Strike fighter
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#1
Bizour... Je voudrais avoir qqs infos su strike fighter: le jeu est il bon?, ESt ce une simu pure et dure du genre Falcon??? donnez vos avis. Mici
#2
strike fighter est très loin de falcon qui est le simulateur par exellence niveau système. De plus, les modèle de vol ne sont pas très réaliste, absence de décrochage ou de vrille.
Cependant, faire dogfighter des chasseur comme le f-4 ou fair voler le f-104 fait toujours plaisir.
De plus notre fleuron national (mirage 3pour ceux qui n'avait pas deviner) va bientot voir le jour et embellir le décor.
Donc a toi de choisir
Cependant, faire dogfighter des chasseur comme le f-4 ou fair voler le f-104 fait toujours plaisir.
De plus notre fleuron national (mirage 3pour ceux qui n'avait pas deviner) va bientot voir le jour et embellir le décor.
Donc a toi de choisir
First In, Last Out
I5 3570k OC 4.5GHz, WC ANTEC KUHLER H2O 620, Z77A-G43, 4Go DDR3 CORSAIR Vengeance +16GO DDR3 G.Skill RipjawsX, Asus GTX 1070 OC1610Mhz, SSD Crucial 250Go, Windows 7 Pro x64
I5 3570k OC 4.5GHz, WC ANTEC KUHLER H2O 620, Z77A-G43, 4Go DDR3 CORSAIR Vengeance +16GO DDR3 G.Skill RipjawsX, Asus GTX 1070 OC1610Mhz, SSD Crucial 250Go, Windows 7 Pro x64
#3
les modèles de vol de ce jeu rendent très bien question sensations de vol. Ils plaisent plutôt à des joueurs type simu à hélice, même s'ils sont moins "sportifs". Pas de comparaison possible donc avec un simu "moderne" . de même quasiment pas d'avioniques, pour cause d'années 60. ce simu a sa période propre. en revanche l'AI n'est pas complètement au niveau donc parfois les dogfights sont parfois inégaux, dans l'ensemble c'est assez sympa. Les comportements missiles sont très corrects. un dog dans SF vaut le coup.
défaut prinicipal: le jeu ne bénéfie pas d'un univers aussi riche que les autres simu actuels donc on en fait le tour nettement plus rapidement. par exemple la map de base est très pauvre et est fictive. le modding dans ce jeu est assez riche ça peut compenser selon tes attentes, va faire un tour ici au forum concerné.en effet il va y avoir une Mirage III :-) mais il y a pas mal d'autres addons de qualité.
disons que si tu es attiré par les sixities et bien c'est le simu sixties .
défaut prinicipal: le jeu ne bénéfie pas d'un univers aussi riche que les autres simu actuels donc on en fait le tour nettement plus rapidement. par exemple la map de base est très pauvre et est fictive. le modding dans ce jeu est assez riche ça peut compenser selon tes attentes, va faire un tour ici au forum concerné.en effet il va y avoir une Mirage III :-) mais il y a pas mal d'autres addons de qualité.
disons que si tu es attiré par les sixities et bien c'est le simu sixties .
#4
sfp1 possede des truc allucinant : genre le nombre d'aviosn dispo. ca c un truc de fou
ensuite le nombre de map en place ou en preparation. Ensuite le nombre d'addon (postcombustion, missiles, pilotes, soleil, ...)
etant open niveau structure c'est LE terrain de jeux de tous moddeur fou et autre skinneur.
Bpao se tente un environement Star Wars avec xwing, etoile de la mort et tous le reste
Enorme.
Tango
ensuite le nombre de map en place ou en preparation. Ensuite le nombre d'addon (postcombustion, missiles, pilotes, soleil, ...)
etant open niveau structure c'est LE terrain de jeux de tous moddeur fou et autre skinneur.
Bpao se tente un environement Star Wars avec xwing, etoile de la mort et tous le reste
Enorme.
Tango
Intel I5 3570K OC@4.2Ghz - Asus P8Z77-v - Gainward Nvidia GTX770 2go - G.Skill 8Go RAM DDR3 - Hotas Cougar + Warthog - TrackIR 5