Nuages BMS2 en MP

Salle dédiée à la version BMS de Falcon 4
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Jallie
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#1

Message par Jallie »

ils semblerait , aux différentes lectures , que les nuages (si beaux en 3D avec le BMS2) ne soient pas identiquement positionnés en MP (Multiplayer--> On-Line)

A vérifier pour en être sur !!!
ça serait pas une bonne nouvelle ça. :((

surtout pour du Dog-fight en mode cache-cache.
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AlCobra
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#2

Message par AlCobra »

ca se pourrait bien vu que le probleme existait deja avant les patchs bms, en dogfight on pouvait se trouver IMC et essayer de se degager du spike dans les 6 heures alors que le responsable du spike lui était parfaitement VMC 200 m derriere et un tres bon visuel sur sa petite cible...
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amraam
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#3

Message par amraam »

Attention aux rumeurs...je l'ai testé il y a un bail avec Markus en passant volontairement a travers plusieur d'entre eux en close up.
Aucun probleme rencontré jusqu'a maintenant. :modob:

Amraam.
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Colibri
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#4

Message par Colibri »

On pourrait supposer que leur emplacement correspond à une sorte de trame qui se lance dès le chargement du jeu et qui évolue simplement en fonction de la vitesse et direction du vent. <_<
Et comme ces deux dernieres variables sont les même chez tout le monde, ça devrait le faire, non ? <_<
Enfin, je dis bien suppposons. ^_^
Sinon, il serait pas mal de voir l'effet du "enable winds aloft" sur l'évolution des nuages. Je dis ça car j'aurais pas le temps de tester aujourd'hui. :hum:
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