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par zofo1963
mer. déc. 26, 2018 1:10 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : AWACS View en Beta Test
Réponses : 16
Vues : 4488

Re: AWACS View en Beta Test

Bonjour,
Je vais de toute façon revoir cette partie là pour ne garder qu'une seule image radar interactive.
De la triche ??
A ma connaissance, des systèmes de partage des données AWACS ou des avions alliés existent déjà dans la vraie vie,non ?
par zofo1963
sam. déc. 22, 2018 5:45 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : AWACS View en Beta Test
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Re: AWACS View en Beta Test

Modifications effectuées.
Télécharger et écraser les fichiers existants
par zofo1963
mer. déc. 19, 2018 1:40 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : AWACS View en Beta Test
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Re: AWACS View en Beta Test

Bonjour Asta, Vue d'avion (c'est le cas de le dire), l'intégration dans Cockpit++ me paraît intéressante d'autant plus que je travaille dans le même esprit que toi. Je vais étudier la faisabilité car j'avais prévu de le faire en Standalone avec Xamarin qui permet la compatibilité Windows/Android/IOS...
par zofo1963
mer. déc. 19, 2018 7:47 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : AWACS View en Beta Test
Réponses : 16
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Re: AWACS View en Beta Test

Bonjour, C'est, pour l'instant, beaucoup plus simple que LotAtc. Oui, c'est une application standalone. L'idée est d'avoir une vue déportée sur un autre PC ou sur une tablette des différentes unités (aériennes, terrestres et missiles). L'application est gratuite et le restera. Je souhaite l'enrichir...
par zofo1963
mar. déc. 18, 2018 7:25 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : AWACS View en Beta Test
Réponses : 16
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AWACS View en Beta Test

Bonsoir,
Je cherche des betas testeurs pour une nouvelle application que je suis en train de développer.
Pour l'instant, une version Windows mais la version Android suivra.
Toutes vos remarques sont les bien venues...

https://1drv.ms/u/s!AsPWTtQ5PqyWgb9-vZPzwRCsebP62w
par zofo1963
ven. déc. 14, 2018 7:37 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : LoGetWorldObjects et type de l'objet en LUA
Réponses : 1
Vues : 1096

Re: LoGetWorldObjects et type de l'objet en LUA

Finalement, en utilisant le formidable dci-witchcraft, cela m'a pris 5 mn pour trouver la syntaxe ! local o = LoGetWorldObjects() local myPlane = LoGetPlayerPlaneId() for k,v in pairs(o) do local objectType objectType=getObjectType(v.Type) ... function getObjectType(t) local level1=-1 local level2=-...
par zofo1963
mar. déc. 11, 2018 4:04 pm
Forum : Mods et Applications
Sujet : LoGetWorldObjects et type de l'objet en LUA
Réponses : 1
Vues : 1096

LoGetWorldObjects et type de l'objet en LUA

Bonjour,
Quelqu'un aurait-il déjà travaillé avec la propriété Type retournée dans la table d'objets retour de LoGetWorldObjects ?
Je sais que c'est une valeur de type table mais je n'arrive pas à retrouver les différents niveaux en LUA.
Il faut dire que je suis un newbie en LUA.

Merci d'avance.

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