C’est sur qu’il faut du sang froid!!
Mais c’est tellement bon ! Un de mes exercices préférés avec le matou
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- jeu. sept. 01, 2022 10:54 am
- Forum : DCS: F-14A/B de Heatblur
- Sujet : Vidéos en français sur le F-14
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- jeu. avr. 14, 2022 8:32 pm
- Forum : DCS: F-14A/B de Heatblur
- Sujet : Conseils BFM (guns only)
- Réponses : 13
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Re: Conseils BFM (guns only)
Ah ok merci pour l’info je pensais pas que ça avait été utilisé
Je te confirme c’est bien simulé, au delà de 250 noeuds t’as de fort risque de peter un truc.
Je connais également les volets de manœuvres que l’on peut forcer en maintenant la touche DLC, c’est un bon conseil à moyenne vitesse
Je te confirme c’est bien simulé, au delà de 250 noeuds t’as de fort risque de peter un truc.
Je connais également les volets de manœuvres que l’on peut forcer en maintenant la touche DLC, c’est un bon conseil à moyenne vitesse
- jeu. avr. 14, 2022 2:31 pm
- Forum : DCS: F-14A/B de Heatblur
- Sujet : Conseils BFM (guns only)
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Re: Conseils BFM (guns only)
Déjà, je t puis d’un point de vue de la simulation ça se pose là aussi. Ça m’étonnerait que c’était appliqué. Je vais travailler mes virages et mes départs vertical, je pense je suis pas assez progressif (dans le stress à mon avis), du coup je dégrade à mort. Merci des conseils Au boulot maintenant :)
- jeu. avr. 14, 2022 12:48 pm
- Forum : DCS: F-14A/B de Heatblur
- Sujet : Conseils BFM (guns only)
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Re: Conseils BFM (guns only)
Flaps down ?
- jeu. avr. 14, 2022 10:51 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : Palonnier Trop Vif
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Re: Palonnier Trop Vif
Au top alors!
Bon vol à toi
Bon vol à toi
- jeu. avr. 14, 2022 9:31 am
- Forum : DCS: F-14A/B de Heatblur
- Sujet : Conseils BFM (guns only)
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Re: Conseils BFM (guns only)
Déjà fait
D’ailleurs j’ai vu qu’il était pas mal en galère contre le 2000 lui aussi
Mais bon clairement on a pas le même niveau
D’ailleurs j’ai vu qu’il était pas mal en galère contre le 2000 lui aussi
Mais bon clairement on a pas le même niveau
- jeu. avr. 14, 2022 8:47 am
- Forum : DCS: F-14A/B de Heatblur
- Sujet : Conseils BFM (guns only)
- Réponses : 13
- Vues : 3308
Conseils BFM (guns only)
Bonjour, Ce week-end je me suis fait deux sessions dogfight avec un ami en 2000. Le résultat a été sans appel sur les deux sessions, je me suis fait ouvrir en 2 lol. Alors parfois je lui ai donné du fil à retordre, parfois c’était expéditif. Mais jamais je ne l’ai eu. C’était assez frustrant. Alors ...
- jeu. avr. 14, 2022 8:36 am
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : Palonnier Trop Vif
- Réponses : 23
- Vues : 3833
Re: Palonnier Trop Vif
Alors je débarque un peu tard mais moi à chaque session je dois faire aller le palonnier dans chaque butée pour que DCS comprenne la plage de mon palonnier. Donc en gros quand je suis dans le menu du jeu, rudder à fond à droite et à gauche et après c’est bon. Alors c’est peut être la même chose pour...
- jeu. avr. 29, 2021 9:20 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Ecran ultrawide et distortions
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Re: Ecran ultrawide et distortions
Oui j’avais déjà noté en augmentant le FOV, c’est flagrant, même sur mon ancien écran 16/10 ça me le faisait.
J’ai lu ton article, c’est plus clair.
Donc aucune astuce en bidouillant des fichiers pour éviter/réduire ce phénomène ?
Je précise que sur les photos je suis dans le zoom par défaut
J’ai lu ton article, c’est plus clair.
Donc aucune astuce en bidouillant des fichiers pour éviter/réduire ce phénomène ?
Je précise que sur les photos je suis dans le zoom par défaut
- jeu. avr. 29, 2021 3:28 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Ecran ultrawide et distortions
- Réponses : 2
- Vues : 1003
Ecran ultrawide et distortions
Bonjour, Je viens de faire l'acquisition d'un écran ultrawide 21/9. Vraiment top mais là n'est pas la question. J'a noté que l'image était comme étirée sur les bords de l'écran. Voyez en PJ comment les groupe ne paraissent pas faire la même taille sur les 2 photos, alors qu'en réalité j'ai juste tou...
- ven. avr. 16, 2021 9:44 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : DCS 2.7 bug gouttes de pluie
- Réponses : 0
- Vues : 731
DCS 2.7 bug gouttes de pluie
Bonjour à tous! Fabuleuse cette MAJ, au delà de mes espérances en toute sincérité. J’ai relevé un bug mineur, mais qui une fois qu’on est au courant, il dérange. Avec le preset « overcast with rain 3 », je n’ai pas les gouttes sur la verrière. En « overcast and rain 1 & 2 » pas de soucis. Vous const...
