Problèmes avec les GBU...
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Topic author - Nouvelle Recrue
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#1
Bonjour tout le monde !!!
Je suis sous IUCfinal+C1 et Iuc final. (multi falcon)
Quand je tire une gbu, elle est guidée par le laser. Jusque là, quoi de plus normal...
Mais quand j'en tire deux à 5 secondes d'intervalle, le laser ne s'active ni pour l'une, ni pour l'autre. Cà le fait sous mes deux install :
Aurais je oublié de paramètrer quelque chose, si vous avez eu le probleme merci de me donner une réponse
Je suis sous IUCfinal+C1 et Iuc final. (multi falcon)
Quand je tire une gbu, elle est guidée par le laser. Jusque là, quoi de plus normal...
Mais quand j'en tire deux à 5 secondes d'intervalle, le laser ne s'active ni pour l'une, ni pour l'autre. Cà le fait sous mes deux install :
Aurais je oublié de paramètrer quelque chose, si vous avez eu le probleme merci de me donner une réponse
![Image](http://perso.wanadoo.fr/maksymovicz/BPara.gif)
#2
Avant le larguage (au moment ou tu as selectionné ta cible je veux dire), est-ce que sur ton TGP il y'a bien écrit "AREA" en dessous de ta hit box?
#3
Faut voir aussi en haut à gauche du MFD si il n'y a pas écrit STBY. si c'est çà, cliques dessus puis cliques sur A-G
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
![Image](http://img.photobucket.com/albums/v511/Gautier_JMG/Divers/scrat.jpg)
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#4
déja, dans quel but tu en tir 2 a 5s?
-Pour la meme cible? Bon, pas de leçon, juste la selection d'une paire!!
-Pour 2 cibles différentes? 5s me parait un peu juste, car délocker une cible atteinte pour passer sur la cible suivante, faut qu'elles soit vraiment proche!!
Remarque, c'est vrai, y'a meme pas besoin de locker!
c'est plus simple et plus rapide, faut juste que le désignateur soit stabilisé!
Sinon, qu'est-ce qui te fait dire que le laser ne s'active pas? t'as pas le "L" affiché?
Ou tu louppe tout simplement tes cibles?
![Ph34r :ph34r:](./images/smilies/ph34r.gif)
-Pour la meme cible? Bon, pas de leçon, juste la selection d'une paire!!
-Pour 2 cibles différentes? 5s me parait un peu juste, car délocker une cible atteinte pour passer sur la cible suivante, faut qu'elles soit vraiment proche!!
Remarque, c'est vrai, y'a meme pas besoin de locker!
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
Sinon, qu'est-ce qui te fait dire que le laser ne s'active pas? t'as pas le "L" affiché?
Ou tu louppe tout simplement tes cibles?
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#5
Scrat çà me dit quelque chose de stand by ... Je vais tester
Logann, la premiere arrive sur la cible mais avec une trajactoire ballistique sans guidage (comme des bombes lisses), et la deuxième aussi. Donc la premiere touche et la deuxième arrive 500m plus loin sans avoir suivi le guidage
Ce qui me fait dire que le laser marche, c'est le L présent, et pour les tirs simples, il clignote 8 sec par defaut avant impact.
Logann, la premiere arrive sur la cible mais avec une trajactoire ballistique sans guidage (comme des bombes lisses), et la deuxième aussi. Donc la premiere touche et la deuxième arrive 500m plus loin sans avoir suivi le guidage
Ce qui me fait dire que le laser marche, c'est le L présent, et pour les tirs simples, il clignote 8 sec par defaut avant impact.
![Image](http://perso.wanadoo.fr/maksymovicz/BPara.gif)
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#6
bah je suis pas pret d eme mettre au air/sol moi :P
ca a vraiment l'ari compliqué !
bon allez je retourne a mon ramp start et a mes approches IlS :lol:
Sv snake
ca a vraiment l'ari compliqué !
bon allez je retourne a mon ramp start et a mes approches IlS :lol:
Sv snake
I7 9700K - 32 Go RAM - Zotac RTX 3080 Trinity OC 10 GB - Thrustmaster TPR - HP Reverb G2 - Hotas warthog n°918
"Tant que l'on n'a pas tout donné, on n'a rien donné." Georges Guynemer
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#8
Non sur la meme zone :
Une pour un ammo dump, et l'autre pour une cible a coté...
Pour eviter de faire deux passes : un tir, deux cibles détruites
Scrat, le TGP etait sur STBY mais quand je le mets sur AG, çà fait pareil.
Mais la premiere a l'air d"etre guidée par le laser, la deuxième en fait qu'à sa tête (ou plutot celle de Newton)
Des idées??
Une pour un ammo dump, et l'autre pour une cible a coté...
Pour eviter de faire deux passes : un tir, deux cibles détruites
Scrat, le TGP etait sur STBY mais quand je le mets sur AG, çà fait pareil.
Mais la premiere a l'air d"etre guidée par le laser, la deuxième en fait qu'à sa tête (ou plutot celle de Newton)
Des idées??
![Image](http://perso.wanadoo.fr/maksymovicz/BPara.gif)
#9
bon, je viens de faire le test :
en effet, la 1ere accroche bien le laser, meme si tu attend un petit peu avant de la larguer, style 1 s apres le top largage, pas de soucis!
Mais la 2eme, largué 5s plus tard, est deja deja trop loin quand le laser éclaire, 8s avant impact, et elle n'a pas le temps de se mettre sur la cible!!
