Perte FPS en 3D
Perte FPS en 3D
#1Bonjour
Voilà sous falcon AF je vole en resolution 1920x1080 32bit et je suis à 75 FPS aussi bien en 2D et 3D donc aucun problème avec AF
A la 513 nous passons sous OF et je suis en train de régler tous ça
J'ai une grosse perte de FPS en 3D sous OF ..........
en 2D je suis à 65 pas de problème
en 3D je tombe à 14 et donc image saccadée pratiquement injouable
Pourtant j'ai la même résolution que sous AF 1920x1080 32 bit
Est ce normal Docteur ?
Voilà sous falcon AF je vole en resolution 1920x1080 32bit et je suis à 75 FPS aussi bien en 2D et 3D donc aucun problème avec AF
A la 513 nous passons sous OF et je suis en train de régler tous ça
J'ai une grosse perte de FPS en 3D sous OF ..........
en 2D je suis à 65 pas de problème
en 3D je tombe à 14 et donc image saccadée pratiquement injouable
Pourtant j'ai la même résolution que sous AF 1920x1080 32 bit
Est ce normal Docteur ?
MSI Z87 G45 Gaming - Intel Core I5 4670k - 8 Go DDR3 - Sapphire HD7870 2Gb et Sapphire Radeon R7 240 2Gb - HOTAS COUGAR - MFD COUGAR - Windows 10 (64 bits)
#2
Il est normal que le 3D consomme plus que le 2D (je rappelle que le 2D n'est qu'une simple image alors que le 3D est un modele 3D a part entiere, donc avec des poly).
Mais autant, non ce n'est pas normal.
Je pense qu'il faut deja regarder sur les settings de ta CG.
Mais autant, non ce n'est pas normal.
Je pense qu'il faut deja regarder sur les settings de ta CG.
#3
Et poster dans la bonne section !
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#4
Salut AMRAAM
Bon j'ai essayé de jouer sur les réglages Anti aliasing et anisotropic filtre de ma carte graphique, mais toujours pareil 14 FPS en 3D sur OF alors que je suis à 61 en 2D ?
comme je ne sais pas trop quoi toucher comme réglages je vous les met en pj, si quelqu'un voit ce qui cloche...................
Merci d'avance
Bon j'ai essayé de jouer sur les réglages Anti aliasing et anisotropic filtre de ma carte graphique, mais toujours pareil 14 FPS en 3D sur OF alors que je suis à 61 en 2D ?
comme je ne sais pas trop quoi toucher comme réglages je vous les met en pj, si quelqu'un voit ce qui cloche...................
Merci d'avance
- Pièces jointes
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- Reglages graphique.doc
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#5
Ok alors:
l'AA est beaucoup trop fort. X16 tu n'en a pas besoin. Réduit .
Vertical refresh: ne JAMAIS utiliser, jamais. Désactive.
apres ca, désactive aussi le catalist AI selon tes résultats.
Dans Falcon, active les "terrain lighting" et "3D cloud", ca ne consomme pas autant. et surement pas pour un pc de nos jours .
l'AA est beaucoup trop fort. X16 tu n'en a pas besoin. Réduit .
Vertical refresh: ne JAMAIS utiliser, jamais. Désactive.
apres ca, désactive aussi le catalist AI selon tes résultats.
Dans Falcon, active les "terrain lighting" et "3D cloud", ca ne consomme pas autant. et surement pas pour un pc de nos jours .
#6
Bon j'ai appliqué tes conseils, les FPS en 2D ont montés à 160 mais j'ai toujours 14 en 3D.
J'ai essayé pratiquement toutes les possibilités de réglage et toujours pareil seulement les FPS de la 2D qui montent............
Je commence franchement à me poser des questions sur OF, car je n'ai aucun problème avec d'autre jeux et même en 3d
J'ai essayé pratiquement toutes les possibilités de réglage et toujours pareil seulement les FPS de la 2D qui montent............
Je commence franchement à me poser des questions sur OF, car je n'ai aucun problème avec d'autre jeux et même en 3d
MSI Z87 G45 Gaming - Intel Core I5 4670k - 8 Go DDR3 - Sapphire HD7870 2Gb et Sapphire Radeon R7 240 2Gb - HOTAS COUGAR - MFD COUGAR - Windows 10 (64 bits)
#7
tu n utiliserais pas mfd extractor ou quoi? qui te boufferais des ressources?
