Une précision qui a son importance: LockOn demande un PC avec de grosses performances (la plupart des PC sortis cette année ne devraient pas avoir trop de problèmes ceci dit) pour tourner convenablement, et son approche est tout sauf intuitive (réglages joystick, réglages vidéo, interface de jeu,lancement de campagne....), sans parler de la jouabilité (hors du multiplayer intérêt très limité de par l'absence de campagne dynamique) alors que la série SFP1,WoV,WoE est
1/très très très accessible (vers 13/14 ans il sera temps de passer à plus compliqué style LockOn, Falcon)
2/dispose d'une campagne dynamique (qui vaut ce qu'elle vaut, mais c'est toujours mieux que LockOn)
3/est joli sans avoir un PC de course (plus joli que FalconAF, qui lui aussi peut être accessible avec les options "facile" partout)
4/permet à Papa de laisser jouer fiston sans se passer des journées à paramétrer le bouzin, tant qu'on ne va pas chercher à installer de multiples addons. De plus même sans Hotas (joystick un peu plus cher que la moyenne) il y a moyen de s'en sortir en combat, alors que dans Falcon/LockOn ça va vite se compliquer.
Mon classement perso:
1/sfp1 ou WoV ou WoE
++facilité, graphismes, campagne dynamique, installation, interface
-- profondeur/plaisir de pilotage
2/Falcon4AF
++facile ou difficile au choix, profondeur, campagne dynamique au top!, facilité en mode "avionique facile", installation, interface
--graphismes, plaisir de pilotage (avion à commandes électriques)
3/Lock On+Flaming Cliffs
++ plaisir de pilotage/graphismes sur une grosse machine/originalité (avions russes)/profondeur (modes radar, modélisation missiles, systèmes SU25)
--installation/configuration/utilisation/pas de campagne dynamique
Bons vols Thoramas et papa