Une des solution serait d'augmenter ce temps, par l'ICP : LIST, 0, tu selectionne "LASE" ( je crois que c'est 5 de tete, pas sur), code tu n'y touche pas, et le temps a 8s par defaut met le sur 15s par exemple, et réaissais!![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
en effet, la 1ere accroche bien le laser, meme si tu attend un petit peu avant de la larguer, style 1 s apres le top largage, pas de soucis!
Mais la 2eme, largué 5s plus tard, est deja deja trop loin quand le laser éclaire, 8s avant impact, et elle n'a pas le temps de se mettre sur la cible!!
Une des solution serait d'augmenter ce temps, par l'ICP : LIST, 0, tu selectionne "LASE" ( je crois que c'est 5 de tete, pas sur), code tu n'y touche pas, et le temps a 8s par defaut met le sur 15s par exemple, et réaissais!
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
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#10
Merci logann, d'abord je suis "content" que çà te le fasse aussi a toi, et ensuite, j'ai déjà essayé avec un temps d'éclairage de la cible plus important, çà n'a rien donné....
J'ai essayé avec un surpassement en mode manuel... çà n'a rien donné
Tu es sous quelle version ???
J'ai essayé avec un surpassement en mode manuel... çà n'a rien donné
Tu es sous quelle version ???
![Image](http://perso.wanadoo.fr/maksymovicz/BPara.gif)
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#14
Boouuhhh t'as oublier de mettre ton TGP en AG! :P Il est en Stand-By faut le mettre en A-G! :P
Ok
:P
Ok
![Exit :exit:](./images/smilies/exit.gif)
#15
Pourtant, le pod suit bien le point désigné et il y a impact.
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
![Image](http://img.photobucket.com/albums/v511/Gautier_JMG/Divers/scrat.jpg)
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#16
Ouai c'est ça qui est marrant :P Peut-être que de le mettre en mode AG ça se cale sur le pré-vérouillage par le radar
Mais logiquement quand il est STBY, le pod ne peut pas assurer la visée, non? ... Enfin, d'après l'animation de Razor faut croire qu'il le peut :P
![Huh :huh:](./images/smilies/huh.gif)
#18
le probleme il est pas la les gars :
tu verrouille radar en mode TGP A/S, tu deverouille une fois pour juste avoir la visée stabilisée mais libre, tu tire une bombe a partir du moment ou tu as la DLZ et solution de tir CCRP ok, ta bombe larguées accroche 8s avant impact le laser, et pendant tout le vol de la bombe tu peux modifier ta visée au plus juste!
Maintenant le PB, c'est si tu rappuis sur le BRM 5s apres le largage de la 1ere, la 1ere pas de soucis, tu reste sur la cible jusqu'a l'impact, et des l'explosion, tu passe sur une 2e cible, mais la la 2e bombe est déja assez loin, et n'a pas le temps d'accrocher le laser, voir ne le voit meme pas!!!
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
tu verrouille radar en mode TGP A/S, tu deverouille une fois pour juste avoir la visée stabilisée mais libre, tu tire une bombe a partir du moment ou tu as la DLZ et solution de tir CCRP ok, ta bombe larguées accroche 8s avant impact le laser, et pendant tout le vol de la bombe tu peux modifier ta visée au plus juste!
Maintenant le PB, c'est si tu rappuis sur le BRM 5s apres le largage de la 1ere, la 1ere pas de soucis, tu reste sur la cible jusqu'a l'impact, et des l'explosion, tu passe sur une 2e cible, mais la la 2e bombe est déja assez loin, et n'a pas le temps d'accrocher le laser, voir ne le voit meme pas!!!
![Wink ;)](./images/smilies/wink.gif)
#19
Si si c'est tout a fait possible je te rassure. Le laser est lié par un code a 4 chiffres pour le rendre solidaire de ton lantirn.
La bombe part et l'illumination est faite 8 sec avant impact (sauf re-réglage perso).
Mais les deux bombes suivent le panier refleté par le laser.
La seule chose qui ce transfert d'une bombe a l'autre c'est au niveua des datas d'impact au niveau TGP.
J'y arrive moi! B)
Amraam.
La bombe part et l'illumination est faite 8 sec avant impact (sauf re-réglage perso).
Mais les deux bombes suivent le panier refleté par le laser.
La seule chose qui ce transfert d'une bombe a l'autre c'est au niveua des datas d'impact au niveau TGP.
J'y arrive moi! B)
Amraam.
#20
Mais tu fais comment, toi, Amraam ?Si ma mémoire est bonne, à l'époque où je réussissais à faire ça, je changeait la durée d'illumination du laser et attendait env 5s pour le second largage. <_<
![Rolleyes :rolleyes:](./images/smilies/rolleyes.gif)
![Rolleyes :rolleyes:](./images/smilies/rolleyes.gif)
#21
Non meme pas. Je laissais a 8 sec d'activ et je balancais effectivement les bombes a 5 sec d'ecart.
Alors peut etre qu'il faudrait re-tester avec activation manuelle du laser.
Pour le moment j'ai pas trop le temps de tester mais j'essayerais.
Amraam.
Alors peut etre qu'il faudrait re-tester avec activation manuelle du laser.
Pour le moment j'ai pas trop le temps de tester mais j'essayerais.
Amraam.
#22
Je pense qu'il faut aussi que les cibles ne soient pas trop éloignées, non. Parce que sinon, là ça serait en effet plus chaud. ^_^
#23
Ah oui de toute maniere. C'est le genre de passe sur un usine par exemple avec un bombe sur une tour de refroidissement et l'autre sur le processor juste a coté. Vas pas chercher plus loin!
Amraam.
Amraam.