:

Pour ce qui est de la visé, un réticule ne peut pas être harmonisé à l’infini … sauf si tu veux tirer au rayon laser ! …

Un réticule de visé (comme un canon d’ailleurs) est harmonisé pour une distance prédéterminé. Sauf si tu dispose d’une télémétrie, au quel cas, il sera réactualisé en fonction de la distance de la cible…

D’où un fonctionnement totalement différant des modes EEGS s‘il est avec ou sans télémétrie.

Sans radar (ou autre télémétrie), ton réticulé de visé ne sera valable que pour une distance de cible prédéterminé (et au passage, à un facteur de charge prédéterminé aussi).

Apres, il y a aussi l’harmonisation de la VTH (HUD) qui a une importance capitale… elle prendra en considération les déformations de la verrière et ne sera en principe valable, que, si les yeux du pilote sont à bonne hauteur et à bonne distance.
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TOPOLO
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#10

Message par TOPOLO »

c'est particulier à certains pits 3D de FF5... aucun pb sur 2000-5 (ni sur -C)
Image
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redbaron_ep
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#11

Message par redbaron_ep »

pour toi, cela te semble normal donc...?!!! (cf PJ)

moi franchement, je doute...
Pièces jointes
2004666018489218897_rs.jpg
2004624458917804297_rs.jpg
2004609856918829133_rs.jpg
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TOPOLO
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#12

Message par TOPOLO »

Ca c'est pas du canon (gun), c'est du CCIP, et effectivement il y a une problème sur certains pit 2D ou 3D, rien a voir avec le pb de track IR de he HUD 3D non harminisé à l'infini...
A priori le problème est presque toujours résolu vace une res en 4/3 (1024x768... ou même ratio)
Image
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redbaron_ep
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#13

Message par redbaron_ep »

pour regler le pb il suffit juste d'aller dans config editor,et de choisir pour TIR settings : Yaw, Pitch, Roll and FOV
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