Edit: De fait je viens de lire un post ou tu dis que tu l utilises... je suis quazi sur que c'est ca... export mfd 3d est très gourmand... essaye de désactiver je pense que tu vas retrouver tes 60 fps...
A pluche
Mike
Edit: De fait je viens de lire un post ou tu dis que tu l utilises... je suis quazi sur que c'est ca... export mfd 3d est très gourmand... essaye de désactiver je pense que tu vas retrouver tes 60 fps...
A pluche
Mike
#9
Pas d'accord du tout sur ce point Amraam. Sur écran LCD, sans synchro verticale, dès que tu as des mouvements rapides à l'écran, ça bave.amraam a écrit :Vertical refresh: ne JAMAIS utiliser, jamais. Désactive
Plutôt que "désactive absolument", je dirais plutôt "essaie avec et sans" et choisit le résultat que te plait le plus. La légende des FPS bridés à 30FPS ou à 60FPS est de l'histoire ancienne. Les drivers arrivent aujourd'hui à adapter le flux d'images et dans mon cas par exemple, je tourne à environ 50fps.
En gros, il n'y aura pas forcément 1 image pour chaque raffraichissement de l'écran, mais sur 60 raffraichissements d'écran, il y en aura 50 pour lesquels il y aura une image synchronisée. Et je peux te garantir que visuellement, il vaut mieux avoir 50 images synchronisées que 70 non synchornisées.
#11
Pour Miky, non ce n'est pas celà , sans MFD extractor mes FPS en 3D monte de 14 à 20.
pour le reste aucun effet sur les FPS 3D toujours bloqués à 14...........
pour le reste aucun effet sur les FPS 3D toujours bloqués à 14...........
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#13
Ton écran ne bave peut-être pas mais en tout cas ça fait vite des "échelles" dés que tu commences à jouer un peu de Track Ir.amraam a écrit :Ah, bon a savoir. Perso avec mon écran je n'ai pas d'image qui bave.
#15
je suis sous windows xp sp3........
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#16
etrange.... il y a forcement quelque chose a faire mais je ne vois pas quoi.
Tu controles les FPS avec quoi?
Tu controles les FPS avec quoi?
#17
Moi ça me parait tout sauf normal, tu m'expliques?amraam a écrit :Ouai mais non, mais c'est normal que je ne le vois pas
#19
C'est pas du jeu Amraam, ils vont chercher une option qui n'existe pas dans OF, po bieeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen :prop:amraam a écrit :Ah, bon a savoir. Perso avec mon écran je n'ai pas d'image qui bave.
#20
affichage des fps en faisant Ctrl W et R, pourquoi on peut faire autrement ?
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#21
J'aurais pensé a Fraps. Mais bon, si tu l'as fait via Falcon c'est bon.
Sincerement je ne sais pas trop. Pourtant il y a clairement quelque chose a faire, mais je bute sur la solution....
Ptete tout simplement attendre BMS, mais bon, c'est pas ca qui va t'aider :(
Sincerement je ne sais pas trop. Pourtant il y a clairement quelque chose a faire, mais je bute sur la solution....
Ptete tout simplement attendre BMS, mais bon, c'est pas ca qui va t'aider :(
#22
Merci pour ton aide
Moi aussi je bute, et comme le problème n'est présent qu'avec OF , je commence à pencher pour "une mauvaise prise en compte" des résolutions ecran large par OF ....
car la seule façon de faire augmenter un peu mes fps en 3D c'est de jouer sur la résolution écran........
Moi aussi je bute, et comme le problème n'est présent qu'avec OF , je commence à pencher pour "une mauvaise prise en compte" des résolutions ecran large par OF ....
car la seule façon de faire augmenter un peu mes fps en 3D c'est de jouer sur la résolution écran........
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#23
Tu utilise plusieurs écrans? pour afficher des instruments par exemple..
Ou alors tu as ce problème juste avec of sans rien d' autre?
Ou alors tu as ce problème juste avec of sans rien d' autre?
#24
OUI plusieurs écrans, mais 2 cartes graphiques
J'ai l'écran principal et 2 petits écrans VGA pour les MFD
Pour la gestion des instruments de je passe par un pc portable avec un écran déporté
J'ai l'écran principal et 2 petits écrans VGA pour les MFD
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