BMS 4.34 U1
BMS 4.34 U1
#1Heuu.... je n'ai pas encore tout lu mais je crois que le premier Patch de Falcon BMS 4.34 est disponible au téléchargement....
https://www.benchmarksims.org/forum/sho ... -Installer
Purée ça fait des semaines que je guettais la mise à jour de ce topic sur le forum de Benchmark
Vive Benchmark Sim et Billion Soft...
https://www.benchmarksims.org/forum/sho ... -Installer
Purée ça fait des semaines que je guettais la mise à jour de ce topic sur le forum de Benchmark
Vive Benchmark Sim et Billion Soft...
Dernière modification par NoxRider le sam. déc. 21, 2019 11:26 am, modifié 1 fois.
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Re: BMS 4.34 U1
#6Un grand merci pour ce cadeau de Noël
Les petits lutins ont bien travaillé.
Les petits lutins ont bien travaillé.
TrackIR V4 + TrackClip Pro / HOTAS Cougar - FFSB R1 - Throttle effet Hall/ Beyerdynamic MMX300 / MSI Z97 gaming 5/ Nvidia Gigabyte GTX 1080Ti / Intel core i5-4690K / Windows 10 / RAM DDR3 32GB / SSD Samsung 840 Pro 256 Go
Re: BMS 4.34 U1
#9l'U1 pile poil pour sous le sapin !
Merci
Merci
PC: Z790-A WIFI – I9 13900K@5.5GHz – 32Go DDR5 – RTX2080 SUPER - Windows 10 pro (x64) - Souris Razer Mamba TE - Clavier Razer BlackWidow X Chroma - MicroCasque Razer BlackShark V2
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Stick : Thrustmaster HOTAS Cougar & mod : FSSB R1 - Trottle : Thrustmaster VIPER TQS Mission Pack - Rudder : Thrustmaster Pendular Rudder - Track IR v5 & TrackClip pro - MFD CougarPack - ICP PalatynSM - Elgato Stream Deck
Re: BMS 4.34 U1
#10Merci a toute la team BMS!!! Beau boulot
L'annonce des taxiways a emprunter est top!
L'annonce des taxiways a emprunter est top!
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Re: BMS 4.34 U1
#15Merci à toute l'équipe BMS pour ce perpétuel travail de fourmi
AMD Ryzen 7 3700X 3.6GHz, NVIDIA MSI GeForce RTX 3060, DDR4 16Go, W10 64bits, ASUS 24" 1920 x 1080, Tir 4, Thrustmaster Warthog et T-Flight Rudder
Re: BMS 4.34 U1
#17Salut Erebus!
- Télécharge et installe BitTorent.
- Ensuite, télécharge le lien Torrent.
- Tu lances BitTorrent puis tu ouvres (ou importe) le lien ... et tu attends ... Le patch va tranquillement se télécharger en pear to pear ... et de plus, tu participes toi aussi à l’effort commun de distribution en partageant automatiquement avec les autres les paquets que tu auras déjà.
Ultra simple ...
- Télécharge et installe BitTorent.
- Ensuite, télécharge le lien Torrent.
- Tu lances BitTorrent puis tu ouvres (ou importe) le lien ... et tu attends ... Le patch va tranquillement se télécharger en pear to pear ... et de plus, tu participes toi aussi à l’effort commun de distribution en partageant automatiquement avec les autres les paquets que tu auras déjà.
Re: BMS 4.34 U1
#18Bonjour.
Installé sans pb (as usual )
Testé rapidement sur un ravito. Il est bien ce tanker
Bravo à BMS
Un joyeux Noël à tous et merci pour le cadeau en avance sous le sapin
Installé sans pb (as usual )
Testé rapidement sur un ravito. Il est bien ce tanker
Bravo à BMS
Un joyeux Noël à tous et merci pour le cadeau en avance sous le sapin
Re: BMS 4.34 U1
#19ERRATUM in the changelog
g_nFairCloudRestriction 1
and
g_nPoorInclCloudRestriction 1
are unfortunatly not implemented in U1
other values are OK in map model
https://www.benchmarksims.org/forum/sho ... TER-OPTION
g_nFairCloudRestriction 1
and
g_nPoorInclCloudRestriction 1
are unfortunatly not implemented in U1
other values are OK in map model
https://www.benchmarksims.org/forum/sho ... TER-OPTION
Re: BMS 4.34 U1
#20Merci beaucoup pour cet update !
