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par grim_reaper68570
mer. mai 08, 2024 12:08 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
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Re: Future map DCS: Kola peninsula

Entièrement d'accord. C'est du EA, et ils ont bien précisé quelle zone est en HD et l'absence d'infrastructures aéronautiques, qui viendront j'ajouter par la suite. En effet, au vu de la densité de zones boisées, je pense qu'ils ont du faire un compromis afin qu'elle soit accessible au plus grand no...
par grim_reaper68570
lun. mai 06, 2024 7:13 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
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Re: Future map DCS: Kola peninsula

On a effectivement un autre style de map (ça change des cailloux et du sable), à voir lors des futures évolutions. Sinon, j'ai des preview de la map hiver avec en bonus un mod transall de bonne qualité Non je rigole, mais je voulais faire un comparatif de relief de la partie centrale en refaisant m...
par grim_reaper68570
dim. mai 05, 2024 9:20 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
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Re: Future map DCS: Kola peninsula

On a effectivement un autre style de map (ça change des cailloux et du sable), à voir lors des futures évolutions. Sinon, j'ai des preview de la map hiver avec en bonus un mod transall de bonne qualité https://nsm09.casimages.com/img/2024/05/05//24050509340426013418401630.png https://nsm09.casimages...
par grim_reaper68570
sam. mai 04, 2024 6:07 pm
Forum : Support technique
Sujet : Profil A-10C II
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Re: Profil A-10C II

Faut bien suivre les entrainements pour connaitre les fonctions, car il y en a avec appui court et long. Ne pas hésiter à potasser la doc. Après quand tu dis que ça fonctionne partiellement, pourrais-tu détailler un peu? Il te manque des fonctions, ou carrément le joystick ou le throttle?
par grim_reaper68570
sam. mai 04, 2024 5:16 pm
Forum : Le forum des nouveaux (débutants)
Sujet : FA/18-c manette de gaz bloque
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Re: FA/18-c manette de gaz bloque

ce sont les fonctions ralenti moteur dans le menu des commandes
par grim_reaper68570
sam. mai 04, 2024 5:12 pm
Forum : Le forum des nouveaux (débutants)
Sujet : FA/18-c manette de gaz bloque
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Re: FA/18-c manette de gaz bloque

Je viens de regarder les touches, c'est Rshift+début et Ralt+début pour passer les moteurs gauche et droit en mode démarrage et libérer les manettes.
par grim_reaper68570
sam. mai 04, 2024 12:30 am
Forum : DCS : All module
Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
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Re: Future map DCS: Kola peninsula

Premier vol et première impression. Visuellement réussie, les perfs sont correctes de mon côté avec des FPS entre 100 (limités pour éviter les fluctuations) et 35 pour les zones à forte densité d'objets en BA. https://nsm09.casimages.com/img/2024/05/04//24050412245026013418400479.png https://nsm09.c...
par grim_reaper68570
ven. mai 03, 2024 9:25 pm
Forum : Support technique
Sujet : Profil A-10C II
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Re: Profil A-10C II

Sans modèle de joystick, ça va être dur de t'aider
par grim_reaper68570
ven. mai 03, 2024 9:23 pm
Forum : Le forum des nouveaux (débutants)
Sujet : FA/18-c manette de gaz bloque
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Re: FA/18-c manette de gaz bloque

Oui, donc il faut effectivement passer le cran sur les 2 manettes. Regarde dans les commandes moteur (via le menu), ça devrait être quelque chose Rctrl + home
par grim_reaper68570
ven. mai 03, 2024 8:12 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
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Re: Future map DCS: Kola peninsula

Téléchargement en cours, il a fallu que je fasse de la place sur le NVME...
102235.6Mo c'est énorme!
plus de 3h de DL, (vive la fibre et le CPL :ouin: )
par grim_reaper68570
ven. mai 03, 2024 7:41 pm
Forum : Support technique
Sujet : Profil A-10C II
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Re: Profil A-10C II

Salut
Si tu as un TM Warthog, pas besoin de profil spécifique, les fonctionnalités sont natives, il suffit juste d'apprendre à s'en servir via les entrainements et la lecture.
par grim_reaper68570
ven. mai 03, 2024 7:39 pm
Forum : Le forum des nouveaux (débutants)
Sujet : FA/18-c manette de gaz bloque
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Re: FA/18-c manette de gaz bloque

Salut
Est-ce en cold start (avion éteint) ou à chaud? Si c'est en cold start, il faut d'abord avancer les manettes. Il faudrait également savoir quel joystick tu utilises?
par grim_reaper68570
ven. avr. 26, 2024 6:18 pm
Forum : DCS : All module
Sujet : Future map DCS: Kola peninsula
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Re: Future map DCS: Kola peninsula

