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par hellfrog35
mer. juin 15, 2016 12:49 am
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Sujet : Editeur mission : 1er script : annonces copilote altitudeAGL
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Re: Editeur mission

mon pb c'est que j'ai tjrs aimé le côté obscur ... :Jumpy:
merci Didi
par hellfrog35
mer. juin 15, 2016 12:22 am
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Sujet : Editeur mission : 1er script : annonces copilote altitudeAGL
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Editeur mission : 1er script : annonces copilote altitudeAGL

je débute en script mission et je voudrais comprendre comment faire un truc assez simple : quelle est la manière la plus simple dans un script de faire référence à l'objet = unité du joueur (en mission solo pour commencer simple) ? l'objectif est ensuite de travailler avec GetPosition etc... je suis...
par hellfrog35
mar. juin 14, 2016 11:15 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

oui l'effet de sol est très marqué sur ces helipads. y a aussi une différence avec le huey, mais moins marquée. plutôt gênant. réaliste ? je sais pas du au mod ? ou au MDV de la gaz ? je sais pas non plus autre pb : la gestion du glissé des skids suivant le revêtement. Polyshop bosse dessus et ça à ...
par hellfrog35
mar. juin 14, 2016 2:24 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

vieille source déjà citée de nbses fois mais tjrs d'actu pour les nouveaux : https://www.tc.gc.ca/fra/aviationcivile/publications/tp9982-menu-976.htm on y trouve par ex : exercice 17 : Si, lors d’un virage serré, vous trouvez que le nez de l’appareil tend à piquer, n’essayez pas de corriger en tiran...
par hellfrog35
mar. juin 14, 2016 12:50 am
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

En plus voler à < 5 m sur la map caucasus en 202 c'est dangereux ! parce que l'altitude n'est pas fiable ! En ajoutant un trigger qui donne l'alti à 5 m et 10 et 20 m en message radio, on se rend vite compte qu'il arrive qu'on touche avant 0 m ! je viens de casser 12 helicos à se petit jeu en testan...
par hellfrog35
lun. juin 13, 2016 5:44 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Rapport de bugs Polychop.
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Re: Rapport de bugs Polychop.

est-ce que tt ça a dejà été adressé ds les MAJ à venir ? http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=168377
par hellfrog35
lun. juin 13, 2016 3:50 pm
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Sujet : Mods terrains. mixer Starway Barthek ?
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Re: Mods terrains. mixer Starway Barthek ?

ts les fans de simus de plus de 30 ans sont des grands malades :jerry:
par hellfrog35
lun. juin 13, 2016 12:38 pm
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Sujet : Mods terrains. mixer Starway Barthek ?
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Re: Mods terrains. mixer Starway Barthek ?

Après qqs essais et pas mal de tps à examiner les dds, voilà où j'en suis : (garder une copie des originaux avant te manip bien sûr) Dans Starway : Je decompresse tous les zip dans les dossiers du meme nom. Je vire les zip Je vire les dossiers LandTextures[Saison] Je garde AirfieldsTexturesSum Je ga...
par hellfrog35
lun. juin 13, 2016 12:02 am
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Sujet : Mods terrains. mixer Starway Barthek ?
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Re: Mods terrains. mixer Starway Barthek ?

Merci pour les DDS. Bon après qqs essais, ya moyen de faire des trucs. après faut trouver des compromis. Et faudra optimiser les réglages des lua pour limiter le clipping Déjà on peut partir du Starway , en récupérer les arbres et forêts et batiments dans Barthek : à part qqs jonctions parfois et pa...
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 9:38 pm
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Sujet : Mods terrains. mixer Starway Barthek ?
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Re: Mods terrains. mixer Starway Barthek ?

tant que j'y suis c'est quoi le plus simple pour lire les DDS à ce jour ? (pas les modifier)
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 4:27 pm
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Sujet : GROUND TEXTURES MOD 4.0
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Re: GROUND TEXTURES MOD 4.0

DCS n'a jamais bcp bénéficié des mutlithreading, donc la fréquence et la puissance brute monocoeur reste importante et impactante
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 4:23 pm
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Sujet : Mods terrains. mixer Starway Barthek ?
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Re: Mods terrains. mixer Starway Barthek ?

Etant utilisateur final et libre d'utiliser les mods comme je veux, sur ma machine perso, je ne pense pas que ça pose de problème, du moins j'espère. Car le but n'est pas de publier un mod fini qui reprend leur travail et les mélange, car ça je ne pense pas que ça leur plairait, mais plutot d'arrive...
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 4:20 pm
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Sujet : Mods terrains. mixer Starway Barthek ?
Réponses : 18
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Mods terrains. mixer Starway Barthek ?

