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par antoFPV
mer. avr. 28, 2021 9:08 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Bon ben je viens de trouver... j'ai cliqué sur le bouton "steamVr per app setting" de l'application présente dans le dossier "steamapps\common\MixedRealityVRDriver\bin\win64" et maintenant j'ai les 3 carrés de couleurs toujours allumés et mon DCS est bien lock a 45fps même dans les menus... au cas ...
par antoFPV
mer. avr. 28, 2021 9:06 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Bon ben je viens de trouver... j'ai cliqué sur le bouton steamVr per app setting et maintenant j'ai les 3 carré de couleurs toujours allumé et mon DCS est bien lock a 45fps même dans les menus... au cas qq1 ai le meme pb je suis aussi sur la version "lkg_release" de wmr for steamVR. https://i0.wp.co...
par antoFPV
mer. avr. 28, 2021 8:56 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

je crois que j'ai eu un truc comme ca mais entre les mise à jours steam vr et dcs, je sais pas/plus qui a provoqué le probleme. La j'ai 45 fps bien verrouillées. Je tournes en "per app settings", en fluidification "forcée en permanence". Ton fichier de settings est peut etre corrompu, faudrait essa...
par antoFPV
mer. avr. 28, 2021 8:24 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

alors toutes (enfin une partie) des explications sont dans le fichier default.vrsettings de ton repertoire Mixedrealitydriver (connu sous le nom de steam VR). qui te donne accès a d'autres options au passage mais ne concerne que les paramètres globaux. l'avantage c'est que c'est commenté. Petit gui...
par antoFPV
mer. avr. 28, 2021 2:12 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Enfin, sous WMR, tu as également une reprojection qui fonctionne encore différemment (mais n'est applicable qu'aux jeux tournant en WMR, ce qui n'est pas le cas de DCS qui tourne sous steamVR avec le reverb. Négatif, la reprojection de WMR est bien fonctionnelle sous DCS, il y a une option pour soi...
par antoFPV
mer. avr. 28, 2021 12:04 pm
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Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Tout est relatif et surtout ca dépends énormément des configurations hardware. Déjà, il y a plusieurs mode de reprojection, rien que sous steam, tu en a 2, le moderne et l'ancien. Ce n'est pas le même algo, l'ancien fait calculer les images "artificielles" par le processeur, le moderne utilise la c...
par antoFPV
mar. avr. 27, 2021 10:43 pm
Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
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Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !

Bonsoir, je viens de lire une bonne partie des pages de ce topic, mais je ne trouve pas réponse a mon soucis. Je m'explique : Avant la 2.7 DCS j'avais réussi à lock le mode reprojection pour qu'il évite de switcher de 45 a 90 (Ca m'est très désagréable). Idéalement j'aimerai limité les FPS a 45 pour...

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