Perso je partirais plutôt sur cette map que south atlantic, bien plus proche de nous et me rappelant mes débuts en simu avec EF2000.
par grim_reaper68570
lun. avr. 22, 2024 7:38 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
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Re: IA helicoptere

Si je comprends ta requête, tu voudrais faire décoller le pedro du CDG et le faire atterrir sur un autre navire du groupe c'est bien ça?
Si tu veux que le pedro arrête de suivre le CDG, tu peux par exemple, utiliser une zone de déclenchement et via les déclencheurs activer l'atterrissage.
par grim_reaper68570
lun. avr. 22, 2024 7:23 am
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
Réponses : 15
Vues : 817

Re: IA helicoptere

Pas sûr qu'on puisse faire suivre le Pedro tout en faisant un hippodrome dans DCS.
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 4:05 pm
Forum : Modélisation
Sujet : [Résolu] effet rotor flou Help
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Re: effet rotor flou Help

Hello
Ne pas rigoler SVP... :hum: :emlaugh: Tous mes problèmes venaient du fait que je ne faisait pas Make Cool avant les exportations... :hum:
2 jours à m'arracher les cheveux pour si peu..
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 3:09 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
Réponses : 15
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Re: IA helicoptere

leinad a écrit :
lun. avr. 15, 2024 4:45 pm
bonjour
qu'est ce que moose ? un mod ?
je vais chercher sur dcs
merci
pas trouvé !
ok sur site Moose !
Perso, moose c'est pas très simple... :emlaugh:
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 2:33 pm
Forum : Modélisation
Sujet : [Résolu] effet rotor flou Help
Réponses : 1
Vues : 243

[Résolu] effet rotor flou Help

Salut Je me suis lancé dans le modding, et il faut dire que c'est pas chose facile que de trouver les infos. Là je galère à essayer de créer le flou des pales rotor. La modélisation est bonne avec transition des pales "normales" au "floues" (copiés sur d'autres modèles pour les arg etc...), mais ell...
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 11:55 am
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : Modding rotor flou help!
Réponses : 1
Vues : 142

Modding rotor flou help!

Salut Je me suis lancé dans le modding, et il faut dire que c'est pas chose facile que de trouver les infos. Là je galère à essayer de créer le flou des pales rotor. La modélisation est bonne avec transition des pales "normales" au "floues" (copiés sur d'autres modèles pour les arg etc...), mais ell...
par grim_reaper68570
dim. avr. 21, 2024 11:45 am
Forum : DCS: Mirage F1 par Aerges
Sujet : Skins Mirage F1
Réponses : 160
Vues : 13878

Re: Skins Mirage F1

par grim_reaper68570
mar. avr. 16, 2024 7:14 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
Réponses : 15
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Re: IA helicoptere

MikiBzh a écrit :
lun. avr. 15, 2024 1:00 pm

Seul PB, c'est du pedro US, donc à droite du bateau, pardon à tribord. Mais ça doit être modifiable dans le script moose.
Le Pedro français est à gauche ?
par grim_reaper68570
dim. avr. 14, 2024 6:43 pm
Forum : DCS World : Salle principale
Sujet : IA helicoptere
Réponses : 15
Vues : 817

Re: IA helicoptere

Salut Perso pour le Pedro, je mets l'hélico en point de départ aligné sur la piste, puis sur le point 0 j'ajoute la commande suivre en mettant le CDG comme appareil à suivre et je règle les paramètres. L'hélico décolle , fait le tour du PA et viens se positionner aux coordonnées demandées. Pour l'ar...
par grim_reaper68570
ven. avr. 12, 2024 12:46 am
Forum : DCS: Mirage F1 par Aerges
Sujet : Pods Alkan Corail WIP
Réponses : 26
Vues : 2835

Re: Pods Alkan Corail WIP

Bonjour
A priori la dernière mise à jour DCS à créé des problèmes avec le mod, voici la nouvelle mouture pour ceux que ça intéresse.

https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3332173/

Plus que 2 fichiers à sauvegarder (backup) au lieu de 7.
par grim_reaper68570
jeu. avr. 11, 2024 7:19 pm
Forum : Cockpit & mod perso
Sujet : [Suivi] Simulateur dynamique 6DOF v2
Réponses : 192
Vues : 11032

Re: [Suivi] Simulateur dynamique 6DOF v2

Faudrait pas s'encastrer dans le plafond si on prend des G négatifs... :exit:
par grim_reaper68570
mar. avr. 09, 2024 12:20 am
Forum : Modélisation
Sujet : Export modèle 3DSmax problème animations
Réponses : 2
Vues : 310

Re: Export modèle 3DSmax problème animations

C'est bon. En fait, il fallait passer l'échelle de temps à -100 +100 et mettre à 100 FPS.

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