Je sais pas si c'est complètement faisable, mais ça me démange... Garder la base Starway, et ajouter les textures vallées sol de Barthek J'ai commencer à comparer les dossier voilà ce que j'ai qui est dans le mod Barthek version 6. summer et que l'on retrouve dans les zip du mod Starway summer dans ...
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 3:51 pm
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Sujet : GROUND TEXTURES MOD 4.0
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Re: GROUND TEXTURES MOD 4.0

avec un CPU à 4.2 et 16 Go de Ram, peu d'impact, en high. En tout cas négligeable / retour visuel surtout en low altitude en hélico. Je vole pas en avion donc rarement très haut, donc pas mêmes demandes. les facteurs limitant sont la RAM et le niveau de détail. Pss recommandés en dessous de 8 Go de ...
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 3:44 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

j'ai remarqué à vitesse plus faible, 80-140 kmh que j'y arrivais bcp mieux avec le mfg crosswind, MAIS que le dosage du palo se fait avec une pression infime, de qqs mm à peine pour ne pas perturber le tangage. L'entraînement sert à doser et coordonner avec le stick et eventuellement le collectif. C...
par hellfrog35
dim. juin 12, 2016 12:58 pm
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Sujet : GROUND TEXTURES MOD 4.0
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Re: GROUND TEXTURES MOD 4.0

TT à fait d'acord avec Az'... va pas etre facile de mixer les deux... si seulement faisable...
par hellfrog35
sam. juin 11, 2016 5:05 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

un pilote français... un lampadaire anglais... ça doit rappeler une chanson de Renaud... d'ailleurs mon hélico a un peu trop tendance à s'en rappeler... :exit:
par hellfrog35
sam. juin 11, 2016 3:06 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

ils sont fous ces romains !!

eh, t'as oublié l'étape suivante : tt ça de nuit, les yeux bandés, et sans renverser la tasse de café du chef !

:jerry: :exit:

j'crois que je vais être de corvée de latrines un moment ...
par hellfrog35
sam. juin 11, 2016 1:48 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Vous en êtes ou ?
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Re: Vous en êtes ou ?

Après qqs heures, avec le modele de vol 153, ça va à peu près, mais je trouve risqué de voler >120kmh en dessous de 20 m sol. Normal ? ça se fait pas IRL ? manque de maîtrise ?
par hellfrog35
sam. juin 11, 2016 11:56 am
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Sujet : GROUND TEXTURES MOD 4.0
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Re: GROUND TEXTURES MOD 4.0

J'ai relu l'histoire du mod Starway... que je n'avais pas suivie... (oups). on comprend mieux l'attitude de DCS / Barthek... ça donne un peu l'impression qu'il a fait "sa crise" de jalousie... Par contre qd on voit le résultat... je préfère le Barthek au Starway... La vraie question c'est pourquoi B...
par hellfrog35
ven. juin 10, 2016 8:39 pm
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Sujet : GROUND TEXTURES MOD 4.0
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Re: GROUND TEXTURES MOD 4.0

bon la discussion est fermée et le lien de telechargement bloqué...
par hellfrog35
jeu. juin 09, 2016 11:42 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Gazelle modifier la taille de l'indicateur de commande ?
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Re: Gazelle modifier la taille de l'indicateur de commande ?

en 153 ça chute pas ??? sur une mission bien chargée + explosions + ville + MP + avec Helios + les mods terrain et objets qui vont bien ??? moi si je pousse ça devient limite jouable... < 20 FPS c'est pas assez fluide en radada... mais faut dire aussi que je suis au-dessus de vous en reso principale...
par hellfrog35
jeu. juin 09, 2016 9:54 pm
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Gazelle modifier la taille de l'indicateur de commande ?
Réponses : 11
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Re: Gazelle modifier la taille de l'indicateur de commande ?

Salut Gilles, a cause des FPS et comme je ne suis pas assez dispo régulièrement pour voler online, et à cause du xfire radeon, je tourne surtout sous 202 en solo. pas en 153. donc je n'utilise pas Helios et les exports sauf pour le ka50 ou je vole parfois en 153... mais ça devient rare, déjà pas mal...
par hellfrog35
jeu. juin 09, 2016 2:42 am
Forum : Mods et Applications
Sujet : GROUND TEXTURES MOD 4.0
Réponses : 66
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Re: GROUND TEXTURES MOD 4.0

oui mais voila, il ne s'agissait pas d'un mod vendu... l'idée du don volontaire n'a rien à voir avec le débat sur la qualité des mods payants validés par DCS... après on peut supposer que Barthek devait le savoir ... et se fait tirer les oreilles vu que DCS a l'aire chatouilleux sur le sujet... on p...
par hellfrog35
jeu. juin 09, 2016 12:00 am
Forum : DCS-SA342 Gazelle
Sujet : Rapport de bugs Polychop.
Réponses : 172
Vues : 48777

Re: Rapport de bugs Polychop.

OK je vois. Faut copier le default.lua de Mods/aircraft/sa342/input/keyboard de la 153 dans la 202...
fait suer que les deux versions soient pas synchro dans les MAJ des serveurs DCS, mais ça vient pas de Polyshop...

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