Et ça, c'est très cool :
Fixed the throttle bug when leaving / re-entering 3d.
Et ça, c'est très cool :
Fixed the throttle bug when leaving / re-entering 3d.
Re: BMS 4.34 U1
#21Bravo et merci à l'équipe BMS ! Beau travail comme d'habitude !
---------------------------------------------------------------
Notre escadron sous Falcon BMS: https://ffw36.fr
Notre escadron sous Falcon BMS: https://ffw36.fr
Re: BMS 4.34 U1
#22Je sais bien que la MAJ sort "quand c'est prêt". Mais là, juste avant Noël, c'est d'autant plus savoureux .
Donc, à l'équipe BMS : Recevez milles MERCI (emballés de gratitude et d'admiration) à mettre sous votre sapin !
Et juste pour se rappeler un peu l'aventure : Après le leak d'Open Falcon, il y a eu la version 4.32 sortie en 2011, suivie de 16 évolutions en 8 ans (soit une moyenne de 2 par an). Nous voilà maintenant avec une version 4.34.1...Tout ça grâce à des bénévoles passionnés. Respect !
Et c'est pas fini
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
Re: BMS 4.34 U1
#23Salut DeejayDeeJay a écrit : ↑sam. déc. 21, 2019 10:12 pmSalut Erebus!
Ultra simple ...
- Télécharge et installe BitTorent.
- Ensuite, télécharge le lien Torrent.
- Tu lances BitTorrent puis tu ouvres (ou importe) le lien ... et tu attends ... Le patch va tranquillement se télécharger en pear to pear ... et de plus, tu participes toi aussi à l’effort commun de distribution en partageant automatiquement avec les autres les paquets que tu auras déjà.
Merci beaucoup, au final je me retrouve avec un fichier de 441Mo...reste plus qu'à l'installer à la manière des mises à jour précédentes : hâte de voir les grandes améliorations apportées.J'ai cru lire plus haut : guidage plus précis en termes d'emprunt de taxiway!
Re: BMS 4.34 U1
#24N'oublies pas de lire les instructions! ... il est cumulatif à l'installeur de la 4.34.0 ... c'est bien un "patch".
Une fois ce fichier téléchargé, pour l’installer sur votre version BMS 4.34 « tout court » de Falcon 4.0 :
– Double-cliquer sur le fichier pour l’exécuter (ne pas dézipper auparavant). Pointer ensuite sur le répertoire Setup de Falcon 4.0 BMS 4.34. ATTENTION : Il ne s’agit pas du répertoire où se trouve installé le jeu. Il s’agit du répertoire à partir duquel vous aviez installé le jeu, et il se nomme par défaut « Falcon BMS 4.34 Setup ». L’exécutable met à jour ce répertoire.
– Une fois cela fait, l’installateur de patchs se lance automatiquement. Choisir « Manage products updates », et cliquer sur Next jusqu’à ce que l’U1 soit installée.
– Pour vérifier que vous êtes à présent bien en version BMS 4.34U1, lorsque vous êtes sur la page principale de Falcon 4.0, vous devriez voir apparaître en bas à droite « Falcon BMS 4.34.1 (x64) Build 20741 ».
...
Une fois ce fichier téléchargé, pour l’installer sur votre version BMS 4.34 « tout court » de Falcon 4.0 :
– Double-cliquer sur le fichier pour l’exécuter (ne pas dézipper auparavant). Pointer ensuite sur le répertoire Setup de Falcon 4.0 BMS 4.34. ATTENTION : Il ne s’agit pas du répertoire où se trouve installé le jeu. Il s’agit du répertoire à partir duquel vous aviez installé le jeu, et il se nomme par défaut « Falcon BMS 4.34 Setup ». L’exécutable met à jour ce répertoire.
