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- ven. mai 10, 2024 8:59 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : Quest3 et Virtual Desktop
- Réponses : 12
- Vues : 297
Re: Quest3 et Virtual Desktop
J'ai essayé hier pour ma première fois.... Par contre ça fait décrocher le réseau (filaire!!) sur mon PC à intervalles très réguliers, j'ai pas trop cherché et je suis retourné en filaire, mais à l'occasion faudra que je m'y intéresse, je vais donc suivre ce topic avec intérêt :) Salut, c’est quoi ...
- jeu. févr. 29, 2024 7:45 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
- Réponses : 304
- Vues : 14577
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Ok je vais tester. Sinon comment on trouve ces réglages donnés par FGhouse: Pour Virtual Desktop : Réglages "Onglet Streaming" dans le casque : VR Graphics Quality -> Godlike (J'ai une 4090...) VR Frame Rate -> 72fps VR Bitrate -> A fond (200Mbps) Sharpening -> A fond (100%) Synchronous Spacewarp -...
- mar. janv. 30, 2024 9:26 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
- Réponses : 304
- Vues : 14577
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Bonsoir, Petite MAJ... J'ai laissé tomber le DLSS ou tout upscaling via le jeu. Je n'ai plus que le DLAA et du FSR via OpenXR depuis la base suivante -> https://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?p=1950316#p1950316 Je suis stable à 72fps sur TKO en Apache, F15SE, Hornet,... FGhouse tu n'as pas d'...
- ven. janv. 26, 2024 6:18 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : DLSS 3.5.10
- Réponses : 16
- Vues : 1436
Re: DLSS 3.5.10
Attention mon baloo tu derapes
- mer. janv. 24, 2024 10:30 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : DLSS 3.5.10
- Réponses : 16
- Vues : 1436
Re: DLSS 3.5.10
salut morph
vi apparemment pas trop d'amélioration avec les 4000.
vi apparemment pas trop d'amélioration avec les 4000.
- mer. janv. 24, 2024 6:23 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
- Réponses : 304
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
salut,
perso j'ai tester et pas vraiment d’amélioration chez moi
perso j'ai tester et pas vraiment d’amélioration chez moi
- mer. janv. 24, 2024 6:21 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : DLSS 3.5.10
- Réponses : 16
- Vues : 1436
Re: DLSS 3.5.10
salut ber1
tester la semaine dernière et chez moi sur DCS, pas vraiment d’amélioration pour le ghosting en dlss.
tester la semaine dernière et chez moi sur DCS, pas vraiment d’amélioration pour le ghosting en dlss.
- mar. déc. 26, 2023 7:31 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
- Réponses : 304
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
yep
pour le pb de lancement de dcs avec oculus, je pense avoir trouvé la solution, il fallait lancer le bouzin en administrateur.J'ai fait plusieurs vols et ça va mieux, à voir sur le long terme...
Le 1.3 de ss tu le règles dans debugtools?
pour le pb de lancement de dcs avec oculus, je pense avoir trouvé la solution, il fallait lancer le bouzin en administrateur.J'ai fait plusieurs vols et ça va mieux, à voir sur le long terme...
Le 1.3 de ss tu le règles dans debugtools?
- mar. déc. 26, 2023 5:42 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Merci pentaclenoirFR,
je lance dcs exactement comme toi, mais toujours des pbs en openxr.De grosse chute de fps que je n'ai pas avec steam
j'ai aussi constaté des pbs de couleurs qui bavent en DLSS DLAA, ce qui n'est pas le cas en MSSA x2.
je lance dcs exactement comme toi, mais toujours des pbs en openxr.De grosse chute de fps que je n'ai pas avec steam
j'ai aussi constaté des pbs de couleurs qui bavent en DLSS DLAA, ce qui n'est pas le cas en MSSA x2.
- sam. déc. 23, 2023 10:34 pm
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Bonsoir,
oui j'ai autorisé l'utilisation de sources inconnues.
J'ai un dcs non steam, avec occulus il se lance mais j'ai très rapidement une chute de fps dans le menu puis dcs plante.
oui j'ai autorisé l'utilisation de sources inconnues.
J'ai un dcs non steam, avec occulus il se lance mais j'ai très rapidement une chute de fps dans le menu puis dcs plante.
- sam. déc. 23, 2023 10:59 am
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
merci irzult.
j'ai les mêmes symptômes que toi et effectivement cala marche beaucoup mieux avec steamvr.
C'est surement comme tu le dis un pb de maj.
Je vais pouvoir mettre la main dans les reglages
Merci et bonnes fêtes à tous
j'ai les mêmes symptômes que toi et effectivement cala marche beaucoup mieux avec steamvr.
C'est surement comme tu le dis un pb de maj.
