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cockpit 2 D et V.T.H

Publié : ven. janv. 19, 2007 2:41 am
par RAVEN 56
Salut l'aéronavale
Je m'instruis sur f18 de jane et je me pose plusieurs questions.

A/ Existe t'il un cockpit 2d cliquable avec plusieurs vues style F4 accéssible par le coolie hat ?

B/ Un H.U.D pratiquement illisible en 1024x768 + comms awacs et atc normal?

C/ Le manuel de jane's en anglais, je pige pas tout .Mais possédant le manuel en français d'un autre simu de f18 celui de digital intégration. Ce dernier va t' il me donner une approche valable concernant l'avionique du f18 de jane's (suis je clair )?

Et enfin existe t'il une map clavier plus pointu que celle ce trouvant au dos du manuel anglais que je trouve tres sobre ?

Publié : ven. janv. 19, 2007 6:29 pm
par Nef
Salut !

A/ Non, pas de cockpit 2d dans JF-18. Tout se fait depuis le cockpit 3d. ;)

B/ As-tu activé l'antialiasing (anticrenelage) ?
As-tu coché "Activate Big Font in HUD" dans les options du TSHv3 Manager ?

C/ Ne connaissant pas le niveau de détail de l'avionique de F-18 de DI je ne peux pas te répondre ... Peut-être que sur certains points il y aura des ressemblances mais là je ne fais que des hypothèses.
Mais si tu as des problèmes avec l'avionique, n'hésite pas à poster sur le forum et tu auras une réponse :)

Pour la map clavier, il me semble qu'il y en a une en biblio C6 mais je suis pas sûr.

a+

Publié : sam. janv. 20, 2007 10:56 am
par johnny
Il y a un manuel en Français format HTML que tu peux trouver sur C6
jane'sFa18/docs.

http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... ichier=420

ça répondra à pas mal de questions basiques.

sinon Post:yes:

Publié : dim. janv. 21, 2007 3:56 pm
par RAVEN 56
je l'avais déjà dowload merci quand meme

Publié : lun. janv. 22, 2007 10:18 am
par RAVEN 56
j'avais oublié ,merci nef pour ton conseil c'est nickel le HUD maintenant

Publié : mer. mai 14, 2008 2:37 pm
par harlock73
salut
trouvant le hud encore un peu petit , n'y a t'il pas un moyen de l'agrandir un peu......:huh:
petite photo en passant d'un pit de hornet
l'affichage est relativement gros alors que dans le simu c'est riquiqui

Publié : jeu. mai 15, 2008 2:11 pm
par Rcaf_Frenchy
pas possible..il faut le source code..déjà pour trouver cette augmentation de taille, il a fallu que je reverse le code..
Pour le moment pas de possibilité..mais bon..noel n'est pas si loin

Publié : jeu. mai 15, 2008 3:05 pm
par harlock73
il pourrais quand meme filer le code source maintenant , il est plus distribuer , en plus quasi introuvable :yes:

Publié : jeu. mai 15, 2008 10:40 pm
par Black Wolf
ce n'est pas un problème de jeu "distribué" ou "trouvable". Avoir le code source ne suffit pas à avoir un jeu qui fonctionne car toutes les ressources autres que l'exe (textures, modèles 3d, terrain etc.." ne sont jamais distribué avec le code du coup t'as beau avoir le source il te faut encore le jeu (comme c'est le cas pour la série des "Quake" dont le code est disponible, ou pour EECH etc..).

Donc c'est vraiment des histoires "légales" avec le code, les librairies utilisés, ce que t'as le droit d'en faire ensuite ou pas etc.. et définir tout ça prend du temps, donc de l'argent etc..