– Une fois cela fait, l’installateur de patchs se lance automatiquement. Choisir « Manage products updates », et cliquer sur Next jusqu’à ce que l’U1 soit installée.
– Pour vérifier que vous êtes à présent bien en version BMS 4.34U1, lorsque vous êtes sur la page principale de Falcon 4.0, vous devriez voir apparaître en bas à droite « Falcon BMS 4.34.1 (x64) Build 20741 ».
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Re: BMS 4.34 U1
#25News sur le site et sur Facebook publiée.
J'y liste en français quelques-unes (pas toutes, la liste complète étant très longue) des améliorations et corrections :
– Corrections de divers problèmes qui pouvaient être parfois ennuyeux : plus de CTD lorsqu’on tire sur les hélicoptères, plus de problème de manette à la ré-entrée en 3D, plus de lag lorsque trop de leurres IR constellent le ciel, plus d’extinction du moteur lorsqu’on pousse un peu trop le manche si une des deux nourrices est encore pleine (donc en principe pas avant de passer en dessous de 900 livres de carburant restant environ).
– Sur le plan pratique, on peut dorénavant modifier les courbes d’axes directement dans le jeu.
– L’ATC (le contrôle aérien) est capable à présent de donner le cheminement pour taxier, gère les traversées de piste. L’ailier IA ne demande plus d’approche indépendante.
– Sur le plan de l’environnement : l’actualisation automatique de la météo a été un peu modifiée (actualisation au minimum toutes les 55 minutes), les transitions ont été lissées, et une fonction permet aux joueurs dont les configurations sont un peu légères d’interdire les météos les plus exigeantes de ressources. Par ailleurs, les étoiles apparaissent à présent la nuit au bon endroit, avis aux amateurs de navigation astronomique !
– Sur le plan tactique, le comportement des batteries sol-air a été modifié lorsque leurs cibles s’éloignent (cold), et les appareils pilotés par l’IA ne détectent plus le tir des missiles courte portée à tous les coups.
– Des améliorations qui n’ont l’air de rien mais qui étaient bien attendues : les ravitailleurs devraient passer bien moins de temps en virage lors des ravitaillements, le pilote automatique devrait bien conserver l’inclinaison (donc le virage) lorsqu’il fonctionne en maintien d’altitude, et enfin les porte-avions sont à présent mobiles même en mode multijoueur!
J'y liste en français quelques-unes (pas toutes, la liste complète étant très longue) des améliorations et corrections :
– Corrections de divers problèmes qui pouvaient être parfois ennuyeux : plus de CTD lorsqu’on tire sur les hélicoptères, plus de problème de manette à la ré-entrée en 3D, plus de lag lorsque trop de leurres IR constellent le ciel, plus d’extinction du moteur lorsqu’on pousse un peu trop le manche si une des deux nourrices est encore pleine (donc en principe pas avant de passer en dessous de 900 livres de carburant restant environ).
– Sur le plan pratique, on peut dorénavant modifier les courbes d’axes directement dans le jeu.
– L’ATC (le contrôle aérien) est capable à présent de donner le cheminement pour taxier, gère les traversées de piste. L’ailier IA ne demande plus d’approche indépendante.
– Sur le plan de l’environnement : l’actualisation automatique de la météo a été un peu modifiée (actualisation au minimum toutes les 55 minutes), les transitions ont été lissées, et une fonction permet aux joueurs dont les configurations sont un peu légères d’interdire les météos les plus exigeantes de ressources. Par ailleurs, les étoiles apparaissent à présent la nuit au bon endroit, avis aux amateurs de navigation astronomique !
– Sur le plan tactique, le comportement des batteries sol-air a été modifié lorsque leurs cibles s’éloignent (cold), et les appareils pilotés par l’IA ne détectent plus le tir des missiles courte portée à tous les coups.
– Des améliorations qui n’ont l’air de rien mais qui étaient bien attendues : les ravitailleurs devraient passer bien moins de temps en virage lors des ravitaillements, le pilote automatique devrait bien conserver l’inclinaison (donc le virage) lorsqu’il fonctionne en maintien d’altitude, et enfin les porte-avions sont à présent mobiles même en mode multijoueur!