- ven. août 28, 2020 7:38 am
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Maverick IR et TGP lock
- Réponses : 13
- Vues : 4723
Re: Maverick IR et TGP lock
Ok merci pour les infos.
Concernant le cœur du sujet cela ne change rien puisque en IR aussi il est difficile de faire locker le Maverick
Concernant le cœur du sujet cela ne change rien puisque en IR aussi il est difficile de faire locker le Maverick
- jeu. août 27, 2020 9:55 am
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Maverick IR et TGP lock
- Réponses : 13
- Vues : 4723
- mer. août 26, 2020 7:13 pm
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Maverick IR et TGP lock
- Réponses : 13
- Vues : 4723
Re: Maverick IR et TGP lock
Donc après un nouvel essai, ça semble être pire de nuit en ccd. Mais effectivement je n'ai pas de soucis sur cibles fixes
- mer. août 26, 2020 7:10 pm
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Maverick IR et TGP lock
- Réponses : 13
- Vues : 4723
Re: Maverick IR et TGP lock
Tu me rassures Aquila je commençais à m'arracher les cheveux :D
- mer. août 26, 2020 8:13 am
- Forum : DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- Sujet : Maverick IR et TGP lock
- Réponses : 13
- Vues : 4723
Maverick IR et TGP lock
Bonjour à tous Depuis quelques temps, je peine à comprendre comment utiliser mes Maverick avec le TGP. Je dirais depuis la mise à jour de ce dernier mais sans en être sûr. Alors j’ai bien compris comment « asservir » le Maverick au TGP mais celui ci ne veut pas locker la cible. La Croix est même un ...
- lun. avr. 06, 2020 8:36 pm
- Forum : DCS : salles réacteurs
- Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
- Réponses : 8
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
Ok ça marche je vais revoir mes courbes dans le logiciel alors
- lun. avr. 06, 2020 1:13 pm
- Forum : DCS : salles réacteurs
- Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
- Réponses : 8
- Vues : 5569
Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
Ok super merci je vais tester un peu tout ça dans l’aprem et voir un peu ce que je préfère.
Sinon rien à voir mais vous aussi le track IR a particulièrement du mal avec ce module ?
Sinon rien à voir mais vous aussi le track IR a particulièrement du mal avec ce module ?
- dim. avr. 05, 2020 9:29 pm
- Forum : DCS : salles réacteurs
- Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
En mode ANF l’écran du radar est éteint mais je suppose que tu pensais en NAV. Effectivement j’avais pensé à cette méthode mais le problème c’est que si ton point (B1 par exemple) est à perpet’ ça va être galère de le ramener sur le contact sol. J’arrive avec les points Bx finalement mais ça demande...
- dim. avr. 05, 2020 4:42 pm
- Forum : DCS : salles réacteurs
- Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
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Re: [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
Je viens de voir qu’on peut créer directement les « corner points » dans l’éditeur de mission Manuel page 377 Par contre une fois la cible repérée j’aimerai créer un target point pour avoir une aide (au moins approximative) à la visualisation avec le mode ANF. Je tente bx 1 puis t1 mais La Croix n’a...
- dim. avr. 05, 2020 12:23 pm
- Forum : DCS : salles réacteurs
- Sujet : [VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
- Réponses : 8
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[VIGGEN]utilisation fonction RUTA pour recherche et destruction
Bonjour à tous Je me fais un peu la main sur la radar air/sol. Je me suis donc créé une mission sur le golfe persique où j’ai mis une colonne blindée dans le désert. Je fais un carré avec mes waypoint 1,2,3,4 autour de la colonne et le but est d’utiliser le radar pour la trouver. Seulement voilà je ...
- sam. déc. 21, 2019 3:24 pm
- Forum : Mods et Applications
- Sujet : Dynamic Campaign Engine ...
- Réponses : 385
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Re: Dynamic Campaign Engine ...
J’ai rejouer la première mission et cette fois pas de bug. Mais je garde l’astuce si jamais j’y suis de nouveau confronté
Bon vol
Bon vol
- sam. déc. 21, 2019 11:24 am
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- Sujet : Dynamic Campaign Engine ...
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Re: Dynamic Campaign Engine ...
J’essaye cet après-midi et je vous tiens au jus. Merci quelle rapidité !
- sam. déc. 21, 2019 10:31 am
- Forum : Mods et Applications
- Sujet : Dynamic Campaign Engine ...
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Re: Dynamic Campaign Engine ...
Bonjour, C’est la première fois que je me lance sur une campagne DCE. Je suis sur Tomcat Over Persian Gulf. J’accomplis la première mission, j’ai bien le debrief en text dans Windows et la fenêtre qui me demande si je veux valider ou pas (toujours dans Windows) mais du côté du jeu j’ai une image fix...
- lun. déc. 16, 2019 8:46 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : VoiceAttack plugIn DCS --> VAICOM
- Réponses : 55
- Vues : 17349
Re: VoiceAttack plugIn DCS --> VAICOM
Bonjour à tous . J’ai moi aussi craqué pour cet outil, surtout pour l’ergonomie qu’il permet en F-14B. Après avoir passé 3 jours à me faire un kneeboard tout beau avec les principales commandes qui m’intéresse, VoiceAttack ou VAICOM c’est mis à bugger. Je m’explique: Le logiciel me comprend bien, j’...