Je vais pouvoir mettre la main dans les reglages
Merci et bonnes fêtes à tous
- sam. déc. 23, 2023 12:09 am
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
oui la vr fonctionnait avec mon reverb.
j'ai réinitialisé le casque et du coup maintenant ça fonctionne mais par contre dcs plante à chaque fois.
j'ai le cpu dans le rouge alors que je suis dans le menu avec les graphiques de base.
injouable
j'ai réinitialisé le casque et du coup maintenant ça fonctionne mais par contre dcs plante à chaque fois.
j'ai le cpu dans le rouge alors que je suis dans le menu avec les graphiques de base.
injouable
- ven. déc. 22, 2023 9:25 pm
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Bonsoir,
je viens d'installer le casque mais dcs ne se lance pas en vr.
j'ai configuré le casque via cable link, il est bien détecté, je lance dcs mais pas de vr.
je suis constamment en passthrough...
merci pour votre aide
je viens d'installer le casque mais dcs ne se lance pas en vr.
j'ai configuré le casque via cable link, il est bien détecté, je lance dcs mais pas de vr.
je suis constamment en passthrough...
merci pour votre aide
- dim. déc. 17, 2023 1:18 pm
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
perso j'ai commandé celui ci: https://www.amazon.co.uk/Kuject-Separate-Charging-Ultra-Durable-Accessories/dp/B09TN25765?crid=25CMX94CATQFK&keywords=Kuject%2Bcable&qid=1698753868&sprefix=kuject%2Bcable%2Caps%2C70&sr=8-4&linkCode=sl1&tag=prisor-21&linkId=4ac95536493dcc715d30111153889dbb&language=en_GB...
- dim. déc. 17, 2023 11:10 am
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
merci pentaclenoirFR,
je teste dès que je reçois le casque.
je teste dès que je reçois le casque.
- sam. déc. 16, 2023 8:05 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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- Vues : 14577
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
bonsoir,
avec une connexion cable-link comment faites vous pour lancer dcs(steam vr,openxr...?
merci
avec une connexion cable-link comment faites vous pour lancer dcs(steam vr,openxr...?
merci
- dim. déc. 10, 2023 7:02 pm
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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- Vues : 14577
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
merci Tyfuss
Tu l'utilises avec le câble ou en wireless.
J'ai cru comprendre sur youtube, qu'il était pas terrible avec MSFS au dehors du cockpit?
Tu l'utilises avec le câble ou en wireless.
J'ai cru comprendre sur youtube, qu'il était pas terrible avec MSFS au dehors du cockpit?
- sam. déc. 09, 2023 6:17 pm
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- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
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- Vues : 14577
- sam. déc. 09, 2023 12:45 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [topik Unik]Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
- Réponses : 304
- Vues : 14577
Re: Le Quest 3, un casque VR pour nos pits ?
Bonjour,
j'ai actuellement un G2 et je voudrais savoir si cela vaut le coup de changer pour le quest 3?
Pour une utilisation uniquement avec DCS et MSFS.
merci.
j'ai actuellement un G2 et je voudrais savoir si cela vaut le coup de changer pour le quest 3?
Pour une utilisation uniquement avec DCS et MSFS.
merci.
- sam. nov. 25, 2023 3:14 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : [DCS] Updates Open Beta
- Réponses : 722
- Vues : 131147
Re: [DCS] Updates Open Beta
Bonjour, J'avais avec windows 10 des pb de micro stutters en vol comme pas mal de personnes. J'ai fait une installation propre de w10, j'ai testé quelques astuces que l'on trouve sur ce forum et celui de ED, comme les cores parking, l'affinity mask, le MT.lua fourni en test par ED, etc. Mais rien da...
- sam. nov. 25, 2023 3:12 pm
- Forum : DCS World : Salle principale
- Sujet : [DCS] Updates Open Beta
- Réponses : 722
- Vues : 131147
Re: [DCS] Updates Open Beta
Bonjour, J'avais avec windows 10 des pb de micro stutters en vol comme pas mal de personnes. J'ai fait une installation propre de w10, j'ai testé quelques astuces que l'on trouve sur ce forum et celui de ED, comme les cores parking, l'affinity mask, le MT.lua fourni en test par ED, etc. Mais rien da...
- mar. avr. 18, 2023 4:35 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Gagner de la place
- Réponses : 12
- Vues : 770
- mar. avr. 18, 2023 4:18 pm
- Forum : Support technique
- Sujet : Gagner de la place
- Réponses : 12
- Vues : 770
Re: Gagner de la place
Le but c'est de n'avoir qu'un seul fichier Mods pour DCS et DCS.openbeta j'ai utilisé le fichier mission uniquement pour illustrer la commande.
- mar. avr. 18, 2023 11:52 am
- Forum : Support technique
- Sujet : Gagner de la place
- Réponses : 12
- Vues : 770
Re: Gagner de la place
Salut? Mon Baloo on en a parlé hier soir , mais pour ceux que cela intéresse, il faut faire un lien symbolique. mKlink /j "destination" "cible" Exemple pour le dossier Mission: Utilisation: - Déplacer le dossier (C:\Users\yann\Saved Games\DCS\Mission dans mon exemple) sur un autre disque ou le copie...
- jeu. avr. 13, 2023 2:03 pm
- Forum : Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- Sujet : [Topic Unik] HP REVERB G2 !
- Réponses : 1512
- Vues : 222694
Re: [Topic Unik] HP REVERB G2 !
salut,
Lefuneste si ce post est pour moi lolll, avec DCS(en ST) j'utilise bien steamvr pas openxr ni openxr toolkit.
J'utilise OPXR et OPXTTK uniquement avec FS2020.