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Réseau

Publié : dim. oct. 16, 2005 9:51 am
par st
Bonjour à tous
Je vient de remettre Falcon 4 sur mon ordi, celà faisait au moins 4 ou 5 ans. Je souhaiterais jouer en réseau mais je comprend rien aux procédure. Pour l'instant je tourne sur XP et j'ai reussi à relancer le jeu.
J'ai TS sur l'ordi et je voudrais savoir si quelqu'un pouvait m'aider.
Vive Falcon 4
( je suis encore un peu rouillé). :detective

Publié : dim. oct. 16, 2005 7:25 pm
par eutoposWildcat
Alors, si tu disposes donc de "l'ancien" Falcon 4.0 (donc pas Falcon 4.0 Allied Force, sa dernière itération commerciale), il te faudra idéalement le patcher avec un pack récent, tel qu'IUC_Final ou bien encore F4TI, que beaucoup de personnes volant sur Falcon 4.0 possèdent dans le communauté française.

Une petite recherche dans le forum Falcon 4.0 devrait te permettre de trouver un pack ou l'autre.

Ensuite, pour ce qui est de jouer en réseau, il faut savoir que cela se fait de PC à PC, avec Falcon 4.0, avec un des PC constituant le hosteur de la partie.

Etapes:
*Si l'on dispose d'un routeur, rediriger vers son PC les ports 2934 et 2935 en UDP (et pas en TCP, attention).
[*Si l'on dispose d'IUC, le hosteur de la partie rentrera dans le Rapace Launcher pour paramètre bandwidth la valeur d'upload de sa connexion, en kb/s, et les clients rentreront la même valeur, si le download de leur connexion est au moins égal (toujours en kb/s).]
*Ensuite, le jeu est lancé.
*Le hosteur, dans le menu "connexion", une fois dans le jeu, rentrera pour IP 0.0.0.0, tandis que les clients, une fois que le hosteur aura lancé la connexion, rentreront pour IP l'IP publique du hosteur afin de se connecter à son ordinateur.
*Puis tout le monde doit se voir dans le chat de Falcon 4.0.
*Le joueur dont l'ordinateur est hosteur rentre dans un Tactical Engagement, comme s'il jouait en solo, pareillement, puis les clients entrent un par un dans la mission, en passant par l'onglet "online" du menu "Tactical Engagement".
*Enfin, une fois que tout le monde se trouve sur l'écran de préparation à la mission, le joueur dont l'ordinateur est hosteur entre en premier en vol, et les autres joueurs attendent que le monde 3D se soit affiché chez lui. Ensuite, tout le monde entre un par un de la même manière.

Voilou. :cowboy:

Avec Falcon 4.0 Allied Force, la procédure est un peu simplifiée: il faut simplement entrer les paramètres de sa connexion dans le menu "internet", au lieu du bandwidth avec IUC, et puis les joueurs n'ont pas besoin d'entrer dans le monde 3D de façon trop ordonnée.